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EGW-NewsGamingOs jogadores de Civilization 7 ouvem ruídos estranhos no ecrã de transição de idade, a 2K responde
Os jogadores de Civilization 7 ouvem ruídos estranhos no ecrã de transição de idade, a 2K responde
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Os jogadores de Civilization 7 ouvem ruídos estranhos no ecrã de transição de idade, a 2K responde

Os jogadores de Civilization 7 relataram ter ouvido sons inesperados - tosse, grunhidos e até lutas de espadas - enquanto navegavam no ecrã de transição de idades do jogo. Agora, a editora 2K reconheceu oficialmente o problema.

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Um tópico do Reddit que discute os ruídos estranhos ganhou força, com os jogadores a partilharem clips gravados que revelam sons semelhantes a humanos a tocar por detrás da partitura orquestral do jogo. Alguns suspeitaram inicialmente que tinham uma transmissão aberta ou uma chamada Discord a decorrer, mas acabaram por perceber que os ruídos vinham do próprio jogo.

Civilization 7 Players Hear Strange Noises in Age Transition Screen, 2K Responds 1

"Pensei que talvez tivesse deixado uma transmissão ligada ou estivesse numa chamada do Discord", disse um jogador. "Mas voltei a verificar, e não. Conseguimos mesmo ouvir uma pessoa a limpar a garganta e a tossir ao longo da música. É um pouco hilariante, se querem saber".

Outros jogadores relataram ruídos de fundo adicionais, incluindo trechos de grunhidos de personagens e o choque de espadas.

Em vez de uma narração acidental ou uma camada de áudio não intencional, a 2K ofereceu uma explicação. De acordo com uma publicação no site oficial de apoio do Civilization, o problema resulta do facto de o áudio do menu principal ser reproduzido involuntariamente no ecrã de transição de idade.

"Isto significa que podes ouvir pequenas linhas de voz, baralhar e ruídos gerais de inatividade enquanto estiveres no menu Age Transition", confirmou um porta-voz da 2K.

Para além deste bug bizarro, a Firaxis abordou preocupações mais amplas sobre a receção mista do Civilization 7. Uma publicação recente no blogue do programador prometeu actualizações futuras destinadas a melhorar as interações da interface do utilizador, a melhorar a legibilidade dos mapas e a adicionar funcionalidades multijogador importantes, como o modo Teams e Hot Seat.

Enquanto os programadores trabalham no aperfeiçoamento do jogo, os jogadores terão de lidar com a tosse e a confusão ocasionais - pelo menos por enquanto.

Civilization 7 é a mais recente entrada na icónica série de estratégia por turnos da Firaxis Games, onde os jogadores constroem e expandem civilizações ao longo da história. Com lançamento previsto para 11 de fevereiro de 2025, introduz melhorias significativas na jogabilidade. Recentemente, a Firaxis reconheceu as críticas mistas dos jogadores, particularmente no que diz respeito à interface do utilizador, e comprometeu-se a resolver estas questões nas próximas actualizações. O jogo permite agora que os jogadores seleccionem líderes e civilizações de forma independente, oferecendo opções estratégicas mais diversificadas.

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