
Ferramenta oficial de modding da Rockstar para GTA 5: uma nova era para modders
No início deste mês, a Rockstar Games deu um grande passo para melhorar o GTA 5 para os jogadores de PC, colocando-o ao nível das versões para consolas da geração atual. Mas não é apenas o jogo que está a receber uma atualização - a equipa de modding Cfx.re, propriedade da Rockstar, os criadores por detrás do mod multijogador FiveM, anunciaram um enorme desenvolvimento para a comunidade de modding. Estão a lançar uma ferramenta oficial de conversão de activos para os modders que trabalham com a versão mais recente do GTA 5.
Para quem não conhece, o FiveM existe desde 2015, oferecendo aos jogadores a possibilidade de criar servidores multijogador personalizados para experiências únicas como o roleplay. Em 2023, a Rockstar Games adquiriu a equipa por detrás do FiveM, fazendo a mudança oficial para apoiar ainda mais os servidores modificados. No entanto, nem tudo tem sido fácil. Recentemente, surgiu um enorme drama online com mais de 73.000 palavras de alegações sobre a FiveM e a sua equipa. Mas apesar do drama, esta nova ferramenta é um divisor de águas para os modders que querem manter as suas criações vivas na última versão do GTA 5.

Segundo a conta da Rockstar @videotechuk_ no Twitter, a Cfx.re publicou uma atualização explicando que, com a recente atualização do GTA 5 para PC, "os recursos personalizados atualmente utilizados no FiveM e no GTA 5 Legacy não serão nativamente compatíveis" com a nova versão. No entanto, a equipa tem uma solução. A equipa está a desenvolver uma ferramenta de conversão para ajudar os modders a tornar os seus recursos compatíveis com a última atualização.

Agora, para aqueles que não estão familiarizados com os aspectos técnicos do modding, não se preocupem - a principal conclusão aqui é que a Cfx.re está a criar uma ferramenta aprovada pela Rockstar para apoiar o modding no GTA 5, algo que tem sido historicamente complicado para os modders acertarem com a Rockstar. No passado, a Rockstar não foi exatamente amiga dos modders. Talvez te lembres do drama que envolveu o mod do GTA 5 que adicionou um mapa de Liberty City totalmente funcional , que foi alvo de uma "retirada amigável" após a intervenção da Rockstar. E antes disso, em 2022, um modder de RV para GTA 5 e Red Dead Redemption 2 enfrentou uma ação DMCA da empresa-mãe da Rockstar, a Take-Two Interactive. Assim, ver uma ferramenta de modificação importante da própria Rockstar parece ser um passo na direção certa.

A nova ferramenta de conversão ajudará especificamente os modders a converter certos ficheiros para funcionarem com a versão atual do GTA 5. De acordo com a publicação no blogue da Cfx.re, ficheiros como.ycd e.ybn não precisam de ser convertidos. No entanto, a ferramenta ajudará a converter outros tipos de arquivos, como.ydd (dicionários de múltiplos drawables),.ydr (modelos genéricos, texturas e luzes),.yft (modelos complexos usados para pedestres, veículos, etc.) e.ytd (dicionários de textura). Embora estes termos possam parecer confusos para os não modders, o ponto principal é que a ferramenta tornará mais fácil para os modders trazerem as suas criações para a versão atual do jogo.
A Cfx.re ainda não confirmou a data exacta de lançamento da ferramenta, mas garantiu à comunidade que está a trabalhar arduamente para a finalizar. A equipa está atualmente concentrada em completar as tarefas finais necessárias antes do lançamento e pediu aos fãs para ficarem atentos às actualizações.
Esta é uma grande vitória para a comunidade de modding, e para os jogadores de GTA 5 em particular. Com esta ferramenta oficial da Rockstar, os modders terão novas oportunidades de trazer novos conteúdos para o jogo, mantendo-se em linha com as últimas actualizações e funcionalidades. É uma altura empolgante para os mods do GTA - um mundo cheio de altos e baixos, mas que agora tem um pouco mais de apoio oficial para continuar a prosperar. Fica atento a mais detalhes à medida que a Cfx.re se aproxima do lançamento da ferramenta!
Comentários