Patch 7.12 já está no cliente principal
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Mudanças gerais
- Pangolier está disponível no Modo Capitão
- Recompensa de pilha de arrasto neutra aumentada de 15% para 20%
Assuntos
Clareza
- Reabastecer: recuperação de mana reduzida de 3,2 para 3.
Coração de tarrasque
- Força aumentada de 40 para 45.
Estilhaço da lua
- A velocidade de ataque aumentou de 120 para 130.
Nulificador:
- Anular: velocidade do projétil reduzida de 1200 para 900.
Refresher
- A recuperação de mana aumentou de 3 para 5.
Satânico
- Raiva Profana: duração aumentada de 4,5 a 5 segundos.
Borda prateada
- Caminhada das Sombras: duração da exaustão reduzida de 5 segundos para 4 segundos
- Shadow Walk: cooldown reduzido de 24 segundos para 22 segundos.
Basher
- Bash: a duração do stun aumentou de 1,4 para 1,5 segundos.
Lâmina Abissal
- Bash: a duração do stun aumentou de 1,4 para 1,5 segundos.
Navio Spirit
- Dano, dependendo da vida atual do inimigo, mudou de 3% de dano direto para 4,5% de dano mágico
Heróis
Anti-mago
- Vazão de Mana: dano aumentado de 0.6 / 0.85 / 1.1 para 0.8 / 0.95 / 1.1.
Guarda de arco
- Fluxo: recarga reduzida de 18 para 16 segundos
- Campo Magnético: raio aumentado de 275 para 300.
Machado
- Batalha da fome: duração aumentada de 10 a 12 segundos
Caçador de recompensas
- Lance de Shuriken: Custo de mana aumentado de 120/130/140/150 para 150
Bloodseeker
- Sede: agora o efeito da habilidade cai não 2, mas 4 segundos.
Chen
- Persuasão Sagrada: Esta habilidade não pode mais ser usada em criaturas aliadas que não sejam jogadoras.
Clinkz
- Strafe: duração aumentada de 3 para 3,5 segundos.
Donzela de cristal
- Dano base aumentado em 3
- Aura Arcana: A recuperação de mana aumentou de 1/2/3/4 para 1.3 / 2.2 / 3.1 / 4.
Vidente das trevas
- Vácuo: Raio aumentado de 250/350/450/550 para 400/450/500/550
- Vácuo: recarga alterada de 32 para 60/50/40/30 segundos
- Vácuo: intervalo alterado de 500 para 450/500/550/600
- Vácuo: duração de extração aumentada de 0,5 para 0,3 / 0,4 / 0,5 / 0,6
- Vácuo: dano alterado de 40/80/120/160 para 25/50/100/200
- Muralha da Réplica: Dano Ilusório reduzido de 400% para 300%
- Wall of Replica: largura da parede aumentada de 1000 para 1300.
Salgueiro escuro
- Terrorizar: o atraso antes do uso aumentou de 0,8 para 1 segundo
- Bedlam: recarga aumentada de 40/30/20 para 40/35/30 segundos
Deslumbrar
- Toque venenoso: dano aumentado de 10/20/30/40 a 10/24/38/52
Profeta da morte
- Spirit Syphon: tempo de recuperação de carga aumentado de 45 para 60/55/50/45 segundos
- Silêncio: O custo de mana aumentou de 80 para 80/90/100/110.
Disruptor
- Tempestade Estática: A habilidade não funciona mais por outros 0.5 segundos, se você deixar a área de sua ação (como antes, o efeito da habilidade deixa de atuar com seu final)
- Campo Cinético: recarga aumentada de 13/12/11/10 para 19/16/13/10 segundos.
Drow ranger
- Aura de precisão: dano adicional aumentado de 10/18/26/34% para 10/20/30/40%.
Elder titan
- Echo Stomp: Duração do stun inicial reduzido de 0,8 para 0,2 segundos.
Espírito de brasa
- Armadura base aumentada em 1.
Encantadora
- Intocável: desaceleração alterada de 40/70/100/130 para 20/60/100/140
- Encantar: recarga alterada de 30/24/18/12 para 55/40/25/10 segundos
- Enchant: A duração da desaceleração aumentou de 2.25 / 3.5 / 4.75 / 6 para 3/4/5/6 segundos.
- Enchant: duração de fluência alterada de 80 para 50/60/70/80 segundos
- Ímpeto: consumo de mana alterado de 55/60/65 para 40/55/70.
Girocóptero
- Canhão Flak: recarga aumentada de 30 para 40 segundos
- Homing Missile: O número de golpes para destruir um foguete foi reduzido de 3/3/4/4 para 3.
Io
- Amarração: agora, a habilidade altera a velocidade do proprietário de acordo com a velocidade do alvo.
- Tether: Capacidade não tem mais tempo
- Baraço: aceleração de movimento alterada de 10/12/14/16% para 7/10/13/16%
- Tether: Multiplicador de recuperação de mana e saúde alterado de 1.5 para 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5
- Relocate: recarga aumentada de 120/100/80 para 130/110/90 segundos
- Dano base reduzido em 3.
Leshrac
- Velocidade de movimento base aumentada de 325 para 330
- Tempestade de Raios: dano alterado de 50/100/150/200 para 80/120/160/200
- Tempestade de Raios: o tempo de desaceleração foi alterado de 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1 para 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1 - segundo
- Tempestade de Raios: Atraso de pré-uso reduzido de 0,45 para 0,4 segundos.
