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EGW-NewsGamingO filme "Minecraft" bate recordes com um fim de semana de estreia de 163 milhões de dólares
O filme "Minecraft" bate recordes com um fim de semana de estreia de 163 milhões de dólares
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O filme "Minecraft" bate recordes com um fim de semana de estreia de 163 milhões de dólares

Este fim de semana, Um Filme Minecraft ganhou as atenções com uma estreia recorde nos cinemas dos EUA e do Canadá. Com uns impressionantes 163 milhões de dólares em vendas domésticas e mais 150,7 milhões de dólares a nível internacional, esta produção da Warner Bros. tornou-se a maior estreia cinematográfica do ano.

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Minecraft, o filme baseado no icónico jogo de vídeo, arrasou nas bilheteiras, abrindo em primeiro lugar na América do Norte. O desempenho do filme excedeu em muito as expectativas dos analistas da indústria, que previam um valor mais modesto de 85 a 100 milhões de dólares. Em vez disso, ganhou mais de 160 milhões de dólares só nos Estados Unidos e no Canadá, acrescentando mais de 150 milhões de dólares dos mercados internacionais. Este lançamento marca o maior fim de semana de estreia de sempre de um filme baseado num jogo de vídeo, seguindo as pisadas de sucesso de The Super Mario Bros. Movie e Sonic the Hedgehog 3.

O filme, que mistura ação ao vivo com elementos de fantasia, é protagonizado por Jack Black e Jason Momoa, que trazem os seus talentos cómicos e cheios de ação para retratar dois heróis improváveis que navegam no mundo baseado em cubos do Minecraft. O lançamento do filme gerou entusiasmo não só entre os fãs do jogo, mas também na indústria cinematográfica em geral, que tem enfrentado alguns desafios de bilheteira nos últimos meses.

Um sucesso surpreendente para a Warner Bros.

‘Minecraft’ Movie Breaks Records with $163 Million Opening Weekend 1

Este sucesso é um alívio bem-vindo para a Warner Bros. e para a sua divisão cinematográfica, que tem sido criticada pelos seus hábitos de despesa em filmes com viabilidade comercial incerta. Apesar de algumas preocupações, o triunfo do filme prova que o Minecraft tem um atrativo duradouro que ressoa junto do público de todas as gerações. Michael De Luca e Pamela Abdy, os actuais diretores de cinema da Warner Bros., foram criticados pela sua abordagem às despesas, mas o sucesso de Minecraft coloca-os de novo na ribalta pelas razões certas. De Luca, reflectindo sobre o sucesso inesperado do filme, referiu que, quando o projeto lhes chegou, estava parado, mas rapidamente reconheceram o seu potencial e aceleraram a sua produção.

O entusiasmo do público, especialmente das crianças e das famílias, tem sido palpável. Clips de pais e filhos a dançarem ao som de cenas do filme tornaram-se virais no TikTok, reforçando a vibração de bem-estar do filme. Como De Luca referiu,

"O filme é muito alegre e, num mundo cheio de ansiedade, é algo que se pode partilhar com pessoas de todas as idades."

A tendência crescente dos filmes sobre videojogos

‘Minecraft’ Movie Breaks Records with $163 Million Opening Weekend 2

O sucesso do filme continua a tendência atual de as adaptações de jogos de vídeo se tornarem grandes atracções de bilheteira. Filmes como The Super Mario Bros. Movie e Sonic the Hedgehog 3 mostraram que os videojogos oferecem mundos ricos para contar histórias cinematográficas, apelando tanto aos fãs como aos recém-chegados. A Warner Bros. tomou a decisão estratégica de estabelecer uma parceria com a Legendary Entertainment, que tem um historial comprovado com filmes de grande sucesso como Dune: Parte Dois e Godzilla x Kong: O Novo Império. O CEO da Legendary, Josh Grode, elogiou a equipa por desenvolver um filme que se mantém fiel ao jogo, tornando-o acessível a um público mais vasto. Este equilíbrio tem sido crucial para garantir que Minecraft atrai tanto os fãs de longa data do jogo como aqueles que podem não estar familiarizados com ele.

Como Grode disse, o filme precisava de "honrar os fãs e, ao mesmo tempo, ser acessível ao público em geral", o que é uma linha difícil de percorrer para qualquer adaptação de um jogo para um filme. Parece que a Warner Bros. e a Legendary acertaram na nota certa com este, fazendo um filme que celebra os elementos centrais do jogo sem alienar os espectadores casuais.

Um futuro brilhante para a Warner Bros.

O sucesso de A Minecraft Movie é um marco significativo para a Warner Bros. Com um grande sucesso no bolso, a Warner Bros. pode olhar em frente para outros projectos promissores. O próximo grande lançamento na sua agenda é Sinners, um drama de vampiros de época realizado por Ryan Coogler, que chega aos cinemas a 18 de abril. A par deste, The Bride! de Maggie Gyllenhaal e One Battle After Another de Paul Thomas Anderson prometem manter a dinâmica da Warner Bros. à medida que continuam a diversificar a sua oferta.

De um modo geral, o triunfo de Minecraft serve para lembrar que, por vezes, os filmes mais inesperados podem acabar por ser grandes êxitos. O sucesso do filme não é apenas uma vitória para a Warner Bros. mas uma validação mais ampla das adaptações de videojogos no panorama cinematográfico. À medida que avançamos para 2025, esta estreia de 163 milhões de dólares é o lançamento de filme com maior bilheteira do ano - um título que provavelmente manterá durante algum tempo.

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