Em Dota 2, um novo patch 7.31 foi lançado - conhecemos Primal Beast e mudamos as habilidades de outros heróis
Na noite de 23 para 24 de fevereiro, a Valve lançou um novo patch 7.31 para Dota 2, no qual os desenvolvedores prestaram atenção aos principais recursos do jogo. Em particular, um novo herói, Primal Beast, foi adicionado ao jogo, e as habilidades de quase todos os heróis foram alteradas. Além disso, os desenvolvedores mudaram a economia, adicionaram novos creeps neutros, novos itens neutros e também atualizaram o mapa do jogo pela primeira vez em um ano.
Novo herói - Besta Primal
O lançamento de um novo herói em Dota 2 — Primal Beast. O personagem já está disponível no cliente principal do Dota 2.
- Onslaught: Primal Beast acelera e corre na direção escolhida, repelindo todos em seu caminho.
- Uproar: A Vile Primal Beast do herói aumenta passivamente seu dano. Quando ativado, Primal Beast ruge, aumentando sua armadura e dano de ataque e diminuindo a velocidade dos inimigos ao redor. Cada um desses efeitos aumenta com o número de aplicações da habilidade.
- Atropelar: Enfurecido, o Primal Beast atropela tudo e todos, causando dano a todos os inimigos ao redor a cada passo.
- Pulverize: Primal Beast agarra um inimigo alvo e o joga no chão várias vezes, causando dano a todos os inimigos na área e atordoando-os brevemente.
- Rock Throw: Primal Beast joga uma pedra no local alvo, atordoando e causando dano aos inimigos. O arremesso tem um alcance mínimo.
Atributos:
- Estatística principal: 26 de força + 4,3 de ganho de força por nível.
- 15 de destreza + 1,0 por nível.
- 16 inteligência + 1,4 por nível.
Ataque: 62-64.
Proteção: 4.5.
Velocidade de movimento: 305.
Revisão: 1800/800.
Alterações gerais
- O ouro base de morte de herói aumentou de 120+(nível}} 8) para 125+(nível}} 8).
- Alterada a fórmula de ouro para sequências de mortes.
Kill Streak Gold = (5x^2 + 5x) onde x é a sua sequência de mortes atual.
O ouro da sequência de mortes mudou de 100/135/170/205/240/275/310/345 para 60/100/150/210/280/360/450/550.
- Mudou a fórmula XP para killstreaks.
XP por sequência de abates = (x^2 - x + 10)}} L, onde x é a sequência de abates atual e L é o nível do herói.
XP por sequência de mortes alterada de 20/30/40/50/60/70/80/90}} L para 14/20/28/38/50/64/80/98}} L.
- As reduções de recarga são combinadas de acordo com a lei da utilidade decrescente.
- Runas de riqueza foram movidas de triplas para madeiras principais.
- As torres nas pistas duras agora estão 320 unidades mais distantes de sua base.
- Quando um herói é ressuscitado na fonte, ele ganha invulnerabilidade se houver pelo menos um herói inimigo em sua base, mas apenas até receber qualquer ordem.
- As informações de ouro por morte agora mostram recompensa de morte separada e bônus de raio.
- As seguintes habilidades agora revelam a invisibilidade da vítima pela duração de sua duração: Maldição do Inverno, Remanescente de Éter, Raiz da Fúria do Berserker, Algemas, Dreno de Vida, Desmembrar, Fim da Sorte, Olhar Sinistro, Correntes Cauterizantes, Encantar Remanescente, Aleijar de Bastão de Atos, Eternal Chains em Gleipnir e Ensnare no Necromancer Troll.
- As classes de ataque e defesa agora são expressas como habilidades. O dano em si permanece o mesmo, exceto em situações de creep vs creep e creep vs tower.
- Adicionada a habilidade "Ataque Perfurante". Criaturas com ele causam 150% de dano a criaturas que não sejam heróis, mas 50% menos dano a criaturas com proteção padrão.
- Adicionada a habilidade "Unidade de Cerco". Criaturas e construções com ele causam 150% de dano a outras unidades de cerco e também recebem 50% menos dano de heróis e 30% menos de outras criaturas.
- Adicionada a habilidade "Pequena criatura". Ataques de tais criaturas causam 25% menos dano a Heróis.
- As habilidades Piercing Attack, Siege Unit e Lesser Creature não podem ser adotadas.
- Todas as versões de creep-mages têm a habilidade "Piercing Attack".
- Todos os edifícios e catapultas têm a habilidade Siege Unit.
- Todas as versões de criaturas corpo a corpo têm a habilidade "Criatura pequena".
- Totens da Serpente e da Praga têm a habilidade Ataque Perfurante.
- Lobos Lycanthrope, eidolons e entes não têm mais a classe de ataque normal.
- Agora todas as criaturas neutras têm uma classe de ataque padrão. O dano da maioria das criaturas foi alterado para que no final o dano que elas causam permaneça o mesmo.
- A maioria das criaturas neutras que tinham a classe de ataque perfurante obtiveram a habilidade de ataque perfurante.
- Uma equipe que deixar cair um item neutro o verá na Névoa da Guerra até que seja pego.
- A partir de agora, a cada 7,5 minutos, criaturas neutras se tornam mais fortes: sua saúde aumenta em 30, armadura - em 0,5, dano base - em 3, velocidade de ataque - em 5, ouro por morte - em 1, experiência por morte em 5. Então acontece 30 vezes; o último buff acontece em 225 minutos, como para lane creeps.
- O intervalo de ataque base de criaturas neutras foi aumentado para dois segundos, para compensar isso com uma velocidade de ataque base alterada. De agora em diante, criaturas neutras não são tão afetadas pela lentidão do ataque.
- Novo acampamento de criaturas antigas: um antigo xamã de gelo e dois golens de gelo antigos.
- Novo grande acampamento: dois invasores de pinheiros.
Arrepios neutros
Xamã de Gelo Antigo:
- Batalha distante.
- Alcance de ataque: 500.
- Saúde e mana: 1500 e 400.
- Dano: 58-62.
- Velocidade de movimento: 290.
- Armadura: 3.
- Resistência mágica: 30%.
- Ouro e experiência por morte: 78-82 e 124.
- 6º nível.
