EGW-NewsChatGPT vs. Atari 2600: A IA cai por terra num confronto de xadrez retro
ChatGPT vs. Atari 2600: A IA cai por terra num confronto de xadrez retro
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ChatGPT vs. Atari 2600: A IA cai por terra num confronto de xadrez retro

Numa experiência surpreendente que mistura IA de ponta com jogos antigos, o arquiteto de infra-estruturas americano Robert Caruso decidiu testar as capacidades de jogo de xadrez do ChatGPT contra o Video Chess no icónico Atari 2600 - uma consola lançada pela primeira vez em 1977. A partida teve lugar através do emulador Stella, e o resultado não foi bonito para a IA moderna.

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Caruso detalhou as suas descobertas numa publicação no LinkedIn, descrevendo como o ChatGPT falhou espetacularmente mesmo na dificuldade mais fácil do jogo.

"O ChatGPT sofreu uma derrota completa no nível de dificuldade para principiantes", observou.

Apesar de ter recebido a configuração inicial do tabuleiro e instruções claras, o ChatGPT rapidamente perdeu o equilíbrio. Confundiu as peças de xadrez - confundindo uma torre com um bispo, por exemplo - não viu movimentos óbvios do seu adversário e perdeu a noção do estado do tabuleiro.

Nem mesmo a mudança para a notação de xadrez padrão ajudou. A IA, criada pela OpenAI, esquecia-se sempre das jogadas anteriores, cometia erros gritantes e não conseguia manter uma estratégia coerente durante o jogo.

Tecnologia retro, desafio real

O Atari 2600 - alimentado por um modesto processador de 8 bits que funcionava a apenas 1,19 MHz e com uns meros 128 bytes de RAM - é uma pedra angular da história dos jogos. O Video Chess foi um dos feitos técnicos mais notáveis da consola, oferecendo um adversário de xadrez surpreendentemente capaz dentro de limitações extremas de hardware. Era suficientemente difícil para dar aos jogadores casuais um desafio sólido e continua a ser uma joia retro.

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Caruso admitiu que esperava uma experiência leve e nostálgica. Em vez disso, viu o ChatGPT esforçar-se por seguir até as regras básicas do xadrez. A IA pediu repetidamente para reiniciar o jogo, prometeu "aprender com os seus erros" e, no entanto, após 90 minutos, não conseguiu apresentar um desempenho estável. O jogo foi interrompido, com a Atari a ser declarada claramente vencedora.

Porque é que o ChatGPT falhou?

Embora o ChatGPT seja excelente em conversação, escrita e resolução de problemas, falta-lhe um motor de xadrez dedicado como o Stockfish. Compreende as regras do xadrez em teoria, mas tem dificuldade em jogar jogos longos de forma fiável - especialmente sem um tabuleiro visual ou ligação a um motor de xadrez adequado.

Embora esta experiência tenha sido mais peculiar do que científica, destaca um ponto importante: a IA atual ainda tem limitações claras quando é levada a ultrapassar a sua força principal - gerar linguagem.

Como Caruso disse com uma piscadela de olho:

"Jogaste algum Atari hoje? O ChatGPT preferia que não o tivesses feito".

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