Gods Unchained devs lançaram o patch 0.60
Faz quase 1 dia desde que mencionamos sobre o novo e crescente jogo de cartas Gods Unchained, onde eles já lançaram um patch maciço, incluindo alterações de equilíbrio, novas atualizações e correções de bugs. De acordo com isso, podemos concluir que os desenvolvedores de jogos interessados neste projeto crescente. Vamos observar essas mudanças maciças com mais cuidado.
Novidades
- Novo modo tutorial
- Elementos de jogo melhorados
- Rede atualizada
- Opção de mudo permanente
Correções de bugs
- Brilho/qualidade visível do cartão: agora aparece corretamente no jogo.
- Popup mítico: eles corrigiram o popup que faltava quando os oponentes tinham uma carta mítica no baralho.
- Botão de relatório de bug: corrigido o problema em que o botão de relatório impedia você de clicar em cartões na tela.
- False indo em segundo lugar: o código que estava mentindo para todos nós no início do jogo foi corrigido, e agora durante a fase de mulligan ele irá dizer corretamente se você está indo primeiro ou segundo. Desculpas pela Decepção, insira a piada da Ludia aqui etc.
- Hooded Doppelganger: Agora recebe dano corretamente se for convocado para o tabuleiro e se o oponente tiver Exoscout.
- Dread Queen Persephone: Não exibe mais uma carta de espaço reservado no tabuleiro se a criatura invocada do vazio for a mesma carta da sua mão.
Alterações de saldo
O objetivo geral com este patch é mais do mesmo, agora eles se estabeleceram em mais ritmo com essas coisas e todos vocês (espero) viram que eles estão em uma posição melhor de maneira mais ampla. Olhando com este patch principalmente para continuar a afinar singles poderosos e desacelerar o meta de uma maneira que traga mais variedade de volta. A interação no início do jogo ainda é algo para se focar também. Neste patch, você verá que o domínio de Deception foi gentilmente (muito gentilmente!) abordado.
Mudanças no jogo
Valquíria Skollkin:
- Custo de mana alterado. Alterar mana de 2 para 1
- Estatísticas alteradas de 2/3 para 1/3
- Balance as notas da equipe – Isso faz parte da parte 'dê uma chance à Guerra' deste patch – War precisava de alguns drops de qualidade 1 para permitir builds aggro war/enrage, então espero que isso ajude lá.
Shadowstep Backstabber & Shadowstep Frontstabber:
- Alterar estatísticas de 0/1 para 1/1
- Altere o texto de “Echo. Rugido: Esta criatura rouba 1 força da criatura inimiga mais forte.”
- A ecoar. Depois que você invocar uma criatura de outro domínio, esta criatura ganha mortal por 1 turno.”
- Balance as notas da equipe - eles identificaram que essa dupla está causando problemas no meta, mas ajustá-lo não era uma opção - então eles optaram por redesenhá-lo um pouco para mudar um pouco as coisas.
Undertow Rover:
- Altere o texto de 'No final do seu turno, dê protegido a um outro Atlante aleatório' para 'No final do seu turno, dê protegido a um outro Atlante aleatório sem proteção'
- Nota da equipe de equilíbrio – Abençoe nosso Undertow Rover, ele tenta o seu melhor – mas às vezes ele estava protegendo criaturas que já estavam protegidas. Eles o alteraram um pouco para que ele possa fazer seu trabalho um pouco melhor.
Por enquanto é só, a nota do patch atual é muito maior, para mais informações consulte o site oficial.
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