- Habilidade: Bomba de Fogo de Gelo. O Ice Shaman arremessa uma bomba em uma criatura ou construção inimiga, causando 50 de dano por segundo. Causa 25% de dano a construções. Duração: 8 segundos. Alcance de Conjuração: 700 Custo de Mana: 100 Cooldown: 30 segundos
Caçador de Pinheiros:
- Luta corpo a corpo.
- Saúde e mana: 850 e 300.
- Dano: 39-41.
- Velocidade de movimento: 310.
- Armadura: 6.
- Resistência mágica: 30%.
- Ouro e experiência por morte: 50-52 e 76.
- Nível 5
- Habilidade: Tiro de Semente. Lança uma semente no alvo alvo, desacelerando-o em 100% e causando 100 de dano. A semente pode saltar até 3 vezes em inimigos próximos. Duração lenta: 1 segundo. Alcance de Conjuração: 500 Custo de Mana: 100 Cooldown: 15 segundos
Golem de Gelo Antigo:
- Luta corpo a corpo.
- Saúde: 900.
- Dano: 29-31.
- Velocidade de movimento: 300.
- Armadura: 7.
- Resistência mágica: 30%.
- Ouro e experiência por morte: 39-45 e 95.
- Nível 5
- Habilidade: Time Warp Aura. Uma aura que reduz a recarga de feitiços em 10%. Raio: 1200.
Brigadeiro Kobold:
- Dano aumentado para 19-21.
- Armadura aumentada em 1.
- Alterado o ouro por morte para 21-23.
- Aumentamos a experiência por morte para 30.
- Aumento do intervalo de ataque base para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 200.
- Aumento da taxa de giro para 0,9.
Soldado Kobold:
- Dano aumentado para 17-18
- Alterado o ouro por morte para 14-16.
- Aumento do intervalo de ataque base para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 200.
- Aumento da taxa de giro para 0,9.
- Adicionada uma nova habilidade passiva: Roubar Arma. Cada terceiro ataque inflige impotência à vítima. O contador de ataque não aumenta enquanto a habilidade está em cooldown. Duração impotente: 3 segundos. Tempo de espera: 9 segundos.
- Aumento do tamanho do modelo em 10%.
Kobold:
- Velocidade de movimento aumentada para 290.
- Velocidade de ataque base aumentada para 200.
- Aumento do intervalo de ataque base para 2 segundos.
- Ouro reduzido por morte para 5-7.
- Experiência reduzida por morte para 14.
- Aumento da taxa de giro para 0,9.
- Adicionada uma nova habilidade passiva: Aura de Prospecção. Uma aura que concede 20 de ouro por minuto a heróis aliados em um raio de 1200.
Troll Berserker:
- Adicionada a habilidade "Ataque Perfurante".
- Aumento do intervalo de ataque base para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 125.
- Ouro reduzido por morte para 19-21.
- Aumento da taxa de giro para 0,9.
- Adicionada uma nova habilidade passiva: Break. Cada ataque inflige um efeito debilitante no alvo. Duração da exaustão: 3 segundos. Tempo de espera: 10 segundos.
Troll Sacerdote:
- Adicionada a habilidade "Ataque Perfurante".
- Aumento do intervalo de ataque base para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 125.
- O ouro aumentado por morte aumentou para 20-22.
- Aumento da experiência por morte para 28.
- Aumento da taxa de giro para 0,9.
- Habilidade de Mana Aura removida.
- Adicionada uma nova habilidade passiva: Heal Amplification Aura. Uma aura que aumenta a cura de aliados em 15%. Raio: 1200.
- Cura: Custo de mana aumentado para 60.
- Cura: Tempo de espera aumentado para 10 segundos.
- Cura: Cura aumentada para 100.
Matador de ratazanas:
- Adicionada a habilidade "Ataque Perfurante".
- Aumento da saúde para 400.
- Dano reduzido para 30-32.
- Aumento do intervalo de ataque base para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 125.
- Ouro reduzido por morte para 18-20.
- Aumentamos a experiência por morte para 30.
- Aumento da taxa de giro para 0,9.
- Arma Envenenada não causa mais 2 de dano por segundo.
- A duração da arma envenenada foi reduzida de 20 para 10 segundos.
- A duração da arma envenenada em heróis foi reduzida de 10 para 2 segundos.
- Arma Envenenada agora reduz a regeneração de vida em 75%.
Fantasma:
- Adicionada a habilidade "Ataque Perfurante".
- Armadura aumentada em 1.
- Aumento do intervalo de ataque base para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 165.
- Ouro reduzido por morte para 25-27.
- Experiência reduzida por morte para 42.
- Aumento da taxa de giro para 0,9.
Alma Caída:
- Aumento do intervalo de ataque base para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 135.
- Ouro reduzido por morte para 14-15.
- Experiência reduzida por morte para 26.
- Aumento da taxa de giro para 0,9.
- Agora tem 200 de mana.
- Adicionada uma nova habilidade: Vex. Silencia o alvo. Duração: 3 segundos. Custo de mana: 75 Alcance: 600 Recarga: 15 segundos
Harpia Escoteira:
- Adicionada a habilidade "Ataque Perfurante".
- Dano reduzido para 28-34.
- Aumento do intervalo de ataque base para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 125.
- Ouro reduzido por morte para 16-18.
- Experiência reduzida por morte para 26.
- Aumento da taxa de giro para 0,9.
- Agora tem 200 de mana.
- Adicionada uma nova habilidade de alternância: Decolar. Harpy Scout decola, mas se move mais devagar e não pode atacar. Conjurar consome 2,5% de sua mana máxima por segundo. Custo de mana inicial: 20.
Harpia da Tempestade:
- Adicionada a habilidade "Ataque Perfurante".
- Dano reduzido para 30-36.
- Saúde reduzida para 500.
- Aumento do intervalo de ataque base para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 125.
- Ouro reduzido por morte para 27-29.
- Experiência reduzida por morte para 42.
- Aumento da taxa de giro para 0,9.
- Agora lança Cadeia de Raios em unidades com pouca vida.
Golem de Argila:
- Dano reduzido para 24-26.
- Saúde reduzida para 750.
- Resistência mágica reduzida para 30%.
- Aumento do intervalo de ataque base para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 150.
- Ouro reduzido por morte para 24-26.
- XP por morte reduzido de 44 para 42
- Aumento da taxa de giro para 0,9.
