Patch 7.13 lançado
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Lista de alterações:
- Agora você pode ver a tradução do nome Aegis of the Immortal ("Égide da Imortalidade"), se você passar o cursor sobre ele com a tecla Alt pressionada;
- A recompensa pela destruição da primeira torre é reduzida de 120 para 100;
- A recompensa pela destruição da segunda torre é reduzida de 200 para 120;
- A recompensa pela destruição da terceira torre é reduzida de 200 para 140;
- A recompensa pela destruição da quarta torre é reduzida de 200 para 160;
- A recompensa pela destruição do quartel de mágicos é reduzida de 150 para 100;
- A recompensa pela destruição de edifícios na base foi reduzida de 125 para 75;
- A recompensa média por um mago gigante foi reduzida de 57 para 54;
- A duração do fortalecimento dos edifícios aumentou de 5 para 6 segundos;
- A saúde do quartel espadachim aumentou de 1.500 para 1.800;
- A saúde dos santuários aumentou de 1500 para 1750;
- Agora os santuários têm 5 de vida por segundo;
- A curva de tempo de renascimento de 12 para 25 níveis é alterada para que o herói de baixo nível reviva um pouco mais rápido;
- Alterado de 48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100 para 44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/ 85/90/95/100 segundos.
Mudanças de atributos:
- Agora o bônus de poder não aumenta a resistência aos efeitos;
- Bônus trocados por força / intelecto / destreza (eles ainda dão +1 ao dano por unidade do atributo principal);
- Agora o bônus do atributo principal é 25% mais forte que o normal;
- Força antiga: +20 para a saúde, + 0,71% para restaurar a saúde, + 0,15% para efeitos de resistência;
- Nova força: +18 para a saúde (25% mais para heróis de força: +22,5), + 0,55% para recuperação de saúde (25% mais para heróis de força: + 0,68%), +0,08 % de resistência mágica (25% a mais para heróis de poder: + 0,1%);
- Inteligência antiga: + 2% para restaurar mana, + 0,07% para dano de habilidades, + 0,15% para resistência mágica;
- Nova inteligência: +12 para mana (25% a mais para heróis do intelecto: +15), + 1,8% para recuperação de mana (25% a mais para heróis do intelecto: + 2,25%), +0,07 para dano em habilidades (25% a mais para heróis do intelecto: + 0,087%);
- Agilidade antiga: +0,17 para armadura, +1 para velocidade de ataque, + 0,06% para velocidade de movimento;
- Nova agilidade: +0,16 a armadura (25% a mais para heróis de agilidade: +0,2), +1 para velocidade de ataque (25% a mais para heróis de agilidade: +1.25), + 0,05% para velocidade de movimento (25% a mais para heróis de destreza: + 0,062%).
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