Capítulo final de Dark Carnival abre os últimos vagões de Dota 2 com novas personas Automaton
O terceiro e último capítulo de Dark Carnival começa hoje, desbloqueando o Vagão Caldeirão e o Vagão Motor, as duas últimas paradas na rota de trem que a Valve começou a construir há um mês. O capítulo segue o mesmo ritmo de desbloqueio de duas semanas do restante do evento: o Vagão Prisão e o Vagão Fundição foram liberados primeiro, o Dirigível e o Vagão Armazenagem vieram em seguida, e o Vagão Caldeirão e o Vagão Motor encerram o mapa.
Cinco heróis recebem novas personas de Autômato neste capítulo: Lich, Lifestealer, Tidehunter, Pugna e Sven, de acordo com arquivos extraídos dos dados do jogo e divulgados pela Escorenews. O Capítulo 3 também adiciona um Tesouro das Maravilhas independente e um conjunto Mamute Valentão para Magnus como uma das recompensas finais. A Valve chama o novo desafio do capítulo de Ataque Autômato, e a mecânica completa não foi confirmada por outras fontes até o momento da publicação deste texto, portanto, considere os detalhes além do nome como não confirmados até que as notas de atualização da Valve sejam publicadas.
A base do evento remonta ao lançamento do Dark Carnival em 25 de junho, que estabeleceu os termos para tudo o que o Capítulo 3 constrói: uma campanha de história gratuita com ramificações premium opcionais de US$ 15, um sistema de ingressos que paga por jogar com qualquer herói em qualquer partida, as cinco primeiras personas de Autômato, 20 conjuntos cosméticos e uma história em quadrinhos acompanhando Prokhvostka e Tresdin.

A Valve também ajustou a economia do evento dias antes do lançamento deste capítulo. Uma atualização recente alterou a distribuição de fragmentos de ingressos para 2 por partida padrão e 1 por partida Turbo, adicionou Pedras da Clarividência diárias para partidas cooperativas contra bots e corrigiu mais de 25 heróis, incluindo um bug do Shadow Fiend que permitia que as cargas de Requiem of Souls se acumulassem além do limite pretendido. Ajustar a taxa de recompensas pouco antes da abertura do capítulo final oferece aos jogadores que ainda estão progredindo um caminho mais rápido para as recompensas do Capítulo 3.
A redução na recompensa do Turbo é a mudança mais significativa aqui, já que força a obtenção de tickets para partidas completas justamente quando a última janela de conteúdo do evento se abre. Isso representa um custo real para quem dependia de partidas rápidas do Turbo para acumular tickets, e imagino que a Valve tomou essa decisão porque partidas completas mantêm os jogadores na fila por mais tempo durante o período em que o evento mais precisa de engajamento. O Dark Carnival ainda não tem uma data de término divulgada, mas uma estrutura de três capítulos que espelha o ritmo do Crownfall sugere que a Valve o encerrará em algumas semanas, assim que os jogadores tiverem tido uma chance real de obter as recompensas Cauldron Car e Engine Car.
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