Marvel's Wolverine previsto para o outono de 2026 com combates brutais e uma história original
A Insomniac Games esclareceu finalmente quando é que Marvel's Wolverine vai chegar aos ecrãs. Anunciado durante o State of Play de setembro de 2025, o jogo está oficialmente programado para ser lançado no outono de 2026. Isto põe fim à especulação anterior de que o projeto poderia chegar mais cedo. O estúdio, conhecido pela sua impressionante reviravolta em títulos de grande orçamento como Marvel's Spider-Man e Ratchet and Clank: Rift Apart, está a manter um calendário de desenvolvimento mais longo para Wolverine, o que sugere uma maior concentração nos detalhes, na escala e no tom.
O prazo de lançamento pode parecer distante, mas as expectativas já são elevadas. Wolverine não tem um jogo a solo desde X-Men Origins: Wolverine, de 2009, um título recordado pelo seu gore sem remorsos e ação exagerada. Mais de uma década depois, a Insomniac está a criar o seu próprio jogo como um sucessor espiritual, mas que não está ligado a uma licença cinematográfica. Em vez disso, o estúdio pretende construir uma narrativa autónoma, ao mesmo tempo que se inclina para as facetas mais sombrias e violentas da personagem.

Tal como os outros jogos da Marvel da Insomniac, Wolverine será um exclusivo da consola PlayStation 5 no lançamento. A aquisição da Insomniac pela Sony em 2019 garante essencialmente isso. No entanto, tendo em conta o padrão recente do estúdio, uma versão para PC mais tarde é uma forte possibilidade. Tanto os jogos do Homem-Aranha como o Ratchet and Clank encontraram uma segunda vida no PC, e não há razão para pensar que o Wolverine não se seguirá.
A jogabilidade está a tornar-se um forte contraste com a liberdade acrobática do Homem-Aranha. O estilo de combate de Wolverine baseia-se na ferocidade, precisão e eficiência devastadora. A Insomniac deixou claro que o seu objetivo é proporcionar "a derradeira fantasia de Wolverine", o que envolve combates com garras, cenas de ação cinematográficas e um tom que não foge às tendências violentas de Logan. O primeiro trailer deu uma ideia desta abordagem, com animações brutais de inimigos a serem empalados, despedaçados e deixados em pedaços. A Insomniac também posicionou o projeto como uma experiência para adultos, em consonância com a reputação de Wolverine como um sobrevivente endurecido pela batalha, em vez de um super-herói brincalhão.

Os pormenores sobre a história continuam a ser limitados, mas a Insomniac revelou uma narrativa original que explora o passado sombrio e complexo de Wolverine. Embora os pontos exactos do enredo ainda não tenham sido revelados, os fãs podem esperar que a viagem de Logan se debruce sobre temas como a identidade, a perda e o peso da sua história violenta. O historial do estúdio com arcos de personagens em Homem-Aranha sugere que a história de Wolverine poderá encontrar um equilíbrio entre o combate visceral e as emoções significativas.
A dar vida ao mutante está o ator Liam McIntyre, mais conhecido pelo seu papel principal em Spartacus: Vengeance. McIntyre está a fornecer a voz e a captura de movimentos para Logan. O seu currículo inclui papéis na televisão de ação ao vivo, bem como interpretações de voz em filmes de animação da DC, o que lhe dá uma forte experiência na encarnação de personagens maiores do que a vida.
"Os fãs sabem o que é o Wolverine, quem ele é", explicou McIntyre num diário de desenvolvimento. "O meu trabalho é tentar encontrar a essência de quem é o Wolverine, especialmente no que se refere à sua aplicação à nossa história. As pessoas magoam-no, as pessoas tiram-lhe dinheiro, as pessoas traem-no, mas ele continua a lutar por pessoas que não podem lutar por si próprias." - Liam McIntyre
Como a maioria dos jogos da Marvel, Wolverine não estará isolado do universo mutante mais alargado. A Insomniac já confirmou a presença de algumas personagens importantes. Mística, a infame metamorfa, vai ter um papel importante, enquanto o ameaçador Omega Red vai testar a força de Logan. Os Reavers, um bando de mercenários cibernéticos com uma longa história na banda desenhada, também estão no alinhamento. Uma das sequências até faz prever uma potencial batalha com um Sentinel imponente, um regresso a alguns dos encontros mais perigosos de Wolverine na história dos X-Men.
A longa espera até 2026 pode parecer um exagero, mas o âmbito da visão da Insomniac sugere um projeto que vale a pena ter paciência. O estúdio já provou a sua capacidade de combinar ação de grande sucesso com histórias baseadas em personagens, e Wolverine apresenta uma oportunidade de abordar o universo da Marvel com um tom que se distingue do otimismo das teias do Homem-Aranha. Com um enfoque na brutalidade, na coragem e na profundidade narrativa, Marvel's Wolverine parece destinado a proporcionar uma experiência que os fãs da personagem esperam há anos para ver.
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