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EGW-NewsGamingA Take-Two regista uma nova patente de animação que poderá redefinir o realismo do GTA VI
A Take-Two regista uma nova patente de animação que poderá redefinir o realismo do GTA VI
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A Take-Two regista uma nova patente de animação que poderá redefinir o realismo do GTA VI

A Take-Two Interactive, a empresa-mãe da Rockstar Games e a força por detrás do franchise Grand Theft Auto, registou uma patente para uma tecnologia inovadora de animação e captura de movimentos - uma tecnologia que poderá mudar drasticamente a forma como as personagens se movem e interagem no GTA VI.

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A notícia vem do MySmartPrice, que faz referência a detalhes partilhados pelo criador do YouTube CYBER BOI.

Animação de última geração para o GTA de última geração

De acordo com o registo de patente de 88 páginas, o novo sistema da Take-Two é capaz de gerar automaticamente animações de personagens, independentemente do tipo de corpo, altura ou peso. Ao contrário da captura de movimentos tradicional - que frequentemente requer a gravação de movimentos de actores reais - este novo método permite a geração de animações dinâmicas e escaláveis, abrindo a porta a uma personalização mais profunda das personagens e a desempenhos mais realistas.

O relatório salienta que os jogos anteriores de GTA se baseavam fortemente na captura de movimentos com actores. Mas esta nova abordagem, que se diz estar ao nível do motor RAGE da Rockstar, pode permitir o desenvolvimento de animações altamente realistas sem estar ligada a modelos físicos ou desempenhos humanos específicos.

Uma experiência GTA VI mais envolvente

Com esta tecnologia, as missões em GTA VI poderão oferecer um novo nível de imersão, permitindo aos jogadores testemunhar a reação dos seus avatares ao mundo de uma forma única e natural. O sistema pode também melhorar as interações ambientais, criando uma experiência de jogo mais autêntica e baseada na física.

Embora a Rockstar ainda não tenha confirmado oficialmente como é que esta patente será aplicada, os fãs têm esperança de que possa marcar um grande salto em frente no realismo e na expressão do jogador no próximo GTA VI.

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