Diablo Immortal ganhou US$ 24.000.000 nas primeiras duas semanas
Nas primeiras duas semanas desde seu lançamento em plataformas portáteis e PC, Diablo Immortal, o spin-off móvel da famosa série, rendeu aos seus criadores mais de US $ 24.000.000.
O jogo é distribuído de acordo com o modelo “free-to-play”, ou seja, é gratuito, mas tem uma monetização bastante agressiva. Ela é o principal motivo da insatisfação dos fãs da série. No momento da redação deste artigo, Diablo Immortal tem uma classificação de usuário Metacritic de 0,4 com base em 5.312 avaliações.
Das estatísticas obtidas, conclui-se que os mercados mais rentáveis foram os Estados Unidos da América e a Coreia do Sul, sendo que o número de downloads nestes países atingiu os 5 milhões. Vale ressaltar que a Blizzard informou recentemente que o jogo foi baixado 10 milhões de vezes em todo o mundo.
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