- Lançar Pedregulho: Agora causa o dobro de dano a criaturas.
- O Clay Golem agora lançará ocasionalmente Lançar Pedregulho em criaturas controladas pelo jogador, a menos que outro Golem próximo tenha feito isso recentemente.
Golem Pequeno:
- Dano aumentado para 10-14.
- Aumento da saúde para 250.
- Resistência mágica reduzida para 30%.
- Aumento do intervalo de ataque base para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 150.
- Ouro reduzido por morte para 8-12.
- Aumento da experiência por morte para 18.
- Lançar Pedregulho: Agora causa o dobro de dano a criaturas.
- Lesser Golem agora lançará ocasionalmente Lançar Pedregulho em criaturas controladas por jogadores, a menos que outro Golem próximo tenha feito isso recentemente.
Ogro Bruto:
- Dano reduzido para 22-24.
- Aumento da saúde para 800.
- Aumento do intervalo de ataque base para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 150.
- Ouro por morte aumentado para 24-28.
- Aumentamos a experiência por morte para 32.
- Aumento da taxa de giro para 0,9.
- Adicionada uma nova habilidade: Ogre Smash! O ogro prepara lentamente um ataque forte que atordoa todos os inimigos à sua frente por 3 segundos e causa dano igual a 200 + 8%% de sua saúde atual. Preparação: 2,8 segundos. Raio: 200. Recarga: 12 segundos. Custo de mana: 0.
- Ogre Brute agora ocasionalmente lança Ogre Smash em seu acampamento se outro Ogre próximo não o fez recentemente.
Ogro Mago:
- Dano reduzido para 18-20.
- Aumento do intervalo de ataque base para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 150.
- Ouro por morte aumentado para 30-34.
- Aumento da experiência por morte para 48.
- Aumento da taxa de giro para 0,9.
Feiticeiro Sátiro:
- Dano aumentado para 10-12.
- Aumento da taxa de giro para 0,9.
- Experiência reduzida por morte para 24.
- Ouro por morte aumentado para 14-16.
- Aumento do intervalo de ataque base para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 125.
- Satyr Sorcerer agora lança Purge 5 segundos depois de acertar um herói.
Satyr Soulstealer:
- Dano reduzido para 21-23.
- Armadura aumentada em 1.
- Aumento da taxa de giro para 0,9.
- XP por morte reduzido para 46.
- Aumento do intervalo de ataque base para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 125.
- Soulstealer Satyr agora tem Mana Aura, aumentando a regeneração de mana em 2,5 em um raio de 1200.
Líder lobo:
- Aumento da taxa de giro para 0,9.
- Ouro por morte aumentado para 34-36.
- XP por morte reduzido para 60
- Aumento do intervalo de ataque base para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 150.
Lobo gigante:
- Dano reduzido para 15-17.
- Aumento da taxa de giro para 0,9.
- Ouro por morte aumentado para 20-24.
- XP por morte reduzido para 40.
- Aumento do intervalo de ataque base para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 125.
- Agora tem 200 de mana.
- Adicionada uma nova habilidade: Intimidar. Reduz o dano de ataque (incluindo bônus) em 50% para todos os inimigos em um raio de 300. Duração: 4 segundos. Custo de mana: 50. Cooldown: 16 segundos.
- Agora lança Intimidate em inimigos próximos enquanto estiver em seu acampamento e com pouca vida.
Rastreador Centauro:
- Dano reduzido para 18-20.
- Aumento da taxa de giro para 0,9.
- Atraso antes do ataque reduzido para 0,3 segundos.
- Aumento do intervalo de ataque base para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 150.
- XP por morte aumentou para 32.
- Ouro por morte aumentado para 18-20.
- Aura de Manto: A resistência mágica dos heróis aumentou para 15%.
- Cloak Aura: Resistência mágica de Creep aumentada para 30%.
Invasor Centauro:
- Taxa de giro aumentada para 0,9
- Intervalo de ataque base aumentado para 2 segundos
- Velocidade de ataque base aumentada para 135
- Ouro por morte aumentado para 56-62.
Sátiro Atormentador:
- Armadura aumentada em 2.
- Ouro por morte reduzido para 62-68.
- A taxa de giro aumentou para 0,9.
- O intervalo de ataque base aumentou para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 150.
Triturador Bearmon:
- A taxa de giro aumentou para 0,9.
- O intervalo de ataque base aumentou para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 135.
- Ouro por morte aumentado para 64-68.
- Removida a habilidade Swiftness Aura.
- Adicionada uma nova habilidade passiva: Death Throe: Power. Quando o Urso Esmagador morre, todos os aliados dentro de 700 AoE ganham +50% de Dano de Ataque Base por 5 segundos.
Bearmon:
- A taxa de giro aumentou para 0,9.
- Ouro por morte reduzido para 32-40.
- O intervalo de ataque base aumentou para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 135.
- Não tem mais a habilidade Cloak Aura.
- Agora tem a habilidade Swiftness Aura.
- Nova habilidade passiva: Death Throe: Rush. Quando o bearmon morre, todos os aliados em um raio de 700 ganham +100 de velocidade de ataque por 5 segundos.
Asa Selvagem:
- Dano reduzido para 18-20.
- A taxa de giro aumentou para 0,9.
- Ouro por morte aumentado para 18-20.
- XP por morte aumentou para 26.
- O intervalo de ataque base aumentou para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 150.
- Agora tem 200 de mana.
- Adicionada a habilidade Tornado.
- Tempo de lançamento do tornado reduzido para 15 segundos.
- Custo de mana do tornado reduzido para 100.
- Tempo de espera do tornado reduzido para 40 segundos.
- Tornado: Tornado não desaparecerá mais por 5 segundos após o término da habilidade.
- Quando um Estripador Wildwing morre em seu acampamento nas mãos de um herói, há 33% de chance de que outros Wildwings próximos usem sua habilidade Tornado no ofensor.
Asa Selvagem Devoradora:
- A taxa de giro aumentou para 0,9.
- Ouro por morte aumentado para 60-66.
- O intervalo de ataque base aumentou para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 150.
- Removida a habilidade Tornado.
