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EGW-NewsDota 2Todas novidadesPlanet Dog.j4: “Nós não precisamos de condições especiais”

Planet Dog.j4: “Nós não precisamos de condições especiais”

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Houve um escândalo na Internet, se você pode chamar isso, sobre a sua antiga organização (Prodota), há algo a dizer sobre esse assunto?

Em geral, existe. Para dizer o mínimo, a opinião que existe na Internet não corresponde à realidade. A situação era bem simples: no início de abril, decidimos assinar um contrato com a organização com certas condições. Pedimos um bootcamp para teambuilding com pagamento de voo, gestão, etc. Era nossa única demanda, além do salário, e não queríamos nada da organização. Tudo isso nos convinha, mas no processo de trabalho tivemos grandes dificuldades de comunicação por algum motivo. Cada mensagem na conferência, que inclui um membro da organização, foi de alguma forma percebida pelo proprietário como se estivéssemos pedindo algo transcendental. Por exemplo, nós concordamos em um bootcamp e a primeira proposta da organização é o bootcamp no Kosovo. Por certas razões, alguns jogadores da nossa equipe até têm o perigo de se mudar para lá. Esta foi uma razão objetiva pela qual não concordamos com o bootcamp no Kosovo, e do lado do dono foi percebido como se quiséssemos um hotel de cinco estrelas quando apenas pedimos um bootcamp padrão para cinco pessoas. Nós não precisamos de hotéis, só precisamos de cinco computadores e algo para comer. Não precisamos de condições especiais, mas sempre que questionamos algumas das condições propostas pela organização, percebemos que estávamos pedindo hotéis cinco estrelas, embora isso não seja verdade. A razão é esta: o dono escreveu que temos um plano secreto, que consiste em deixar a organização após uma seleção bem-sucedida para a TI7, o que era completamente falso. Nós tivemos conversas que não permaneceríamos nesta organização sob nenhuma circunstância, mas somente após a conclusão dos contratos e eu posso confirmar isso. Nós não estávamos satisfeitos com a atitude do proprietário para nós. Havia a sensação de que ele não estava particularmente interessado em nosso progresso como equipe. Como eu já disse, qualquer uma de nossas propostas para melhorar alguma coisa foi percebida como se fôssemos um ESS (senso de auto-importância) e queremos algo transcendental. Por esse motivo, simplesmente não queríamos renovar contratos. Sobre o fato de que simplesmente sairíamos se fôssemos selecionados para a TI7 - como isso é legalmente possível? Se o contrato é legítimo, então não podemos simplesmente sair e sair, não existe tal item e eu não entendo muito bem como esse poderia ser o motivo da exclusão. Se saímos, então sim, vamos fazer alguma coisa, o contrato é legítimo - e os procedimentos vão além. Houve também um incidente literalmente duas horas antes do término do contrato com um pequeno background: nós tínhamos seleções para o DOTA Summit 7 e o Galaxy Battles, e queríamos ir para o bootcamp antes da qualificação para a TI7. O proprietário definiu uma condição para nós: se chegarmos à grande final em uma das seleções e acabarmos no top 3 da outra, teremos este bootcamp. Fizemos o top 3 em ambas as qualificações, perdendo para as equipes do CIS nas seleções do The Summit, e nas qualificações do Galaxy Battle perdemos para as equipes do CIS e mousesports. O proprietário achou esses resultados insatisfatórios para o bootcamp e decidiu abandoná-lo. Tomamos essa decisão e apenas uma semana antes do início das qualificações, Garter vem e diz que falou com o proprietário da organização. Descobrimos que o proprietário concorda em nos fazer um bootcamp e nos deu uma escolha de dois cenários:

    1. Estamos indo para a equipe por apenas cinco dias. Ou seja, chegamos ao local do bootcamp, no dia seguinte jogamos na fase de qualificação e depois voamos para longe. Não nos serviu nada.
    2. Butcamp por dez dias. Ligamos quatro dias antes do início das qualificações, mas se a equipe não passar entre as 4 melhores da fase classificatória, nós pagamos metade do bootcamp.

