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EGW-NewsGamingCapcom explora IA generativa para agilizar o desenvolvimento de jogos
Capcom explora IA generativa para agilizar o desenvolvimento de jogos
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Capcom explora IA generativa para agilizar o desenvolvimento de jogos

A Capcom está experimentando IA generativa para lidar com um dos aspectos mais desafiadores do desenvolvimento de videogames: criar as "centenas de milhares" de ideias necessárias para ambientes de jogo. Com o aumento dos custos de desenvolvimento, publicadoras como a Capcom estão explorando soluções orientadas por IA para aumentar a eficiência e cortar despesas, ecoando esforços semelhantes de líderes da indústria como a EA e a Activision.

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Conforme relatado pela IGN, em uma entrevista com o Google Cloud Japan, Kazuki Abe, um diretor técnico da Capcom conhecido por seu trabalho em Monster Hunter: World e Exoprimal, descreveu como a IA generativa está sendo integrada ao processo criativo. Abe destacou o imenso esforço necessário para produzir designs exclusivos para objetos cotidianos do jogo – como televisores, cada um precisando de logotipos, formas e estilos distintos. "Incluindo os não utilizados, acabamos tendo que criar centenas de milhares de ideias", explicou Abe (via Automaton). Cada conceito também requer ilustrações e descrições detalhadas para orientar diretores de arte e equipes.

Abe desenvolveu um sistema protótipo utilizando modelos de IA generativos, incluindo Google Gemini Pro, Gemini Flash e Imagen, para analisar documentos de design de jogos e gerar propostas automaticamente. Este sistema não apenas acelera a produção, mas também fornece autofeedback para refinar suas saídas, melhorando a velocidade e a qualidade. De acordo com Abe, a abordagem orientada por IA poderia "reduzir custos significativamente" em comparação aos métodos tradicionais, ao mesmo tempo em que atende aos padrões de qualidade da Capcom. As equipes internas teriam respondido positivamente ao protótipo.

Atualmente, os aplicativos de IA da Capcom estão focados unicamente em automatizar a criação de ativos no jogo, deixando aspectos críticos como mecânica de jogo, programação e design de personagens sob supervisão humana. Esse equilíbrio deliberado destaca a adoção cautelosa, porém inovadora, de tecnologias de IA pela Capcom no desenvolvimento de jogos.

À medida que a indústria de jogos experimenta cada vez mais com IA generativa, a abordagem da Capcom reflete uma tendência em que a automação é alavancada para gerenciar tarefas que exigem muitos recursos, enquanto os principais elementos criativos permanecem firmemente orientados por humanos. Essa estratégia dupla pode ajudar os desenvolvedores a gerenciar os crescentes custos de produção sem sacrificar a arte por trás de seus jogos.

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