- Adicionada uma nova habilidade ativa: Furacão. Aplicação vetorial, a criatura e a direção são selecionadas. Empurra o alvo 400 unidades na direção selecionada por 0,5 segundos. Alcance de Conjuração: 400 Custo de Mana: 100 Cooldown: 30 segundos
- Se um Asa Selvagem for atacado e um herói estiver perseguindo outro dentro do raio de lançamento do Furacão, ele empurrará o perseguidor na direção oposta.
Troll Necromante:
- Armadura aumentada em 3.
- A taxa de giro aumentou para 0,9.
- O intervalo de ataque base aumentou para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 150.
- Ouro por morte reduzido para 42-48.
- Ressuscitar Mortos não exige mais que cadáveres próximos sejam lançados.
- A geração de Esqueletos Mortos aumentou para 3.
- Não tem mais a habilidade Ensnare.
- Mana reduzida para 250.
Guerreiro Esqueleto
- Dano reduzido para 11-13.
- A taxa de giro aumentou para 0,9.
- Ouro por morte reduzido para 4-6.
- XP por morte reduzido para 4.
- Adicionada uma nova habilidade passiva: Rally. Aliados em um raio de 1200 ganham +3 de Dano de Ataque. O efeito de várias dessas auras se acumula.
Troll da Colina:
- Adicionada a habilidade "Ataque Perfurante".
- A taxa de giro aumentou para 0,9.
- Ouro por morte reduzido para 20-24.
- XP por morte reduzido para 42.
- O intervalo de ataque base aumentou para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 150.
- Adicionada a habilidade Ensnare.
- Mana aumentada para 200.
- Ocasionalmente lança Ensnare nas criaturas que ataca.
dragão antigo
- A taxa de giro aumentou para 0,9.
- Atraso antes do ataque reduzido para 0,5 segundos.
- Atraso pós-ataque reduzido para 0,5 segundos.
- Dano aumentado para 62-68.
- Ouro por morte reduzido para 78-82.
- Resistência mágica reduzida para 30%.
- O intervalo de ataque base aumentou para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 135.
Dragão antigo:
- Dano reduzido para 20-22.
- Armadura aumentada em 2.
- Atraso antes do ataque reduzido para 0,5 segundos.
- Atraso pós-ataque reduzido para 0,5 segundos.
- Resistência mágica aumentada para 25%.
- A taxa de giro aumentou para 0,9.
- O intervalo de ataque base aumentou para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 120.
- XP por morte aumentou para 95.
- Ouro por morte aumentado para 39-45.
- Nova habilidade passiva: Aura de amplificação mágica. Uma aura que aumenta o dano mágico recebido pelos inimigos em 5%. Raio: 1200.
Golem de Granito Antigo:
- Resistência mágica reduzida para 30%.
- Ouro por morte reduzido para 78-82.
- Saúde reduzida para 1500.
- Dano aumentado para 80-84.
- O intervalo de ataque base aumentou para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 150.
Golem de Pedra Antigo:
- Dano reduzido para 22-24.
- Resistência mágica reduzida para 30%.
- O intervalo de ataque base aumentou para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 150.
- Nova habilidade passiva: Aura de Fraqueza. Uma aura que reduz a armadura dos inimigos em 2. Raio: 1200.
Thundersaurus antigo:
- A taxa de giro aumentou para 0,9.
- O intervalo de ataque base aumentou para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 120.
- Resistência mágica reduzida para 30%.
- A saúde aumentou para 1700.
- Atraso antes do ataque reduzido para 0,3 segundos.
- Atraso pós-ataque reduzido para 0,3 segundos.
- Ouro por morte aumentado para 78-82.
Grohosaurus antigo:
- Dano reduzido de 32-34.
- A taxa de giro aumentou para 0,9.
- A saúde aumentou para 850.
- Resistência mágica reduzida para 30%.
- Atraso antes do ataque reduzido para 0,3 segundos.
- Atraso pós-ataque reduzido para 0,3 segundos.
- Ouro por morte reduzido para 39-45.
- O intervalo de ataque base aumentou para 2 segundos.
- Velocidade de ataque base aumentada para 120.
Novos itens neutros
Broche do Revenant
- Ele é montado com Witch Blade, Mystic Staff e uma receita de 800 gold (total de 6200 gold).
- +45 Inteligência.
- +40 Velocidade de Ataque.
- +8 Armadura.
- +300 velocidade do projétil.
- Ativo: Província Fantasma. Os próximos 5 ataques do usuário causam dano mágico e não podem ser perdidos. Permite que você ataque criaturas incorpóreas. Duração: 15 segundos. Custo de mana: 250. Recarga: 45 segundos.
- Passiva: Lâmina da Bruxa. O próximo ataque irá envenenar a vítima por 4 segundos, desacelerando-a em 25% e causando dano igual a 1 vez a Inteligência do usuário a cada segundo Tempo de Recarga: 9 segundos.
Pacto Espectro
- Obtido na Oferta de Vladmir, Point Booster e uma receita de 400 de ouro (total de 4200 de ouro).
- +250 de saúde.
- +250 de mana.
- Passiva: Aura de Vladmir. Aumenta o roubo de vida dos aliados em 15%, seu dano em 18%, sua armadura em 3 e sua regeneração de mana em 1,75. Raio: 1200.
- Ativo: Represália de Wraith. Evoca um totem que reduz todo o dano recebido por inimigos em um raio de 900 em 25% e causa 25 de dano por segundo a eles. O totem tem uma velocidade de movimento de 150. Dura 25 segundos e pode ser destruído em 5 ataques (ou 10 ataques de creep). Custo de mana: 100. Cooldown: 60 segundos.
Botas de Rolamento
- Criado a partir de Tranquil Boots, Drum of Endurance e uma receita de 1500 gold (total de 4125 gold).
- +8 Força.
- +8 Inteligência.
- +65 Velocidade de Movimento.
- +15 Regeneração de Saúde.
- Inicialmente tem 8 cargas. Ganha uma carga a cada 3 minutos.
- Ativo: Resistência. Afeta aliados em um raio de 1200. Consome uma carga para aumentar sua velocidade de ataque em 50 e sua velocidade de movimento em 15%. Dura 6 segundos. Nos primeiros 2 segundos, aliados não podem ser retardados por outras habilidades. Não se acumula com o feitiço ativo do item Tambor de Resistência.
- Passiva: Aura de Rapidez. Aumenta em 20 a velocidade de movimento dos aliados próximos.
