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EGW-NewsDota 2Patch de jogabilidade do Dota 7.38c
Proposta
Patch de jogabilidade do Dota 7.38c
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Patch de jogabilidade do Dota 7.38c

O patch7.38cjá foi lançado e você pode conferir as notas do patch aqui.

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Além disso:

  • Adicionada a linha de nota de patch que faltava nas notas de patch 7.38 "Roshan não derruba mais a Bênção de Aghanim"
  • Corrigido o Tormentor surgindo em cima do Herói do Jogador aos 15 minutos ao demonstrar um terreno
  • Corrigido -createhero às vezes criava um herói sem faceta
  • Corrigido o registro de combate exibindo a canalização de Twin Gates por inimigos não visíveis
  • Corrigido o problema que era possível para um herói travar sua posição ou ângulo do modelo do herói se a animação de agarrar de Roshan fosse interrompida
  • Corrigida a duração da runa Haste não sendo atualizada corretamente com o ciclo da runa
  • Corrigido a possibilidade de gerar pergaminhos de teletransporte infinitos comprando e vendendo botas de viagem
  • Corrigidos vários cenários onde os jogadores poderiam descobrir se o inimigo ativasse uma fumaça de engano enquanto estivesse na névoa da guerra
  • Corrigido o bônus de concessão do Cetro do Alquimista, que sempre era exibido visualmente como se tivesse dado 1 cetro aos inimigos
  • Corrigido o dano do Bristleback's Quill Spray do Aghanim's Scepter contando como dano refletido
  • Corrigido o problema de conseguir um patrimônio líquido negativo no Dazzle ao esconder um pergaminho de teletransporte, comprar um pergaminho de teletransporte no seu mensageiro, não ter nenhum pergaminho de teletransporte no seu herói, comprar e vender botas de viagem várias vezes, dar o pergaminho de teletransporte no seu mensageiro para o Dazzle, lançar Nothl Projection e, em seguida, usar seu mensageiro para entregar seus pergaminhos de teletransporte escondidos para o Dazzle enquanto o ultimate estiver ativo
  • Corrigido o problema em que a bomba de alcatrão de Clinkz não acionava a varinha mágica quando configurada para conjuração automática
  • Corrigido o cálculo incorreto da recompra do Devil's Bargain do Doom
  • Corrigido o talento de nível 20 de Hoodwink, Atirador de Elite, que fornece Truesight, tem um ponto cego ao longo do caminho
  • Corrigido o primeiro golpe do Echo Slash de Kez não conseguindo ativar o bônus de Shadowhawk quando usado da invisibilidade
  • Corrigido o talento de nível 25 de Kunkka em área de efeito de magia não sendo aplicado corretamente ao Tidebringer
  • Corrigido o Uivo de Lycan e o Impulso Feral não sendo aplicados corretamente aos Lobos Fragmentados de Aghanim
  • Corrigido o problema do Magnus' Skewer não destruir árvores se Magnus não tiver um Aghanim's Shard
  • Corrigido o Rebound de Marci sendo cancelado incorretamente quando afetado pelo Pounce de Slark e imunidade a debuffs
  • Corrigido o direcionamento do vetor de rebote de Marci sendo impreciso se o local do alvo estiver muito próximo do alvo de rebote
  • Corrigido o funcionamento do Volley Venenoso da Medusa em ilusões com Tiro Dividido ativo
  • Corrigido o Gleipnir ativo que acionava o atordoamento da Carapaça Espinhosa do Assassino de Nyx
  • Corrigido o Talento de Regeneração de Chamado de Nível 15 de Muerta que não durava a duração total quando usado em conjunto com a Faceta Dança dos Mortos
  • Corrigido o dilúvio da Naga Siren, definindo a velocidade máxima e mínima de um inimigo para 240
  • Corrigido o efeito negativo de Pangolier's Fortune Favors the Bold que ficava visível em inimigos quando eles não tinham visão de Pangolier
  • Corrigido o Phase Shift do Puck, interrompendo a invulnerabilidade, mas não a canalização ao usar certos itens
  • Corrigido o Puckish de Puck, que considerava incorretamente todos os projéteis desconexos usando invisibilidade como projéteis de magia, restaurando mais mana e saúde do que o pretendido
  • Corrigido o Static Link do Razor mostrando incorretamente um estado de alt-cast ao ganhar fragmento
  • Corrigido o Riki's Tricks of the Trade, que impedia os ataques e a invulnerabilidade, mas não a canalização ao usar certos itens
  • Corrigido o problema de Slardar recebendo assistências adicionais involuntariamente das poças que ele criava
  • Corrigido o Meld do Assassino Templário não se aplicando a ambos os ataques se Meld fosse usado duas vezes em rápida sucessão
  • Corrigido o Focus Fire de Windranger parando se ela perdesse e recuperasse a visão de seu alvo enquanto estivesse sob o efeito de seu Windrun com Aghanim's Scepter
  • Corrigido o Winter Blast do Winter Wyvern criando projéteis de fragmentação para unidades invisíveis ao redor do alvo atingido pelo projétil inicial
  • Corrigido o problema em que os projéteis de fragmentação Winter Blast do Winter Wyvern não se desvinculavam corretamente das unidades invisíveis se o alvo atingido pelo projétil inicial tivesse visão sobre a unidade invisível
  • Corrigido o Cetro de Proteção da Morte do Witch Doctor não aplicando corretamente o bônus de precisão de 50% ao projétil ricocheteado
  • Corrigida a ilusão do Cetro do Espírito Vingativo sendo morto instantaneamente pelo Tormentor ao lançar Onda de Terror de longe
  • Corrigida a dica de ferramenta do Salto Celestial de Zeus, que não refletia corretamente os aumentos de área de efeito no raio de visão que Zeus ganha após o salto.
  • Draft de habilidade: corrigido o Pangolier recebendo atualização de fragmento Roll Up sem draftar Rolling Thunder
  • Draft de Habilidades: Corrigido o Kez obtendo habilidades de Shodo Sai sem draftá-las
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