Lich
- Sacrifício: Saúde para Mana foi aumentada de 30/50/70/90% para 55/70/85/100%.
Lifestealer
- Feridas Abertas: custo de mana aumentado de 140/130/120/110 para 140.
Leão
- Spike da Terra: O custo de mana foi alterado de 100/120/140/160 para 70/100/130/160.
Magnus
- Skewer: raio aumentado de 125 para 135
- Polaridade Reversa: a duração do atordoamento aumentou de 2.25 / 3 / 3.75 para 2.75 / 3.25 / 3.75 segundos.
Mirana
- O spread de dano base é alterado de 39 a 50 para 43 a 48.
Rei macaco
- Comando de Wukong: tempo entre ataques de soldados reduzido de 1,4 para 1,3 segundos.
Necrophos
- Aura Heartstopper: dano aumentado de 0,5 / 1 / 1,5 / 2% para 0,5 / 1,1 / 1,7 / 2,3%
- Pulso da Morte: O custo de mana mudou de 125/145/165/185 para 100/130/160/190.
Ogre magi
- Multicast: Essa habilidade não aumenta mais o custo de mana do Fireblast.
Omniknight
- Repelir: custo de mana aumentado de 50 para 85.
Assassino Fantasma
- Adaga Estilingue: A habilidade agora pode ser aplicada a criaturas que são imunes à magia (isso causará dano físico, mas não diminuirá a velocidade).
Phoenix
- Supernova: raio aumentado de 1000 para 1300
- Supernova: Agora a habilidade transforma a noite em dia durante a duração da ação (tem a maior prioridade).
Navalha
- Link Estático: faixa de aplicação reduzida de 600 a 550 (faixa de burst ainda é 800)
- Corrente Instável: Dano reduzido de 100/130/160/190 para 60/100/140/180.
Riki
- Truques do Comércio: mudanças significativas. Agora o dono da habilidade ataca não todos os heróis na área de ação uma vez por segundo, mas um herói aleatório uma vez a cada 0,5 / 0,45 / 0,4 segundos.
- Truques do Comércio: a habilidade agirá sobre os arrepios se não houver heróis na área de ação
- Truques do Comércio: duração aumentada de 3/4/5 para 4/5/6 segundos.
Rubick
- Telecinese: a recarga aumentou de 22 para 28/26/24/22 segundos.
Rei da areia
- Burrowstrike: a duração do stun foi alterada de 2.17 para 1.9 / 2.0 / 2.1 / 2.2 segundos
- Velocidade de movimento base reduzida de 295 para 290.
Sombra sombra
- Purificação Demoníaca: Agora a desaceleração sempre diminui linearmente de 100% para 20%
- Purga Demoníaca: o tempo de recarga aumentou de 40 para 60 segundos (afeta a recuperação da carga)
- Purga Demoníaca: duração aumentada de 5 a 7 segundos
- Purificação Demoníaca: Esta habilidade não mais atordoa por 3 segundos se não for aplicada a um herói.
- Purificação Demoníaca: Agora, a habilidade de remover constantemente efeitos positivos do alvo.
Slark
- Regeneração de Saúde Base aumentada de 1,5 para 2,75
- A velocidade de rotação aumentou de 0,5 para 0,6.
Slardar
- Sprint Guardião: Esta habilidade não aumenta em 15% o dano do proprietário.
- Sprint Guardian: duração reduzida de 12 para 10 segundos.
Atirador
- Assassinar: custo de mana reduzido de 175/275/375 para 175/225/275.
Espectro
- Adaga Espectral: dano aumentado de 50/100/150/200 para 90/140/190/240.
Quebra-mar
- Empowering Haste: o movimento do dono não diminui mais depois de aplicar a habilidade
- Empowering Haste: recarga aumentada de 12 para 20 segundos.
Assassino dos Templários
- A velocidade de movimento aumentou de 300 para 310.
Timbersaw
- Chakram: consumo de mana por segundo reduzido de 20/25/30 a 16/23/30
- Chakram: consumo inicial de mana reduzido de 100/150/200 a 80/140/200.
Tinny
- Recuperação de base reduzida de 2,5 para 1,5
- Avalanche: recarga aumentada de 17 para 20/19/18/17 segundos.
Protetor do Treant
- Inteligência básica aumentada em 3.
Senhor da guerra dos trolls
- Fúria de Berserker: O atraso de base antes do ataque é reduzido de 1,5 para 1,45 segundos.
Bolota
- Fragmentos de gelo: a recarga aumentou de 19/16/13/10 para 21/18/15/12 segundos.
Imortal
- Lápide: A velocidade extra de um ataque de zumbis enquanto a saúde da vítima aumenta de 50 para 70
- Golem de Carne: cura para um herói falecido aumentada de 10% para 15/20/25%.
Bruxo
- O dano de ataque do Golem aumentou de 75/100/125 para 75/125/175.
Corredora de vento
- Corrigida animação de ataque por Focus Fire.
Wyvern inverno
- Queimadura do Ártico: o alcance do ataque mudou de 275/375/475/575 para 350/425/500/575
- Inteligência básica aumentada em 1.
Zeus
- Alcance de ataque aumentado de 350 para 380
- Dano base aumentado em 5
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