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Roblox ultrapassa os 100 milhões de utilizadores diários activos

O Roblox atingiu um novo e espantoso marco, com mais de 100 milhões de jogadores a iniciarem sessão todos os dias. Como um dos nomes mais reconhecidos no mundo dos jogos, a plataforma tem servido como um parque de diversões para os jogadores e uma saída criativa para os criadores durante quase duas décadas. Os últimos meses marcaram um dos crescimentos mais impressionantes da história do Roblox, mostrando o quão gigantesca a plataforma se tornou.

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Crescimento explosivo em 2025

Desde o seu lançamento em 2006, o Roblox deu aos fãs a possibilidade de criarem os seus próprios jogos, mas alguns dos seus maiores sucessos só chegaram recentemente. Títulos como Blox Fruits, Grow a Garden e Dress to Impress registaram um aumento significativo no número de jogadores, com Grow a Garden a tornar-se um sucesso em 2025. No seu auge, o simulador de agricultura ultrapassou mesmo o Fortnite, atraindo mais de 21 milhões de jogadores em simultâneo.

Um novo relatório sublinha esta dinâmica: O Roblox tem atualmente uma média de 111,8 milhões de utilizadores diários em toda a sua biblioteca de jogos, com um total de 390 mil milhões de visitas registadas. Os criadores de jogos na plataforma também prosperaram, ganhando coletivamente mais de mil milhões de dólares, com pagamentos que deverão aumentar num futuro próximo.

Roblox Surpasses 100 Million Daily Active Users 1

Novas funcionalidades e anúncios

A par do crescimento do número de utilizadores, a Roblox Corporation revelou novas iniciativas durante a recente Roblox Developers Conference. Uma das principais novidades é o "Moments", um vídeo de curta duração que destaca diferentes experiências feitas por fãs diretamente no Roblox.

A empresa também revelou um maior investimento em inteligência artificial, com planos para introduzir ferramentas como a criação de activos com base em IA e sistemas melhorados de conversão de texto em voz, concebidos para expandir as possibilidades tanto para os criadores como para os jogadores.

Controvérsias no meio do sucesso

A rápida expansão do Roblox não tem sido isenta de desafios. A empresa introduziu recentemente sistemas de verificação da idade, respondendo a preocupações crescentes e até a uma ação judicial que alegava uma proteção inadequada dos jogadores mais jovens. Estas questões ganharam ainda mais atenção depois de o CEO David Baszucki ter lançado a ideia de incorporar funcionalidades de encontros e experiências mais direcionadas para adultos na plataforma - comentários que provocaram um debate aceso.

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Apesar das controvérsias, o Roblox não mostra sinais de abrandamento. Com um envolvimento recorde, oportunidades lucrativas para os programadores e novas funcionalidades ambiciosas no horizonte, a plataforma continua a redefinir o que pode ser um centro de jogos.

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