    Estávamos prontos para concordar com a segunda opção, pois estávamos confiantes em nossas habilidades, mas tínhamos uma condição: desta vez, deveríamos ter um técnico no bootcamp, porque da última vez sentíamos falta dele. Na maioria das vezes, precisávamos lidar independentemente com questões de comida, procurar caixas eletrônicos e assim por diante. Uma vez que foi assim que tivemos um pouco de tempo antes dos jogos oficiais, mas em vez de fazer as coisas certas, estamos tentando encomendar alguma comida em turco, o que é bastante problemático. Nós até tivemos que conectar jogadores turcos familiares de TheCoon (Neta "33" Shapira). Ele, por sua vez, tentou lidar com a situação com a ajuda do Google translate e descobrir nosso endereço exato. Sim, todos esses são problemas que não são tão críticos para nós, mas o fato é que não podemos gastar nosso tempo em qualificações em tais ninharias como busca por comida, e assim por diante. Queremos nos concentrar no treinamento, e não na solução de seus problemas, mas o dono considerou como se quiséssemos que nossos escravos pessoais comprassem comida e outras coisas. Ele, como de costume, considerou este pedido uma manifestação de um senso de auto-importância. É por isso que nossos caminhos com o Prodota Gaming divergiram.

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E por que eles queriam realizar o bootcamp no Kosovo, mas a organização dos Bálcãs?

A organização é dirigida por um nativo da Ucrânia, mas ele mora em Londres, o que significa que a organização está sediada no Reino Unido. Butcamp queria passar no Kosovo pela razão de o próprio Garter ser do Kosovo e poder organizar tudo ali. Outra questão é que eles não quiseram enviar conosco um gerente que teria que lidar com questões domésticas. Por exemplo, em casa eu posso responder pela minha comida, pela minha eletricidade e pela internet - eu controlo esses processos, e quando chego a um país completamente diferente, preciso de ajuda, não significa que eu precise de uma “enfermeira”, só preciso de um gerente situações de emergência e este foi o principal conflito. Duas horas depois, o proprietário nos escreveu que o contrato de quatro jogadores foi rescindido unilateralmente.

Depois do chute, você decidiu levar o Swiftending, por que ele?

Nos sentamos, percorremos as listas de líderes e pensamos nas opções que temos com Kerry. Nós consideramos três opções, em geral. O primeiro foi iLTW, mas rapidamente abandonou isso porque ele não teria deixado o M19. A segunda opção é Badman, que esteve recentemente no topo do MMP, e todo mundo o considera um bom performer individual. Bem, a terceira opção foi Swiftending e nós o contatamos mais cedo do que com Badman pelo motivo que ele já jogou em um time com MiLAN e ele decidiu tentar. Nós tentamos primeiro e fomos todos organizados, mas nunca chegou à versão com Badman.

Você perdeu o primeiro quarto nas grandes finais da equipe Cool Beans. Não houve sensação de que tudo é ruim e você precisa ir por esse caminho novamente?

Não foi uma sensação agradável, é claro, mas no geral fomos todos percebidos de forma bastante adequada, ou seja, tocamos pior que Cool Beans. Na verdade, eles simplesmente nos repararam, tudo o que pudemos fazer foi tirar conclusões disso e nos permitiu reformular nosso estilo de redação. O fato é que jogamos muito pouco treinamento nessa formação e não tínhamos certeza absoluta de que éramos mais adequados, e esses jogos nos ajudaram a entender em que direção ir. Uma certa desordem estava presente, mas apenas nas primeiras horas - rapidamente nos reunimos e tiramos conclusões, e na próxima qualificação tudo foi diferente.

Você ganhou as eliminatórias abertas e depois de 10 horas você começou a jogar qualls fechados, o quão difícil foi?

Bem difícil. Agenda, francamente, nós não gostamos nada disso. Duas partidas foram paralelas e as primeiras partidas foram por algum motivo nossas, e também jogamos a última partida do dia também. Primeiro tocamos às 10:00 CEST e depois às 23:00 CEST, e isso é muito difícil. Neste caso, cinco jogos em vez de quatro, mas talvez jogou em nossas mãos, porque jogamos dois quadrados abertos e nos acostumamos a tal regime. Nosso pessoal não dormiu o suficiente oito dias seguidos, todos os jogadores jogaram no limite, mas estávamos muito concentrados. Uma situação similar no passado foi no Fantastic Five, que após as qualificações dormiu por literalmente cinco horas, e eles quase conseguiram, então talvez ajude a se reunir. No momento crítico, o corpo age no limite.

Como você mudaria qualificações? Talvez ele tenha dado mais dias de descanso às equipes que passaram pela prova aberta ou talvez ele tenha passado vários dias se qualificando?

