Diablo Immortal ficou entre os 2 melhores jogos com a pior classificação em Metacritic
Os jogadores de Diablo Immortal não gostaram do sistema de monetização de sequências de Diablo que os editores de Diablo Immortal decidiram usar. O sistema de doação desencoraja os usuários de jogar tanto que eles começaram a subestimar massivamente o jogo no principal agregador de análises Metacritic.
A versão mobile de Diablo Immortal, que recebeu uma pontuação média de 0,8 pontos dos jogadores no Metacritic, foi atingida. Assim, o título entrou no top 2 dos jogos com menor classificação na história do Metacritic. Anteriormente, o chamado prêmio "Golden Raspberry" na indústria de jogos foi recebido por outro jogo da mesma Blizzard - Warcraft 3: Reforged. A "remasterização" do terceiro Warcraft recebeu uma classificação de 0,6 pontos dos usuários.
Todos os jogadores de Diablo Immortal têm grandes dúvidas sobre o sistema de microtransações. Em sua opinião justa, no novo jogo da Blizzard Entertainment, os desenvolvedores oferecem aos usuários com muita frequência e demais para comprar vários baús e skins. Por exemplo, após cada conclusão das masmorras, os jogadores recebem ofertas para comprar conjuntos “lucrativos” com diferentes itens e moedas. Se o nivelamento em Diablo for medido em termos de dinheiro, você precisará gastar cerca de US $ 115.000 no desenvolvimento completo do personagem. Isso não é surpreendente, pois os jogos para celular são feitos em sua maioria apenas para serem monetizados por meio de microtransações, de onde vem a principal receita para desenvolvedores e editores de projetos nesse mercado.
Diablo Immortal foi lançado em 2 de junho para PC e dispositivos móveis com Android e iOS. A versão para PC está em beta aberto. Atualmente, os usuários da Rússia não podem jogar este título devido à saída da Blizzard do mercado neste país. Apesar disso, a presença do idioma russo permaneceu no jogo. Desde o lançamento do Diablo Immortal já foram baixados mais de 5.000.000 de vezes, o que permitiu aos desenvolvedores superar a barreira de $ 2.000.000 dólares ganhos com o jogo em um período de tempo bastante curto.
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