
Clash of Clans: As melhores super tropas classificadas e explicadas
As Super Tropas no Clash of Clans não são apenas versões melhoradas de unidades normais - são revolucionárias. Por 25.000 Elixir Negro, os jogadores podem melhorar estas tropas de elite, desbloqueando novas habilidades e vantagens tácticas que podem transformar um raide instável numa vitória confiante de três estrelas.
Quer estejas a mergulhar nas Guerras de Clãs, a conquistar troféus ou a cultivar para a tua próxima atualização, escolher a Super Tropa certa pode fazer toda a diferença. Cada uma oferece uma reviravolta única na jogabilidade familiar - de potências destruidoras de paredes a saqueadores furtivos.
Super Destruidor de Paredes
O Arrombador de Portões
- Nível da caserna: 7 (TH11)
- Velocidade de Movimento: 24
- Velocidade de Ataque: 1.2s
- Espaço de Alojamento: 4
- DPS máximo: 750

Nenhuma incursão terrestre começa sem quebrar algumas paredes - e o Super Quebrador de Paredes é o melhor nisso. Com um dano devastador e explodindo com o impacto, ele elimina defesas com precisão cirúrgica.
Embora seja situacional e melhor usada em exércitos de guerra, é indispensável para estratégias TH12+, especialmente em ataques terrestres. O espaço de alojamento barato e o alto impacto fazem dela uma das ferramentas mais eficientes para pontos de entrada.
Super Minion
Dispara à distância
- Nível do Quartel: 8 (TH11)
- Velocidade de Movimento: 16
- Velocidade de Ataque: 1.5s
- Espaço de alojamento: 6
- DPS máximo: 380
- VIDA: 2000

O Super Minion troca a força bruta pelo alcance e fiabilidade. Graças à sua habilidade Tiro Longe, pode atingir defesas à distância, mantendo-as seguras enquanto causa dano constante.
Combine-o com Lava Hounds em ataques aéreos e veja-o limpar a casa por trás das linhas. Econômico, de longo alcance e surpreendentemente tanque, é um favorito para competições de guerra de clãs com ar pesado.
Super Arqueiro
A Heroína do Tiro Certeiro
- Nível da caserna: 8 (TH11)
- Velocidade de Movimento: 24
- Velocidade de Ataque: 1.2s
- Espaço de Alojamento: 4
- DPS Máximo: 166
- VIDA: 625

Com as suas flechas perfurantes, a Super Arqueira pode atingir vários edifícios em linha, maximizando o seu valor por tiro. As suas estatísticas brutas podem não ser impressionantes, mas a eficiência de dano por espaço torna-a ideal para a conquista de troféus e para apanhar coleccionadores durante as sessões de cultivo.
Silenciosamente mortífera e incrivelmente eficiente em Elixir Negro, ela é um sucesso adormecido para jogadores que querem ataques cirúrgicos sem investir demais.
⛏️ Super Minerador
Sai com um estrondo
- Nível da caserna: 7 (TH11)
- Velocidade de Movimento: 16
- Velocidade de Ataque: 1.7s
- Espaço de Alojamento: 15
- DPS Máximo: 230
- VIDA: 4100

O Super Mineiro entra em túneis como um fantasma e explode ao morrer, o que o torna uma opção poderosa em cenários de guerra. Causa dano crescente ao longo do tempo e pode desmantelar bases profundas - mas não é a escolha mais flexível.
Melhor reservado para ataques de guerra ou snipes de elixir pesados, é menos viável para agricultura ou empurrões de troféus, a menos que faça parte de uma composição de spam de mineiro focada.
Balão-foguete
O Bombardeiro Blitz
- Nível do Quartel: 8 (TH11)
- Velocidade de Movimento: 12
- Velocidade de Ataque: 3s
- Espaço de Alojamento: 10
- DPS Máximo: 290
- VIDA: 1,140

Explodindo em ação, o Balão Fog uetão causa dano de salpicos e acerta rapidamente, o que é perfeito para os inimigos mais apertados. É devastador quando lançado no momento certo, mas vulnerável às defesas aéreas se for enviado cedo.
Ideal para ataques aéreos cirúrgicos, esta bomba voadora funciona melhor quando apoiada por tropas de apoio. Óptima quando usada no momento certo; um desastre se for mal utilizada.
Goblin Furtivo
O Senhor do Saque Furtivo
- Nível da caserna: 7 (TH11)
- Velocidade de Movimento: 32
- Velocidade de Ataque: 1s
- Espaço de Alojamento: 3
- DPS Máximo: 180 (360 com recursos)
- VIDA: 350

Uma verdadeira lenda da agricultura, o Goblin Furtivo é incomparável na invasão de recursos. A sua invisibilidade temporária permite-lhe passar pelas defesas e drenar os armazéns antes que os inimigos possam reagir.
Baixo custo, pouco espaço e uma eficiência de saque insanamente alta - nenhum exército agrícola está completo sem ele. Todos os Clasher experientes têm um fraquinho por este pequenote sorrateiro.
Super Feiticeiro
O Maestro dos Relâmpagos
- Nível da caserna: 7 (TH11)
- Velocidade de Movimento: 16
- Velocidade de Ataque: 1.8s
- Espaço de Alojamento: 6
- DPS Máximo: 290
- VIDA: 620

O Super Feiticeiro brilha quando as defesas estão amontoadas. Com dano em cadeia do tipo raio, ele é a tropa ideal para ataques de nevasca na guerra. Combina-o com um Balão de Batalha e um Feitiço de Fúria para ataques nucleares da Câmara Municipal.
Não é muito bom para cultivar, mas em competições de guerra de alta habilidade, é absolutamente mortal. Apenas mantenha-o protegido - ele é mole.
Super Bowler
O Rei do Pedregulho
- Nível do Quartel: 8 (TH11)
- Velocidade de Movimento: 14
- Velocidade de Ataque: 3.5s
- Espaço de Alojamento: 30
- DPS Máximo: 245
- VIDA: 2.600

O Super Bowler é uma bola de demolição ambulante, atirando pedras que atravessam vários edifícios. Embora o espaço de alojamento de 30 seja pesado, o seu poder destrutivo bruto é inigualável nos ataquesWarden Walks e Smash.
Ocupa muito espaço, mas vale cada espaço. Emparelhe-o com um Grande Guardião ou Bruxas e veja-o destruir bases com uma eficiência brutal.
Considerações finais
As Super Tropas são mais do que apenas unidades melhoradas - são armas especializadas no teu arsenal estratégico. Quer estejas à procura de saque, estrelas ou troféus, saber quando e como usar cada uma destas unidades pode inclinar o campo de batalha a teu favor.
Escolhe sabiamente, gasta o teu Elixir Negro de forma inteligente e domina com estilo.
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