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Detalhes do reboot cancelado de Perfect Dark surgem em meio a demissões na Microsoft
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Detalhes do reboot cancelado de Perfect Dark surgem em meio a demissões na Microsoft

Surgiram novas informações sobre o cancelado reboot de Perfect Dark, revelando a direção criativa do projeto e os sistemas de jogo antes de a Microsoft o encerrar no início deste ano. A documentação interna partilhada por um antigo programador revela como o reboot foi concebido para criar um espaço no género dos agentes secretos, incorporando novas mecânicas e uma estrutura episódica.

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O projeto, liderado pela The Initiative com a mp1st, foi apresentado como uma oportunidade para preencher a lacuna deixada por franchises de espionagem adormecidos como Metal Gear Solid e James Bond. Ambas as séries regressaram entretanto, o que torna o cancelamento do reboot ainda mais evidente. A documentação mostra que o jogo pretendia manter o ADN do Perfect Dark original, ao mesmo tempo que reimaginava o seu tom com uma estética "eco sci-fi". O estúdio inspirou-se em Westworld, da HBO, utilizando esse modelo para atualizar uma propriedade existente com temas modernos e uma identidade visual distinta.

Entre os poucos sistemas de jogo detalhados descritos está o sistema de adrenalina, que teria funcionado como um recurso de regeneração. Os jogadores podiam gastá-la para se curar, aumentar os danos e ativar efeitos de tempo de bala para uma pontaria precisa. O sistema premiava o ímpeto, com abates rápidos de vários inimigos a aumentar os seus benefícios. A documentação também confirmou que tinha sido desenvolvida uma parte vertical sob o título "Season 1", o que sugere que o reboot foi concebido para um lançamento episódico e não para um pacote autónomo tradicional.

O reboot foi revelado pela primeira vez durante o Xbox Games Showcase em 2024, onde imagens do jogo mostravam Joanna Dark a navegar num Cairo futurista. Mais tarde, os relatórios questionaram a autenticidade do jogo, embora um designer tenha confirmado que foi criado no motor, apesar de admitir "algumas coisas falsas". As obras de arte recentemente descobertas do projeto cancelado mostram designs alternativos para Joanna Dark, juntamente com ambientes que enfatizam o cenário eco sci-fi.

Cancelled Perfect Dark Reboot Details Surface Amid Microsoft Layoffs 1

O cancelamento de Perfect Dark ocorreu em julho de 2025, durante uma série de despedimentos na divisão de jogos da Microsoft. Os cortes afectaram vários estúdios, incluindo a Rare, a Zenimax, a King e a Turn 10, criadora de Forza Motorsport. De acordo com a Bloomberg, quase metade do pessoal da Turn 10 foi afetado. A King terá perdido 10% da sua força de trabalho, cerca de 200 pessoas, enquanto a Zenimax viu despedidos os seus escritórios europeus e equipas de marketing em Londres e Rockville, Maryland.

Num memorando distribuído na altura, Phil Spencer, diretor da Xbox, enquadrou as decisões como parte de uma reestruturação a longo prazo da empresa:

"Hoje estamos a partilhar decisões que terão impacto nos colegas de toda a nossa organização. Para posicionar a Gaming para um sucesso duradouro e permitir que nos concentremos em áreas de crescimento estratégico, vamos terminar ou diminuir o trabalho em determinadas áreas do negócio e seguir o exemplo da Microsoft na remoção de camadas de gestão para aumentar a agilidade e a eficácia." - Phil Spencer

O reboot de Perfect Dark foi uma das maiores vítimas desta reestruturação. O Everwild da Rare também foi cancelado durante a mesma vaga de cortes, sublinhando o impacto generalizado no portefólio da Xbox. A Microsoft confirmou em declarações que os funcionários afectados receberiam pacotes de indemnização, cobertura de cuidados de saúde e apoio na colocação de emprego, sendo encorajados a candidatar-se a outras funções na empresa.

A decisão foi tomada apesar dos bons resultados financeiros da Microsoft em geral. A CNBC informou que cerca de 9.000 funcionários foram cortados em toda a empresa, cerca de quatro por cento da sua força de trabalho global. Esta decisão foi anunciada juntamente com os lucros que revelam cerca de 2,6 mil milhões de dólares de lucro líquido em 70 mil milhões de dólares de receitas trimestrais. A própria Xbox passou por várias rondas de reestruturação nos últimos 18 meses, incluindo despedimentos em setembro de 2024 e maio de 2025.

Para os fãs de Perfect Dark, o cancelamento põe fim a um turbulento ciclo de reinicialização que começou com a sua revelação em 2020. Apesar de vários relatos de desenvolvimento problemático e mudança de liderança, as imagens do Xbox Games Showcase sugeriam que uma visão estava finalmente a tomar forma. A documentação descoberta pinta uma imagem mais clara do que poderia ter sido: uma aventura de agente secreto modernizada, casando a narrativa ambiental de ficção científica com sistemas de ação projetados para diferenciá-lo de seus pares de gênero.

Com o projeto agora arquivado e a sua equipa dispersa, a Microsoft concentra-se em títulos que considera serem as "oportunidades mais fortes". De momento, Perfect Dark regressa mais uma vez à dormência, deixando apenas arte concetual, notas de design e um vislumbre de jogabilidade como prova de um capítulo cancelado na história do franchise.

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