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Os jogadores de Roblox boicotam o evento "The Hatch" devido a preocupações com a segurança das crianças
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Os jogadores de Roblox boicotam o evento "The Hatch" devido a preocupações com a segurança das crianças

O mais recente evento do Roblox, The Hatch, está a ser alvo de críticas à medida que um número crescente de jogadores inicia um boicote devido a preocupações com a segurança das crianças e à inclusão de um criador controverso na atividade temática do ovo da Páscoa. Embora The Hatch tenha sido concebido para ser uma celebração divertida e comunitária, a reação negativa sublinha preocupações mais amplas sobre a moderação de conteúdos e a tomada de decisões da plataforma.

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Fundado em 2004 e lançado ao público em 2006, o Roblox tornou-se uma das plataformas de jogos em linha mais utilizadas, atraindo uma média de 85,3 milhões de utilizadores activos diários em fevereiro de 2025. No entanto, o seu sucesso tem sido repetidamente ensombrado por preocupações sobre segurança e conteúdos adequados à idade, especialmente tendo em conta o seu público predominantemente jovem.


Reação contra o evento "The Hatch

A atual controvérsia centra-se na decisão da Roblox de permitir que um criador com um historial de exposição de crianças a tópicos inapropriados participe no The Hatch. Este movimento provocou indignação entre a base de jogadores, com os utilizadores a inundar as plataformas de redes sociais para apelar a um boicote. Os críticos argumentam que a inclusão do criador demonstra uma falta de empenho na proteção das crianças, apesar das promessas de segurança pública da plataforma.

O Hatch convida os jogadores a recolher, fundir e trocar uma grande variedade de ovos de Páscoa em vários jogos - alguns dos quais incluem títulos de topo como experiências inspiradas no Squid Game. Apesar de se destinar a ser um evento festivo e interativo, muitos jogadores acreditam que o Roblox não cumpriu as suas normas de segurança para crianças, especialmente ao promover criadores com um historial de conteúdos questionável.


Reação da comunidade e questões passadas

Os jogadores que expressam apoio ao boicote acusam a Roblox de priorizar a receita em vez da responsabilidade. Um usuário afirmou que "nunca esteve tão desapontado" com a equipe de desenvolvedores, citando a frustração com as repetidas decisões da plataforma de banir e posteriormente reintegrar o polêmico criador. Essa inconsistência aprofundou a desconfiança entre jogadores e pais.

Esta não é a primeira vez que a ética da Roblox é alvo de escrutínio. Em 2024, a empresa foi criticada por alegações de exploração infantil, com algumas pessoas a acusarem a plataforma de permitir o "trabalho infantil" através do seu modelo de conteúdo gerado pelo utilizador monetizado. Embora a Roblox tenha afirmado que as suas ferramentas de moderação e controlos parentais a tornam mais segura do que muitas plataformas concorrentes, incidentes como o The Hatch continuam a desafiar essa reputação.

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Resposta do Roblox

Em resposta às crescentes preocupações, o CEO da Roblox, David Baszucki, encorajou os pais a supervisionar ativamente a jogabilidade dos seus filhos e a tirar partido das definições de controlo parental da plataforma. Ele reconheceu que o Roblox não é adequado para todas as famílias e enfatizou a importância da transparência em relação ao conteúdo ao qual as crianças estão expostas.

Enquanto o Roblox continua a evoluir e a expandir-se, este incidente serve para lembrar que a confiança da comunidade depende de uma moderação consistente e ponderada - especialmentequando a base de utilizadores principal inclui milhões de crianças.

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