Bem, eu definitivamente daria um dia de descanso, ou seja, eu não faria uma qualificação fechada logo após a abertura - essa é a primeira. Em segundo lugar, mesmo que tal sistema não seja alterado, eu não colocaria as duas primeiras partidas com os participantes da segunda qualificação fechada, mas pelo menos com os vencedores da primeira qualificação em aberto. Não está claro o que causou tal sistema. Na verdade, muitas coisas podem ser mudadas ou melhoradas, diferentes opções.

Como você avalia o nível do jogo das equipes européias, bem, exceto pelo segredo, é claro?

Mesmo antes de o ProDota ter dissolvido a programação, nós basicamente entendemos que poderíamos lutar pelo slot. Depois do segredo, os principais competidores foram Mousesports, e fomos muito bem com eles na temporada. Se não estou enganado, tivemos mais um cartão ganho com eles e jogamos cerca de dez cartas com eles. Ou seja, sabíamos que poderíamos lutar e estávamos bem preparados para eles. As perguntas foram sobre as outras equipes - o dinamarquês Bears, The Alliance e assim por diante, temos um bom histórico de reuniões com eles e podemos ganhar tudo, ou seja, estávamos prontos para lutar pelo slot. Em geral, o nível das equipes era o esperado.

Depois que as qualificações para a TI7 foram anunciadas, muitos pensaram que seria bom para o top 2 para o CIS e o top 2 para a UE fazer online como um wild card, o que você acha sobre isso?

Você pode pensar em muitas opções diferentes, na medida em que quatro equipes da região europeia e quatro da CEI vão para os playoffs e essas equipes vão jogar duas vagas na grade Double Elimination, mas, pelo que entendi, a Valve foi guiada por essa decisão. Por força das principais equipes da região - se no CIS, o nível superior mostrou apenas Virtus.Pro, então na Europa era até três ou quatro equipes. Se você pegar o mesmo Sudeste Asiático, então as equipes historicamente tiveram um desempenho muito bom na TI7, e em toda a temporada houve várias equipes que se mostraram bem em lans. Acho que foi exatamente por isso que a Valve foi guiada, mas eu não gosto muito de suas políticas para o sistema de torneios. No mesmo CS: GO, gosto muito mais do sistema - é muito mais transparente, há mais torneios para equipes de tiro 2 e um sistema de ranks e você entende claramente o que e para onde será convidado, seja majoritário ou não, existe um sistema de menores. Parece que a Valve precisa melhorar o sistema de seleções no DotA - ou adotar este sistema CS: GO, ou pensar em algum outro. Parece que eles ainda têm muito espaço para melhorar a esse respeito.

Você, como jogador da CEI, acha mais agradável jogar com jogadores da CEI ou da UE?

Pessoalmente, acho mais fácil com o MU por causa da mentalidade. Talvez tenha me deparado com jogadores da CIS, mas, na maioria das vezes, as pessoas tentam puxar o cobertor para o lado deles. É muito difícil existir em uma equipe quando mais de uma pessoa está tentando puxar o cobertor sobre si mesmo. Se esta é uma pessoa que é um jogador de cor e em torno de quem você pode construir um jogo, então isso geralmente vai mesmo para o benefício da equipe. Por exemplo, Team Empire com Fn'om, eu não tenho certeza agora que ele permaneceu um jogador que exige atenção para sua pessoa e constrói um jogo em torno de si mesmo e assim por diante, mas quando eu costumava jogar com ele, era assim. Em princípio, essas opções são mais do que trabalhadores, mas deve ser apenas uma pessoa no alinhamento, e todos os outros devem entender o que estão procurando e devem estar preparados para tais papéis. Na Europa, praticamente não há problemas em arrastar um cobertor, nesse aspecto foi muito mais fácil para mim.

Depois de ganhar uma vaga, muitas organizações provavelmente vão querer que você assine. Você considerará ofertas ou preferirá ficar por conta própria?

Sim, claro, considere as propostas. Muitas ofertas já foram recebidas, no entanto, ainda não conversamos sobre esse assunto com a equipe, porque nem todos comemoraram até o fim. Acho que no futuro próximo vamos resolver esses problemas. Se chegar uma oferta que nos convém e eles vão concordar com os nossos termos, em breve você verá um anúncio.

Se você pudesse escolher uma organização que você possa representar, qual você escolheria?

