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Borderlands 4 adiciona radar de combate opcional após pedido dos fãs
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Borderlands 4 adiciona radar de combate opcional após pedido dos fãs

A Gearbox confirmou oficialmente que Borderlands 4 terá um radar de combate opcional no lançamento, respondendo diretamente ao feedback dos fãs. Esta nova funcionalidade não fazia parte do plano de design original, mas foi implementada tardiamente no desenvolvimento após o crescente interesse da comunidade.

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Uma mudança provocada por pedidos dos jogadores

O anúncio veio do CEO da Gearbox, Randy Pitchford, através do Twitter, onde partilhou que a equipa de desenvolvimento não tinha inicialmente planeado incluir um sistema de radar. No entanto, como os pedidos dos fãs aumentaram, alguns desenvolvedores tomaram a iniciativa de construí-lo e implementá-lo pouco antes de o jogo entrar no teste final de QA. Embora o radar não esteja disponível nas primeiras versões de pré-visualização, estará presente no lançamento completo em setembro.


O radar 👁️ é opcional - e está desligado por defeito

Concebido com flexibilidade em mente, o radar de combate será desligado por defeito, permitindo aos jogadores que preferem um HUD mais limpo ou uma maior imersão manter essa experiência. Mas para quem navega em ambientes maiores e abertos ou luta contra vagas de inimigos, o radar pode revelar-se uma ferramenta valiosa.

Os jogadores que ficaram desiludidos com a ausência de um minimapa podem achar que este é um compromisso útil, especialmente em situações de combate intenso.


Uma das várias caraterísticas que os fãs gostam

O radar junta-se a uma lista crescente de adições altamente solicitadas para Borderlands 4, que também inclui:

  • Itens de cura manual
  • Personalização de armas alargada
  • Opções de repetição de missões

Essas mudanças sugerem que a Gearbox está ouvindo ativamente sua base de jogadores enquanto refina a fórmula do looter-shooter.

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Reacções mistas, mas o ímpeto está a crescer

A jornada de desenvolvimento de Borderlands 4 não foi isenta de controvérsia. As preocupações com as especificações mínimas do PC e a confusão de preçosiniciais - exacerbadapelas próprias postagens de Pitchford nas redes sociais - atraíram críticas. No entanto, a confirmação de um preço de 70 dólares e as notícias sobre as funcionalidades pedidas pelos fãs ajudaram a recuperar alguma boa vontade.

Com o entusiasmo a aumentar antes do seu lançamento em setembro, a Gearbox parece estar concentrada em alinhar o jogo com as expectativas dos fãs de longa data.

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