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EGW-NewsGamingGhost of Yotei chega a 2 de outubro - Sucker Punch atreve-se a dançar perto de GTA 6
Ghost of Yotei chega a 2 de outubro - Sucker Punch atreve-se a dançar perto de GTA 6
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Ghost of Yotei chega a 2 de outubro - Sucker Punch atreve-se a dançar perto de GTA 6

Depois de meses de silêncio total e de mais do que algumas sombras em forma de GTA 6 a pairar sobre os planos de lançamento no outono, Ghost of Yotei fez oficialmente a sua reivindicação: 2 de outubro de 2025.

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Isso é menos de um mês antes do lançamento nuclear previsto pela Rockstar, e a Sucker Punch não está a hesitar.

"Ghost of Yotei será o maior lançamento exclusivo da PlayStation do ano."

Se isto parece ousado, lembra-te do que este estúdio está a construir. Ghost of Tsushima não foi apenas um sucesso da última geração da PS4 - foi um sucesso que definiu o género. Com a sua elegância de mundo aberto, cinematografia inspirada em Kurosawa e aquele combate perfeitamente afinado de "samurais a duelarem ao vento", Tsushima trouxe algo de novo ao espaço da ação-aventura quando foi lançado em 2020. Conseguiu ser lançado logo a seguir a The Last of Us Part II e, ainda assim, criar a sua própria identidade, acabando por receber prémios de Jogo do Ano e vender mais de 10 milhões de cópias.

Já mencionámos anteriormente que a atualização de Ghost of Yotei confirma discretamente uma nova mecânica de combate e melhorias na PS5 Pro.

Ghost of Yotei drops October 2 — Sucker Punch dares to dance near GTA 6 1

Por isso, sim, Ghost of Yotei tem muito trabalho pela frente. Mas se há uma equipa capaz de o fazer, é a Sucker Punch - especialmente se não tiver medo de enfrentar o que quer que a Rockstar tenha para preparar.

Eis o que sabemos até agora sobre Yotei:

  • Passa-se numa época e num local diferentes dos de Tsushima. Não há mais invasões mongóis - esta é uma história completamente nova com novas personagens e um novo conflito.
  • O trailer mostra um terreno montanhoso deslumbrante, cidades mais densas e o que parece ser um foco maior na furtividade. Há também rumores de sistemas de RPG alargados e de uma maior variedade de personalização de equipamento.
  • As edições de luxo e de colecionador já estão disponíveis, com réplicas de katana, livros de arte e conjuntos de armaduras exclusivos para a PS5.
  • Ainda não há data para PC, mas tendo em conta o historial da Sony, é de esperar que chegue 12 a 18 meses mais tarde.

Em termos de calendário, é... picante. A Rockstar ainda não revelou uma data concreta para o GTA 6, mas "outono de 2025" é o que está a ser dito. E, embora ninguém queira lançar ao lado de um franchise que literalmente quebra a Internet sempre que respira, não há muito outono para dar. Estamos agora a ver as editoras a triangular em torno de outros lançamentos da Rockstar, como Borderlands 4, esperando que essas datas ofereçam uma pista.

"Um truque que algumas editoras parecem estar a fazer... é planear as suas datas em torno de Borderlands 4."

É assim que se chega a uma situação em que Marathon, da Bungie, e Borderlands 4, da Gearbox, chegam a 23 de setembro e Ghost of Yotei chega apenas uma semana depois. Toda a gente está a dançar à volta de uma janela de lançamento moldada por um jogo que ainda nem sequer revelou um trailer adequado. O caos.

É uma estratégia arriscada, mas talvez inteligente. Sejamos realistas, o GTA 6 é uma besta diferente. Vai dominar as vendas, as redes sociais e as miniaturas do YouTube - mas também não é o mesmo tipo de jogo. Há muito espaço para um jogo de ação para um jogador, focado e rico em histórias, prosperar. Basta olhar para Elden Ring, God of War Ragnarok, ou mesmo para o próprio Tsushima. Os jogadores vão querer algo que os atinja emocional e mecanicamente.

"Toda a gente espera que a sequela... esteja à altura do primeiro jogo ou até mesmo que o ultrapasse".

O que ajuda é o facto de Ghost of Yotei se distanciar do outro grande lançamento samurai deste ano - Assassin's Creed: Shadows. Esse jogo já está a gerar grandes números e parece estar pronto para se tornar o segundo título AC mais jogado de sempre. Mas com a sua abordagem RPG massiva e o seu sabor Ubisoft, não está exatamente a canibalizar o mesmo público que a narrativa focada e os sistemas de combate afiados da Sucker Punch. Em suma, as pessoas que adoraram Tsushima provavelmente não vão deixar de jogar Yotei.

Qual é a conclusão a tirar?

Se és um fã da PlayStation, o dia 2 de outubro é agora o teu dia da sorte. É a jogada mais arrojada das equipas da Sony este ano, e acreditam claramente na força da propriedade intelectual. Entretanto, o resto da indústria ainda está a suar para saber quando é que GTA 6 vai chegar - e quem vai acabar por ser apanhado no seu raio de ação.

Não sabemos se Yotei conseguirá sobreviver ao maior jogo da década. Mas se for metade do jogo que Tsushima foi, não só sobreviverá como brilhará.

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