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Gods Unchained devs lançaram o patch 0.60
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Gods Unchained devs lançaram o patch 0.60

Faz quase 1 dia desde que mencionamos sobre o novo e crescente jogo de cartas Gods Unchained, onde eles já lançaram um patch maciço, incluindo alterações de equilíbrio, novas atualizações e correções de bugs. De acordo com isso, podemos concluir que os desenvolvedores de jogos interessados neste projeto crescente. Vamos observar essas mudanças maciças com mais cuidado.

Novidades

  • Novo modo tutorial
  • Elementos de jogo melhorados
  • Rede atualizada
  • Opção de mudo permanente

Correções de bugs

  • Brilho/qualidade visível do cartão: agora aparece corretamente no jogo.
  • Popup mítico: eles corrigiram o popup que faltava quando os oponentes tinham uma carta mítica no baralho.
  • Botão de relatório de bug: corrigido o problema em que o botão de relatório impedia você de clicar em cartões na tela.
  • False indo em segundo lugar: o código que estava mentindo para todos nós no início do jogo foi corrigido, e agora durante a fase de mulligan ele irá dizer corretamente se você está indo primeiro ou segundo. Desculpas pela Decepção, insira a piada da Ludia aqui etc.
  • Hooded Doppelganger: Agora recebe dano corretamente se for convocado para o tabuleiro e se o oponente tiver Exoscout.
  • Dread Queen Persephone: Não exibe mais uma carta de espaço reservado no tabuleiro se a criatura invocada do vazio for a mesma carta da sua mão.

Alterações de saldo

O objetivo geral com este patch é mais do mesmo, agora eles se estabeleceram em mais ritmo com essas coisas e todos vocês (espero) viram que eles estão em uma posição melhor de maneira mais ampla. Olhando com este patch principalmente para continuar a afinar singles poderosos e desacelerar o meta de uma maneira que traga mais variedade de volta. A interação no início do jogo ainda é algo para se focar também. Neste patch, você verá que o domínio de Deception foi gentilmente (muito gentilmente!) abordado.

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Mudanças no jogo

Valquíria Skollkin:

  • Custo de mana alterado. Alterar mana de 2 para 1
  • Estatísticas alteradas de 2/3 para 1/3
  • Balance as notas da equipe – Isso faz parte da parte 'dê uma chance à Guerra' deste patch – War precisava de alguns drops de qualidade 1 para permitir builds aggro war/enrage, então espero que isso ajude lá.

Shadowstep Backstabber & Shadowstep Frontstabber:

  • Alterar estatísticas de 0/1 para 1/1
  • Altere o texto de “Echo. Rugido: Esta criatura rouba 1 força da criatura inimiga mais forte.”
  • A ecoar. Depois que você invocar uma criatura de outro domínio, esta criatura ganha mortal por 1 turno.”
  • Balance as notas da equipe - eles identificaram que essa dupla está causando problemas no meta, mas ajustá-lo não era uma opção - então eles optaram por redesenhá-lo um pouco para mudar um pouco as coisas.

Undertow Rover:

  • Altere o texto de 'No final do seu turno, dê protegido a um outro Atlante aleatório' para 'No final do seu turno, dê protegido a um outro Atlante aleatório sem proteção'
  • Nota da equipe de equilíbrio – Abençoe nosso Undertow Rover, ele tenta o seu melhor – mas às vezes ele estava protegendo criaturas que já estavam protegidas. Eles o alteraram um pouco para que ele possa fazer seu trabalho um pouco melhor.

Por enquanto é só, a nota do patch atual é muito maior, para mais informações consulte o site oficial.

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