Alterações de herói
ABADÃO
- Ganho de força reduzido de 2,8 para 2,6
- Regeneração de mana base aumentada de 0 para 0,25
- Mudou o efeito do Fragmento de Aghanim. O dano de ataque é adicionado à habilidade Mist Coil (junto com todos os seus efeitos). Também aumenta a lentidão base de Curse of Avernus em 10%.
- Talento de nível 15 reduzido de +55 de dano/cura da bobina de névoa para +50
- Talento de nível 25 reduzido de +500 Mist Coil Cast AoE para +400
ALQUIMISTA
CONCO INSTÁVEL
- Agora aumenta a velocidade de movimento em 5/10/15/20% enquanto canaliza
- A explosão agora causa dano a criaturas inimigas ao redor do alvo principal
APARIÇÃO ANTIGA
APREENSIVO
- Agora causa dano a cada 0,5 segundos em vez de cada segundo (o dano total permanece o mesmo)
VÓRTICE DE GELO
- Lento alterado de 15/20/25/30% para 16/19/22/25%
- Redução de resistência mágica redimensionada de 12/16/20/24% para 16/19/22/25%
TOQUE REFRIGERANTE
- Cooldown reduzido de 15/11/7/3 para 12/9/6/3
- Custo de mana reduzido de 30/45/60/75 para 30/40/50/60
- Dano reduzido de 50/90/130/170 para 40/80/120/160
Talento de nível 20 reduzido de +6% de redução de resistência ao vórtice de gelo e lentidão para +5%
ANTI-MAGO
- Força base reduzida de 23 para 21
QUEBRA DE MANA
- O efeito da habilidade agora se acumula com a queima de mana de Diffusal Blade
- A habilidade agora desacelera o movimento do inimigo em 10/20/30/40% se o ataque queimar toda a mana. Duração lenta: 0,75 segundos. Ilusões também têm esse efeito.
A.R.C. GUARDA
- O ganho de agilidade aumentou de 2,5 para 3
ESPÍRITO DE FAÍSCULA
- Dano aumentado de 100/170/240/310 para 100/180/260/340
TEMPESTADE DUPLA
- A cópia agora causa metade do dano com ataques se se afastar mais de 2000 do seu criador
- Talento de nível 15 alterado de +8 de armadura para +2s de armadura Ações de fluxo"
- O talento de nível 25 mudou de +35% de roubo de vida para -50% de Tempestade Cópia dupla de todos os tempos de recarga
MACHADO
FOME DE BATALHA
- A habilidade agora causa dano físico
- Dano por segundo alterado de 16/24/32/40 para 15/10/20/25 + 1}} Armadura do dono da habilidade
- Não aumenta mais a velocidade de movimento do herói
- A habilidade agora só desacelera os inimigos que se afastaram de seu dono.
- Lento alterado de 13/12/14/15% para 17/8/26/35%
CONTRA HÉLICE
- O Fragmento de Aghanim agora reduz o dano recebido pelo usuário em vez do dano dos inimigos (o Blade Mail acabará causando dano total, pois o dano do atacante é levado em consideração ao retornar)
LÂMINA DE RECUPERAÇÃO
- Matar um herói inimigo com essa habilidade agora aumenta permanentemente a armadura do assassino em 1/1,5/2
- Cooldown aumentado de 75/65/55 para 100/85/70 segundos
- Custo de mana redimensionado de 60/120/180 para 100/125/150
- Velocidade de movimento bônus alterada de 30% para 20/25/30%
- Velocidade de ataque bônus alterada de 30 para 20/30/40
- A habilidade agora causa dano verdadeiro e perfura a imunidade mágica
- Dano aumentado de 150/250/300 para 250/350/450
TALENTOS
- O talento de nível 10 mudou de +12% de resistência mágica para +20 de velocidade de movimento
- O talento do nível 15 mudou de +25 de velocidade de movimento para +10% de lentidão na fome de batalha
- O talento de nível 20 mudou de +20 de regeneração de saúde para +1 de armadura por efeito de lâmina de abate. O talento também afeta mortes anteriores.
- O talento de nível 20 mudou de +150 de vida de morte de lâmina de abate para +150 de dano de lâmina de abate e saúde de morte
- Nível 25: Multiplicador de Armadura da Fome de Batalha x2
BANE
ENFEITAR
- Não retarda mais o lançamento de feitiços
- A habilidade agora reduz o alcance do feitiço em 30%.
APERTO DO DEMÔNIO
- Dano por segundo reduzido de 80/120/160 para 70/110/150
O talento do nível 25 aumentou de +150 de dano/cura do Brain Sap para +200
BATRIDEIRO
- Armadura base aumentada em 1
- Mudou o efeito do Fragmento de Aghanim. Flaming Lasso não aplica mais impotência ao usuário. Cada um de seus ataques inflige um efeito Sticky Napalm.
QUEBRA DE CHAMA
- Custo de mana reduzido de 110/120/130/140 para 110/115/120/125
LAÇO FLAMEJANTE
- Custo de mana reduzido de 225 para 175/200/225
TALENTOS
- Talento de nível 10 alterado de +5% de dano mágico para +75 Sticky Napalm AoE
- O talento do nível 10 mudou de +6 de armadura para +75 de repulsão de quebra-chamas
- Talento de nível 15 alterado de +250 de saúde para -10s Recarregue Laço Flamejante"
- Talento de nível 15: bônus de +5 Sticky Napalm Damage" substituído por "+25 Movement Speed"
- O talento do nível 20 mudou de +30 de velocidade de movimento para 2 quebra-chamas
- Talento de nível 20 alterado de +20% de resistência mágica para +6 de bônus Danos pegajosos de Napalm"
- Talento nível 25: -35s Tempo de espera Flaming Lasso" substituído por "Flamebreak aplica 2 efeitos Sticky Napalm"
MESTRE-FERAS
- Dano base reduzido em 2
- O talento do nível 15 mudou de +30 de velocidade de movimento para +25 unidades de velocidade de movimento
BUSCADOR DE SANGUE
- O Cetro de Aghanim concede uma nova habilidade: Névoa de Sangue. O herói sangra em um raio de 450 ao seu redor, recebendo dano puro a cada segundo igual a 5% de sua saúde máxima. Inimigos atingidos são desacelerados em 25% e recebem dano igual a 5% de sua vida máxima. Enquanto esta habilidade estiver ativa, a cura de Thirst é aumentada em 50%. Tempo de espera: 4 segundos. Esta habilidade não pode ser desabilitada enquanto estiver em cooldown.
