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Notch cancela "Minecraft 2" poucos dias depois de o ter anunciado
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Notch cancela "Minecraft 2" poucos dias depois de o ter anunciado

Markus "Notch" Persson, o criador original e controverso de Minecraft, abandonou os planos para uma sequela do icónico jogo de construção de blocos, apenas seis dias depois de ter anunciado Minecraft 2. Em vez disso, Notch anunciou que o seu estúdio, Bitshift Entertainment, vai trabalhar num projeto chamado Levers and Chests, que descreve como um roguelike de masmorras.

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"Falei com o pessoal do escritório. Parece que estamos a fazer Levers and Chests! O ponto de viragem foi a PC Gamer dizer que parecia interessante, lol. Sim, continuo a adorar a PC Gamer".

Notch partilhou nas redes sociais. Ele também comentou que os sucessores espirituais parecem muitas vezes "tristes lixeiras de nostalgia" e que o género roguelike oferece mais potencial criativo.

O breve flirt de Notch com Minecraft 2 começou com uma sondagem que pedia aos fãs para escolherem entre uma sequela direta e um jogo roguelike. Sem surpresas, a maioria dos fãs votou em Minecraft 2. No entanto, Notch mostrou-se preocupado com a criação de um sucessor espiritual, receando que lhe faltasse a alegria e a originalidade do jogo único.

Desde que deixou os estúdios Mojang há uma década, Notch tem feito manchetes mais pelas suas declarações controversas do que pelo desenvolvimento de jogos. O seu novo estúdio, Bitshift Entertainment, pretende traçar um novo caminho com projectos inovadores como Levers and Chests.

Por agora, os fãs do trabalho de Notch terão de esperar para ver se este novo roguelike de masmorras consegue captar nem que seja uma fração da magia de Minecraft.

Opinião do autor: O que se segue é uma declaração subjectiva

Esta parece ser uma decisão bastante óbvia por parte da equipa de desenvolvimento, uma vez que o chamado anúncio de Minecraft 2 parece mais uma forma de chamar a atenção para o seu novo jogo, um que, tenho a certeza, poucas pessoas tinham sequer ouvido falar. É como se o criador provocasse os utilizadores das redes sociais publicando uma sondagem, apenas para escolher a opção votada pela minoria, mas que está mais de acordo com a sua visão.

Não creio que uma sequela do lendário jogo estivesse verdadeiramente planeada neste caso. No entanto, isto não significa que o próximo jogo roguelike seja mau. Agora, todos sabemos da sua existência e estamos curiosos para ver o que vai ser. Isto é marketing por zero dólares.

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