Valve lançou um novo patch para Dota 2
0
0
3155
Os desenvolvedores do Dota 2 lançaram outro patch para seu projeto MOBA. Os talentos, características e habilidades de muitos aqui passaram por mudanças significativas.
Mudando talentos e características de heróis
- Mirana: O aumento no dano mágico do talento no nível 20 diminuiu de + 10% para + 8%;
- Mirana: O talento no nível 15 agora reduz o cooldown de Sacred Arrow em 3 segundos (acima de 3,5);
- Espírito Vingativo: o ganho de força aumentou de 2,4 para 2,6 por nível;
- Enigma: o talento no nível 15 agora reduz o cooldown de habilidades em 8%, de 10%;
- Lifestealer: Base de dano mínimo de ataque aumentado de 21 para 24
- Lifestealer: Base de dano máximo de ataque aumentado de 27 para 30
- Velocidade de movimento do Batrider aumentada de 290 para 295
- A velocidade de movimento do Outworld Destroyer aumentou de 310 para 315
- Outworld Destroyer: o talento no nível 15 agora dá +8 de defesa (era +6);
- Outworld Destroyer: o talento no nível 25 agora dá 30% de vida das habilidades (era 20%);
- Lycan: Talento no nível 15 agora reduz o tempo de recarga em 8%, contra 10%;
- Ogre Magi: dano de ataque mínimo reduzido de 37 para 34;
- Ogre Magi: dano de ataque máximo reduzido de 43 para 40;
- Arc Warden: força de base reduzida de 25 para 23;
- Arc Warden: bônus de dano Spark Wraith do talento no nível 20 reduzido de 150 para 125;
- Arc Warden: Bônus de Fluxo de talento no nível 10 reduzido de 250 para 200;
- Snapfire: a velocidade de movimento bônus do talento no nível 15 foi reduzida de 20 para 15;
- Clinkz: Talent nível 15 agora reduz o cooldown de Skeleton Walk em 7 segundos (de 10);
- Keeper of The Light: A redução do cooldown da Blinding Light do talento de nível 15 foi aumentada de 6 segundos para 8 segundos.
Mudando as habilidades dos heróis
- Swiftslash (Juggernaut): o alcance da habilidade foi reduzido de 650 para 600;
- Swiftslash (Juggernaut): habilidade de recarga aumentada de 15 para 20 segundos;
- Tidal Wave (Kunkka): cooldown reduzido de 16 para 14 segundos;
- Tidal Wave (Kunkka): custo de mana por habilidade reduzido de 150 para 75;
- O dano crítico de Mortal Strike (Wraith King) mudou de 150/190/230/270% para 140/180/220/260%;
- Static Field (Zeus): redução de saúde reduzida de 6/8/10/12% para 4/6/8/10%;
- Vengeance Aura (Vengeful Spirit) bônus base de dano aumentado de 8/16/24/32% para 11/18/25/32%
- Wave of Terror (Vengeful Spirit): dano de habilidade aumentado de 60/80/100/120 para 70/90/110/130;
- Nether Swap (Vengeful Spirit): O cooldown da habilidade mudou de 60/45/30 para 50/40/30;
- Sleeping Dart (Riki): cooldown reduzido de 20 para 15 segundos;
- Dano absorvido de Defense Matrix (Tinker) aumentado de 200 para 275;
- Defense Matrix (Tinker): duração da barreira aumentada de 10 para 12 segundos;
- Phantom Strike (Phantom Assassin): bônus de velocidade de ataque reduzido de 100/125/150/175 para 75/100/125/150;
- Rage (Lifestealer): velocidade de movimento bônus aumentada de 15% para 15/16/17/18%;
- Open Wounds (Lifestealer): custo de mana por habilidade reduzido de 125 para 75;
- Ghoul Frenzy (Lifestealer) lentidão de movimento aumentada de 6/12/18/24% para 10/15/20/25%;
- Death Pact (Clinkz): bônus de dano reduzido de 4/9/14% para 4/8/12%;
- Martelo da Pureza (Omniknight): bônus de dano aumentado de 25 para 50;
- A velocidade de movimento do selo Frozen Sigil (Tusk) aumentou de 310 para 340
- Frozen Sigil (Tusk): a desaceleração dos oponentes aumentou de 20% para 30%;
- Greevil's Greed (Alchemist): bônus máximo de ouro reduzido de 40 para 36;
- Arcane Orb (Outworld Destroyer): recarga de habilidade reduzida de 6/4/2/0 para 4/3/2/0;
- Arcane Orb (Outworld Destroyer): bônus de dano do mana atual aumentado de 14% para 16%;
- O raio do Eclipse (Outworld Destroyer) de Sanity mudou de 375/475/575 para 400/500/600;
- O custo de manacost do Ignite (Ogre Magi) aumentou de 100 para 110;
- Arcane Supremacy (Rubick): alcance do feitiço alterado de 75/125/175/225 para 100/150/200/250;
- Impale (Nyx Assassin): habilidade manacost alterada de 95/115/135/155 para 105/120/135/150;
- O custo de mana da habilidade Vendetta (Nyx Assassin) aumentou de 140/200/260 para 160/220/280;
- Dano máximo de Iluminar (Guardião da Luz) aumentado de 200/300/400/500 para 225/325/425/525
- Solar Bind (Keeper of The Light): duração da recarga alterada de 22/20/18/16 para 23/20/17/14;
- Chakra Magic (Keeper of The Light): a quantidade de mana restaurada com a ajuda da habilidade aumentou de 80/160/240/320 para 100/180/260/340;
- Fish Bait (Slark): tempo de recarga reduzido de 20 para 12 segundos;
- Fish Bait (Slark): habilidade manacost reduzida de 100 para 50;
- Fish Bait (Slark): duração lenta aumentada de 4 para 6 segundos;
- Dano por segundo do lança-chamas (serrote) aumentado de 75 para 90
- Demon Zeal (Terrorblade): bônus de velocidade de movimento aumentado de 25 para 50;
- Duração do Demon Zeal (Terrorblade) aumentada de 6 para 7 segundos.
Comentar
Você gostou do artigo?
0
0
Últimas notícias
O International 2023 Power Rankings: um olhar sobre todos os competidores do International 2023 e seu caminho para o principal torneio do ano
3055
NAVI assinou a lista PuckChamp para Dota 2 e voltou para a primeira divisão DPC
4890
Fnatic despede-se da equipa e abandona temporariamente a disciplina Dota 2
4805
Escalação NAVI para Dota 2 restam 3 jogadores
4605
Notícias semelhantes
Dota 2 dicas adicionadas a Muerta
10946
Jogadores banidos Luna Gaming &S9 revelam esquema de previsões falsas
3764
Adicionado Diretide 2022 Collector ' s Cache 2 a Dota 2
8229
Valve e Netflix Anunciaram Anime para Dota 2
3188
Echoes of the Past - Valve jogadores banidos Avengerls por participarem de uma partida simulada realizada em agosto passado
3696
Dota 2 tem um novo patch
2714
LÁ PARA CIMA
Comentários