- O talento de nível 20 mudou de +400 de saúde para +15% de roubo de vida mágico
- Talento nível 25: -4s Recarga de Ritual de Sangue substituída por 2 Cargas de Ruptura
CAÇADOR DE RECOMPENSA
- Velocidade de movimento aumentada de 320 para 325
CAMINHADA DAS SOMBRAS
- Cooldown aumentado de 15 para 18/17/16/15 segundos
- Talento de nível 10: +2s Shadow Walk Slow" substituído por "+10% Shadow Walk Slow"
MESTRE CERVEJEIRO
CERVEJA DE CINZA
- Conjurar essa habilidade agora também derrama álcool no usuário, mas não recebe nenhum debuff.
BÊBADO-BRAWLER
- Mudanças significativas. O herói pode mudar de postura dependendo dos elementos que ele controla, e recebe bônus passivos por isso. Os bônus são mais fortes se o herói for encharcado com álcool da habilidade Cinder Brew.
- Postura do Lutador da Terra - +1/3/5/7 de armadura e +5/10/15/20% de resistência mágica. O efeito de Cinder Brew triplica esses bônus.
- Postura Stormtrooper - +15/20/25/30% Evasão e +5/7/9/11% Velocidade de Movimento. O efeito de Cinder Brew triplica esses bônus.
- Postura do Bombeiro - 24% de chance de causar 145/160/175/190% de dano crítico com um ataque. O efeito de Cinder Brew triplica a chance de um ataque crítico.
DIVISÃO PRIMAL
- Guerreiro do Vazio com Fragmento de Aghanim não assume mais efeitos de ataque de herói
- O Fragmento de Aghanim agora adiciona uma Postura de Lutador do Vazio - +20% de resistência a status e ataca os inimigos em 25% por 2 segundos. O efeito de Cinder Brew triplica esses bônus.
TALENTOS
- O talento do nível 25 mudou de +90% de dano crítico do bêbado brawler para o medo ardente da cerveja de cinzas (duração de 1,5s)
COSTAS
- Velocidade de movimento base aumentada de 290 para 295
- Ganho de força reduzido de 2,9 para 2,5
CAMINHO DA GUERRA
- Efeitos máximos aumentados de 5/7/9 para 6/8/10
TALENTOS
- Talento de nível 10 reduzido de +2 de regeneração de mana para +1,5
- Talento de nível 25 reduzido de +13% Spell Lifesteal para +12%
- O talento de nível 25 aumentou de +24 de dano de caminho de guerra para +25
MATRIZ
LAÇO DO RODADOR
- Agora a habilidade é aplicada em qualquer lugar do mapa onde haja uma teia (como a própria Spin Web)
GERAR ARANHAS
- Duração do Spiderling reduzida de 60 para 40/45/50 segundos.
- O dano do Spiderling aumentou de 14 para 14/17/20.
- Poison Sting não causa mais dano ao longo do tempo.
- A lentidão do Poison Sting foi redimensionada de 8% para 6/8/10%.
TALENTOS
- Talento de nível 10 alterado de +10 de agilidade para +3 Max Spin Web Webs (não afeta Max Charges)
- O talento do nível 15 mudou de +30 de velocidade de ataque para +16 de agilidade
- O talento do nível 20 mudou de +50% de dano de aranha em construções para +15% de lentidão de Bola de seda
CENTAURO GUERREIRO
- Ganho de força reduzido de 4,6 para 4
- Armadura base aumentada em 1
PADÃO DE CASCO
- Dano aumentado de 100/150/200/250 para 120/180/240/300
DOIS GUMES
- Lançar com Fragmento de Aghanim agora aumenta a força antes de causar dano
DEBANDADA
- Redução de dano do Cetro reduzida de 40% para 20/25/30%
- O Cetro de Aghanim agora amarra os inimigos antes que a lentidão termine
TALENTOS
- Talento de nível 15 alterado de +5 de armadura para +15 de força
- Talento de nível 20 reduzido de +50 de dano de retaliação para +45
CAVALEIRO DO CAOS
- CHAOS STRIKE agora causa 1,5 vezes mais dano a creeps
CHEN
SANTA PERSUSÃO
- Bônus de velocidade de movimento aumentado de 15/10/20/25 para 20/10/30/40
MÃO DE DEUS
- Cura reduzida de 275/400/625 para 200/300/400
- Conjurar a habilidade agora também restaura 20/30/40 de vida por segundo por 10 segundos
TALENTOS
- Talento de nível 25 alterado de +280 Hand of God Heal para +200/+10 Hand of God Heal Inicial e Periódica
CLINKZ
BARRAGEM ARDENTE
- Duração reduzida de 1,5/1,9/2,3/2,7 para 1,2/1,6/2/2,4 segundos
TALENTOS
- O talento de nível 10 mudou de +1,75 de regeneração de mana para +20 de dano de flechas abrasadoras
- Talento de nível 10 alterado de +12% de resistência mágica para -3s recarregar Caminhada de Esqueleto"
- Talento de nível 15 alterado de +30 de dano de flechas abrasadoras ao pacto de morte Rouba habilidades de rastejamento (rouba apenas a primeira habilidade)
- Talento de nível 15: -5s Tempo de espera Skeleton Walk" substituído por "+25% de bônus de saúde do Pacto da Morte"
- O talento do nível 25 mudou de +20% de saúde/dano do Pacto de Morte para +25% de dano de barragem ardente
RELÓGIO
- O talento de nível 20 mudou de +100 de dano de foguete de sinalização para vincular criaturas dentro de engrenagens de poder
DONZELA DE CRISTAL
CRISTAL NOVA
- Lentidão do ataque aumentada de 20/30/40/50 para 30/45/60/75
AURA ARCANA
- Agora restaura 6/12/18/24 de mana para todos os aliados em um raio de 1200 cada vez que o usuário lança uma habilidade
TALENTOS
- O talento de nível 10 aumentou de +200 de saúde para +250
- Talento de nível 15 alterado de Aura +6% de Resistência Mágica para +20 Arcane Aura Mana por habilidade
VIDENTE ESCURO
- Força alterada de 20 + 3,1 para 22 + 2,6
- Ganho de inteligência reduzido de 3,1 para 2,7
CASCO DE ÍON
- Duração alterada de 25 para 21/24/27/30 segundos
- Bônus de duração do Cetro de Aghanim reduzido de 20 para 15 segundos
- Essa habilidade agora pode ser lançada em criaturas heroicas
SOCO NORMAL
- Duração da ilusão reduzida de 8 para 6 segundos
SALGUEIRO ESCURO
- Regeneração de vida base aumentada de 0,5 para 0,75
LABIRINTO DE ESBRA
