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THQ Nordic, Alkimia Interactive e o mercado russo: a controvérsia do remake de Gothic 1
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THQ Nordic, Alkimia Interactive e o mercado russo: a controvérsia do remake de Gothic 1

Embora a THQ Nordic faça parte do Embracer Group, que saiu formalmente do mercado russo após vendera Saber Interactive, a editora continua a operar sob suas próprias regras. Isso é particularmente evidente no Gothic 1 Remake, um projeto futuro que chamou a atenção por sua abordagem ao público russo.

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Envolvimento russo na indústria: um problema generalizado

A recente reação contra a Warhorse Studios — que contratou vários programadores da Owlcat Games, sediada na Rússia (embora registrada no Chipre) como terceirizados para Kingdom Come: Deliverance 2 — destacou um problema contínuo: evitar completamente o envolvimento russo em grandes projetos internacionais é quase impossível. No entanto, a extensão e a influência desse envolvimento são o que realmente importa.

Contratar alguns contratados que podem acabar nos créditos depois de alguns meses é uma coisa. Mas a participação direta no processo de desenvolvimento, onde as decisões impactam a trajetória do jogo, é outra.

À primeira vista, pode-se supor que Gothic 1 Remake se enquadra na segunda categoria, mas a realidade é ainda mais preocupante.

Alkimia Interactive e suas prioridades pró-Rússia

O remake está sendo desenvolvido pela Alkimia Interactive, um estúdio sediado em Barcelona fundado em 2021. Embora as nacionalidades europeias de seus funcionários sejam fáceis de verificar no LinkedIn, o que se destaca é que o estúdio nomeou um cidadão russo como seu único gerente de comunidade.

Esta decisão é particularmente marcante dado que muitas empresas de jogos cessaram operações na Rússia e na Bielorrússia. Em vez disso, a Alkimia Interactive tem alguém promovendo ativamente privilégios para o mercado russo.

Conheça Timur Khodyrev (vídeo de 2:26 minutos), um graduado da Saint Petersburg State University que se juntou à Alkimia Interactive em setembro de 2022 e agora reside em Barcelona. Oficialmente, ele é responsável pelo gerenciamento de mídia social e relações com a mídia em várias regiões. No entanto, suas prioridades são claras.

Por exemplo, no VK, a rede social russa, a comunidade oficial do Gothic (que é mais ativa do que as outras páginas sociais do jogo) foi a primeira a saber sobre a janela de lançamento atualizada de 2025. O envolvimento de Timur com as redes russas tem sido consistente e ininterrupto.

Além disso, ele deu uma entrevista à M.Video, uma grande varejista russa de eletrônicos, onde confirmou que:

  • Os dubladores originais retornarão para a dublagem russa do remake.
  • Cópias físicas do console estarão oficialmente disponíveis na Rússia no primeiro dia.

O último ponto significa tributação direta das vendas de jogos na Rússia, garantindo receita para o governo russo.

Presença de longa data da THQ Nordic na Rússia

Ao contrário de muitas outras editoras, a THQ Nordic nunca saiu do mercado russo. Desde 2022, seus jogos permanecem disponíveis nas regiões russas do Steam. A empresa também forneceu aos varejistas russos lançamentos oficiais apoiados pelo fabricante com preços regionais.

Exemplos recentes notáveis incluem o reboot de Alone in the Dark e o Disney Epic Mickey: Rebrushed.

Censura de pedidos de localização ucranianos

Após o lançamento recente da demo, as discussões no Steam rapidamente se encheram de solicitações para uma localização ucraniana. No entanto, essas postagens foram rapidamente excluídas. Como os usuários não violaram nenhuma diretriz da comunidade, a única conclusão lógica é que alguém do lado do desenvolvedor foi responsável pelas remoções.

Quem poderia ser?

Escolha estratégica da Alkimia Interactive: Rússia em primeiro lugar

Isso não é uma coincidência. Olhando para o início dos anos 2000, quando Gothic 1 foi lançado, não foi apenas a Alemanha que manteve o jogo vivo — foi a Europa Oriental, que, na época, era frequentemente sinônimo de Rússia na indústria de jogos.

Esse fator histórico explica a lealdade persistente do desenvolvedor ao público russo. O estúdio concede a eles tratamento especial, incluindo:

  • Dublagens completas em russo com os atores originais.
  • Lançamentos físicos do primeiro dia na Rússia.
  • Acesso ininterrupto aos jogos da THQ Nordic via Steam.
  • Envolvimento ativo nas mídias sociais russas.

Em suma, a Alkimia Interactive está apostando no mercado russo para impulsionar as vendas do Gothic 1 Remake. É por isso que, diferentemente de muitas empresas de jogos ocidentais, o estúdio não se retirou após a invasão em larga escala da Ucrânia. Em vez disso, esperou cerca de nove meses antes de contratar um gerente de RP russo e lançar uma campanha de marketing ativa na Rússia.

Os resultados: uma base de fãs dominada pelos russos

Na demo recém-lançada Gothic 1 Remake, as avaliações em russosuperam todas as outras no Steam. Isso indica claramente que o estúdio garantiu com sucesso a atenção dos jogadores russos.

Uma mensagem clara da Alkimia Interactive

Apoiar ou não Gothic 1 Remake continua sendo uma decisão pessoal. No entanto, em 2025, a Alkimia Interactive deixou suas prioridades bem claras — favorecendo a Rússia como um mercado-chave. Ironicamente, até mesmo alguns estúdios russos não adotam uma abordagem tão agressiva.

Isso diz muito.

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