Valve lançou o patch 7.06d do Dota 2
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Lista de alterações:
[Itens]
- Necronomicon: Duração aumentada de 45 segundos para 50 segundos.
- Elmo do Dominador: A saúde mínima aumentou de 1.400 para 1.500.
- Echo Saber: O tempo lento aumentou de 0,6 para 0,7 segundos.
[Heróis]
- Alquimista: O bônus de movimento do Chemical Rage foi aumentado de 30/40/60 para 40/50/60; Talent Level 15 agora concede +100 de dano a Unstable Concoction em vez de +80; A velocidade de movimento aumentou de 315 para 320.
- Cinturão: aumento de força reduzido de 2,5 para 2,2; Dano bônus do Warpath reduzido de 20/25/30 a 18/24/30.
- Cavaleiro do Caos: Força Base aumentada de 20 para 22.
- Chen: O tratamento da Mão de Deus foi aumentado de 200/300/400 para 225/325/425.
- Clockwerk: dano de hookshot reduzido de 100/200/300 para 75/175/275.
- Donzela de Cristal: O custo de Gelo aumentou de 115/125/140/150 para 140/145/150/155 de mana.
- Dark Seer: Inteligência básica reduzida em 2; A desaceleração da parede da réplica foi reduzida de 60/80/100% para 50/75/100%.
- Doom: duração do Doom aumentada de 15 para 16 segundos.
- Gyrocopter: Velocidade de movimento aumentada de 320 para 325.
- Invocador: o atraso de reutilização da atividade foi aumentado de 15 segundos para 17 segundos.
- Io: bônus de velocidade de movimento de Tether reduzido de 13/14/15/16% para 10/12/14/16%.
- Leshrac: Talent Level 10 agora dá +25 de velocidade de movimento ao invés de +15; Talent level 10 adicionará 175 à saúde em vez de 125.
- Lich: O raio de recuperação da Frost Frost aumentou de 575 para 600.
- Medusa: A Cobra Mística de Cetro de Aghanim agora aumenta em 0.3 segundos para cada salto em vez de 0.2.
Veja também: Anunciado pelo Manchester Showdown
- Mirana: O aumento da agilidade aumentou de 3,3 para 3,6.
- Rei Macaco: Nível de talento 10 dá + 12% para se esquivar em vez de + 10%; Dano crítico O ataque sem limites aumentou de 140/160/180/200% para 150% / 175% / 200% / 225%.
- Morphling: Tempo de ataque base reduzido de 1,6 para 1,55.
- Profeta da Natureza: Ataque de Trento Os danos aumentaram de 32 para 36.
- Necrophos: Reaper's Scythe reduz o tempo de reuso de 100/85/70 para 90/80/70 segundos; Talent Level 10 agora dá +8 ao poder em vez de +6.
- Night Stalker: O custo de Hunter in the Night aumentou de 50 para 80 mana; A duração de desaceleração durante o dia é reduzida de 2 para 1,25 segundos.
- Lance Fantasma: A Regeneração de Saúde Base aumentou de 0,5 para 1,5.
- Pugna: O raio de ataque aumentou de 600 para 630.
- Demônio Sombrio: A força da base foi aumentada de 17 para 19.
- Mago do Raio: Dano de Tiro Concussivo aumentado de 60/120/180/240 para 70/140/210/280 O Pequeno Nível de Talento 10 agora dá +8 ao poder ao invés de +6; Talent level 10 adicionará 14 unidades de inteligência em vez de 12; Craggy dano Exterior aumentou de 40/50/60/70 para 60/80/100/120.
- Protetor Treant: Velocidade de movimento da base reduzida de 280 para 270.
- Sindro: Os danos causados pela tempestade devido a saúde máxima aumentaram de 0,8 / 1,6 / 2,4 / 3,2 /% para 1/2/3/4%.
- Undying: Base armor aumentado em 1.
- Viper: Atraso de reutilização do Viper Strike reduzido de 60/45/30 para 50/40/30.
- Visage: Summon Retardo de reutilização de familiares reduzido de 160/145/130 para 130.
- Windranger: A desaceleração do windrun aumentou de 8/16/24/30% para 15/20/25/30%.
- Wyvern de Inverno: O dano de queimadura no Ártico aumentou de 8% para 9% de vida.
De acordo com o portal cybersport.ru e-sports
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