- Agora causa 50 de dano a cada 0,5 segundos em todos os níveis (dano total alterado de 120/160/200/240 para 100/150/200/250)
- A raiz desta habilidade agora revela a invisibilidade da vítima
SOMBRA REAL
- Adicionado atraso de 0,3 segundo antes da ativação
COROA AMALDIÇOADA
- Fragmento de Aghanim não reduz mais o tempo de recarga em 2 segundos
BEDLAM
- Tempo para girar ao redor do usuário reduzido de 1,8 para 1,5 segundos
- Dano reduzido de 75/125/175 para 70/120/170
TALENTOS
- Talento de nível 15 reduzido de +32 Dano de Confusão para +30
- Talento de nível 25 reduzido de +110 de velocidade de ataque para +100
NASCER DO SOL
STARBREAKER
- O custo de mana aumentou de 80 para 100
- Raio de giro reduzido de 360 para 300
- Raio de impacto no chão aumentado de 250 para 300
- Dano bônus de balanço aumentado de 20/30/40/50 para 25/40/55/70
- Bônus de dano ao solo reduzido de 30/60/90/120 para 25/40/55/70
- Fragmento de Aghanim agora também concede movimento livre ao lançar (mas ainda não pode mudar a direção do golpe ou golpe)
MARTELO CELESTIAL
- Raio de rastro de projéteis e fogo aumentado de 150 para 200
- O raio do projétil de retorno foi reduzido de 250 para 200
LUMINOSIDADE
- A porcentagem de cura do dano causado aumentou de 35% para 50%
TALENTOS
- Talento de nível 10: +30 bônus Dano de Varredura Starbreaker" substituído por "+25 Extra Balanço do quebra-estrelas e dano de ataque"
- O talento de nível 15 aumentou de +40% de dano crítico de luminosidade para +50%
DESLUMBRAR
- Agora o herói tem dois ults: Good Juju e Bad Juju
- A atualização do Cetro de Aghanim foi alterada. Bom Juju agora também reduz a recarga de todos os itens em 50% para o usuário. Pode ser lançado em um aliado para recarregar todos os seus itens. Tempo de espera: 180 segundos. Custo de Mana: 250
TOQUE DE VENENO
- Cooldown reduzido de 27/24/21/18 para 27/23/19/15 segundos
COVA RASA
- A habilidade agora aumenta a cura recebida pelo alvo em 2/4/6/8% para cada 10% de sua saúde perdida.
ONDA DE SOMBRA
- Custo de mana reduzido de 90/100/110/120 para 90
- Tempo de espera alterado de 14/12/10/8 para 12/11/10/9
BOM JUJU
- Habilidade passiva. Quando seu dono usa uma habilidade, as recargas de todas as outras são reduzidas em 1/1.5/2 segundos.
RUIM JUJU
- Mudanças significativas. As habilidades do herói aumentam/reduzem temporariamente a armadura de aliados/inimigos afetados por eles em 1/2/3. Duração: 8/10/12 segundos. Essa habilidade pode ser ativada para curar aliados próximos em 30/40/50 de vida por pilha, ou causar a mesma quantidade de dano a inimigos próximos. Alcance: 1200. Custo de mana: 50/75/100. Tempo de espera: 15 segundos.
TALENTOS
- O talento do nível 15 mudou de +20 de força para +50 de cura/dano da onda de sombra
PROFETA DA MORTE
- O tempo de ativação do medo do Fragmento de Aghanim foi reduzido de 4 para 3 segundos
INTERRUPTOR
TROVÃO
- Dano por acerto reduzido de 45/70/95/120 para 35/60/85/110
- O Fragmento de Aghanim não faz mais com que a habilidade seja lançada em aliados. Agora concede a todos os aliados em um raio de 450 ao redor da vítima +50 de velocidade de ataque e +25% de velocidade de movimento. Duração: 1,5 segundos.
VISLUMBRE
- Custo de mana reduzido de 100 para 55/70/85/100
- Cooldown reduzido de 48/38/28/18 para 24/22/20/18
RUÍNA
DEVORAR
- Bônus de ouro reduzido de 60/110/160/210 para 50/100/150/200
- Agora concede ao usuário +1/3/5/7 de Armadura pela duração do resumo da criatura
LÂMINA INFERNAL
- Dano de queima redimensionado de 16/24/32/40 + 1,25/2,5/3,75/5% para 20/30/40/50 + 1/2/3/4%
RUÍNA
- Custo de mana reduzido de 150/200/250 para 150/225/300
CAVALEIRO DRAGÃO
RESPIRAR FOGO
- Dano alterado de 90/170/240/300 para 80/160/240/320
BOLA FOGO
- Dano por segundo aumentado de 65 para 80
TALENTOS
- O talento de nível 20 aumentou de +150 de alcance de ataque da forma de dragão para +175
- O talento do nível 25 aumentou de +375 Dragon Tail Cast AoE para +400
DROW RANGER
- Força base reduzida de 18 para 16
MULTISHOT
- Multiplicador de alcance de ataque reduzido de 2 para 1,75
RAJADA
- Concede ao usuário +10% de velocidade de movimento por 3/4/5/6 segundos
ESPÍRITO DA TERRA
- Ganho de força reduzido de 4,4 para 3,8
- Regeneração de vida base aumentada de 0,25 para 1
ESMAGAMENTO DE PEDregulho
- Dano aumentado de 105/170/235/300 para 120/180/240/300
- O alcance do voo da criatura aumentou de 480/600/680/800 para 500/600/700/800
- Atraso de transmissão removido
PEDRO ROLANTE
- Atraso de transmissão removido
- O custo de mana aumentou de 50 para 70
- Atraso reduzido de 0,6 para 0,5 segundos
- Velocidade aumentada de 800 para 1000
- Multiplicador de velocidade de cópia reduzido de 2 para 1,6
- Dano redimensionado de 70/90/110/130 para 30 + Força do dono
APERTO GEOMAGNÉTICO
- O atraso do lançamento aumentou de 0,01 para 0,1 segundos
- Custo de mana reduzido de 100 para 75
MAGNETIZAR
- O atraso do lançamento aumentou de 0,01 para 0,2 segundos
ENCANTAR REMANESCENTE
- O alcance do elenco aumentou de 125 para 175
- Alcance de conjuração em aliados: 500
AGITADOR DE TERRA
- O talento do nível 15 mudou de +25 de velocidade de movimento para +50% de bônus de dano de encantamento do totem
ANCIÃO TITÃ
- Regeneração de mana base aumentada de 0 para 0,25
- Adicionada nova habilidade Mover Espírito Astral. É dado ao aprender Espírito Astral e permite que você dê uma ordem para onde o espírito astral se moverá (funciona da mesma forma que se você escolhesse o espírito e o ordenasse a se mover).