Dos potenciais que possivelmente estariam interessados em nós, esta é Cloud9 - há muito tempo que é fã de sua antiga lista quando pieliedie tocava bone7, cantando. Ou seja, se tal oportunidade vier, eu estaria inclinado a sua proposta.

Quais são as suas expectativas em relação ao The International? Como você vai se preparar para isso? Você vai segurar bootcamps?

De minha própria experiência, direi que, se você tomar todos os cálculos e sentimentos pessoais, eles estão muito em desacordo com a realidade de que é melhor não esperar nada e tentar fazer tudo ao máximo. Na minha carreira, senti muitas vezes que estava pronto para um determinado evento, que havia um grande número de estratégias, mas no final nada aconteceu, algo deu errado. Existem muitos fatores que afetam os resultados do jogo e tudo o que podemos fazer é fazer o máximo de tudo que depende de nós. Há muitas histórias sobre como os favoritos do The International simplesmente não conseguiam resistir à pressão moral. Nós não queremos assumir nenhuma obrigação, vamos apenas fazer tudo ao máximo, e depois veremos como a situação se desenvolve.

Se você tivesse a oportunidade de fazer qualquer pergunta sobre o Icefrog'u, o que você perguntaria?

Eu preferia ter pedido a Gabe para fazer um sistema de torneio inteligente para as equipes de nível 2. Porque agora um sistema como esse: há equipes de nível 1 que se enquadram no The International, um enorme abismo e equipes de nível 2 que estão perto de chegar aos torneios Major ou The International, mas não recebem quase nada. Você trabalha, você tenta, mas no final você pode ficar sem nada. Para uma cena profissional, isso não é muito bom. Equipes jovens que são capazes, muitas vezes depois de passar para o Internacional () e assim por diante. Não gosto do fato de a cena das equipes de Nível 2 e Nível 3 não ser moderada pela Valve, eles não estão particularmente interessados.

Você continuará jogando na mesma composição depois do Internacional, apesar do resultado?

A questão é complicada. Não está claro o que e como será. Eu não gosto de falar sobre o futuro. Tudo pode acontecer, mesmo amanhã, mesmo depois de amanhã. Eu acho que cada um de nós está planejando continuar as performances nesta composição. Não se sabe o que acontecerá no futuro.

Como você pode caracterizar cada jogador de sua equipe?

        • O MiLAN é muito emocional. Ele pode inflamar a equipe, é o seu motor emocional. Eu diria até que ele é o núcleo moral da equipe.
        • Neta "33" é um jogador muito inteligente, também emocional, mas à sua própria maneira. Um jogador muito bom com uma grande habilidade de jogar em equipe ou individualmente.
        • Keyser é um homem meme ambulante. Jogador muito divertido. Às vezes, mesmo durante lutas entre equipes, quando você faz uma pergunta, por exemplo, "Quanto você tem de mana?", Ele não responde especificamente, mas no estilo "Basta" e todos os jogadores começam a rir. Para mim, pessoalmente, ele é um meme humano.
        • Swiftwnding tem jogado conosco por duas semanas até agora, eu não posso dizer muito, mas no todo uma pessoa muito razoável, de sangue frio. Ele nunca perde a cabeça, ele sempre sabe o que quer do jogo, ele sabe o que quer dos companheiros de equipe. Estou muito impressionado com essa qualidade. Ele é o tipo de pessoa em quem você pode confiar no jogo.

      Como foi que você se tornou o capitão da equipe e seu coordenador no jogo?

      Inicialmente temos um capitão MiLAN. Mas no final do bootcamp em algum lugar em 15 e 16 de maio, decidimos tentar me como capitão da equipe. O MiLAN não estava tão seguro de si, havia certos problemas com a coordenação dentro do jogo, no meio do jogo, muitas vezes desperdiçados depois de um bom começo. Decidimos tentar mudar o capitão, voltamos para casa e só nesse momento veio o patch. Depois de ler o Changelog, tive muitas ideias para um novo patch e imediatamente tomei o lugar do capitão. No dia seguinte, tivemos um jogo oficial com o Virtus.pro. Em geral, eu realmente não queria ser desenhista, já que tive uma experiência negativa. Nas equipes anteriores, achei que não estava totalmente de acordo com essa função, mas antes das qualificações abertas houve uma conversa com uma equipe na qual decidimos quem tinha que fazer isso e toda a equipe me convenceu de que eu era o melhor candidato para essa função. Eles acreditavam em mim mais do que eu e sou grato por isso.

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