TALENTOS
- O talento do nível 10 aumentou de +20 de velocidade de ataque para +25
- O talento do nível 10 mudou de +15 de velocidade de movimento para +2% de velocidade de movimento do espírito astral por herói
ESPÍRITO BRAVA
SLEIGHT DE PUNHO
- Já não causa menos dano a criaturas
- Tempo de espera reduzido de 18/14/10/6 para 15/12/9/6
- Dano bônus de herói redimensionado de 40/80/120/160 para 60/90/120/150
PROTETOR DE CHAMA
- Agora absorve 70% do dano mágico recebido
- A saúde do escudo foi reduzida de 110/240/370/500 para 85/190/295/400 (o escudo desaparece após receber 121/271/421/571 de dano)
RESISTENTE DE FOGO
- Atraso de lançamento aumentado de 0 para 0,1 segundos
TALENTOS
- Talento de nível 10 reduzido de +280 de saúde do escudo protetor de chamas para +200
FEITICEIRA
- O ganho de agilidade aumentou de 1,8 para 2,1
IMPULSO
- Custo de mana reduzido de 55 para 50
- Agora causa o dobro de dano a criaturas e ilusões
ASSISTENTES DA NATUREZA
- Custo de mana reduzido de 170/160/150/140 para 140
ENIGMA
CONVERSÃO DEMONÍACA
- A velocidade de giro dos Eidolons aumentou de 0,5 para 0,9
- Atraso de ataque do Eidolon reduzido de 0,3 para 0,2 segundos
- O alcance de ataque do Eidolon aumentou de 450 para 500
PULSO DA MEIA NOITE
- O dano de habilidade agora escala com a saúde atual
- Dano por segundo alterado de 4,75/5,5/6,25/7% da saúde máxima para 6/8/10/12% da saúde atual
BURACO NEGRO
- Raio de extração do Shard de Aghanim reduzido de 1200 para 1000
VAZIO SEM FACE
- Regeneração de vida base aumentada de 0,5 para 1
GRIMSTROKE
GOLPE DO DESTINO
- Dano base reduzido de 120/180/240/300 para 100/160/220/280
- Dano bônus por inimigo aumentado de 18/27/36/45 para 20/30/40/50
- Atraso de lançamento reduzido de 0,8 para 0,6 segundos
- Velocidade do projétil reduzida de 2400 para 2000
GIROCÓPTERO
MÍSSIL AUTODIRECIONAL
- Dano alterado de 100/175/250/325 para 90/180/270/360
- Duração do atordoamento reduzida de 2,25/2,5/2,75/3 para 1,8/2,2/2,6/3
CANHÃO FLAK
- Cooldown alterado de 24/22/20/18 para 20 segundos
ENGANAR
TIRO DE BOLOTA
- A velocidade inicial do projétil aumentou de 1800 para 2100
- Bônus de alcance de lançamento não contam mais duas vezes
CORRER
- Chance de esquiva passiva redimensionada de 8/16/24/32% para 15/20/25/30%
TALENTOS
- O talento de nível 20 aumentou de +3 de armadura de ataque para +4
- O talento de nível 25 mudou de Sharpshooter Through Spell Immunity para +135 Bushwhack AoE
HUSKAR
- Força reduzida de 21 + 3,4 para 20 + 3,3
SANGUE DE BERSEKER
- A habilidade agora concede um bônus à resistência mágica que aumenta à medida que a saúde diminui. Máximo: 15/10/20/25%.
INVOKER
- Velocidade de movimento aumentada de 275 para 285
WEX
- Velocidade de movimento por esfera reduzida de 1% -> 7% para 0,8% -> 5,6%
ALACRIDADE
- O custo de mana aumentou de 60 para 100
PAREDE DE GELO
- Custo de mana reduzido de 175 para 125
FORJA ESPÍRITO
- Redução de armadura do Golpe derretido por ataque alterado de 1 para 0,8->1,5 (aumentado com Exortar)
- Redução máxima do Golpe Derretimento alterada de 20 de armadura para 20 efeitos (redução máxima alterada de 20 para 16->30 de armadura)
CAMINHADA FANTASMA
- Velocidade do proprietário da habilidade alterada de -30 -> 40 para -15 -> 20
TALENTOS
- Talento de nível 15 alterado de +1 Redução de Armadura Espiritual de Espírito Forjado para +50 Velocidade de Ataque de Espírito de Forja
- Talento de nível 20 reduzido de +35 de dano de agilidade/velocidade de ataque para +30
- Talento de nível 25 aumentado de +2,5 Multiplicador de Efeito de Orbe Ativo para +3
IO
- A atualização do Shard de Aghanim foi alterada. Aumenta passivamente o roubo de vida do feitiço em 10%. Aumenta o dano mágico adicional de Sobrecarga em 10%. Pela duração de sua duração, o proprietário compartilha seu roubo de vida de feitiço com o alvo de Tether.
CORRENTE
- Multiplicador de recuperação redimensionado de 0,7/0,9/1,1/1,3 para 0,75/0,9/1,05/1,2
ESPÍRITOS
- O Cetro de Aghanim agora adiciona 15% de lentidão aos heróis inimigos quando um espírito colide com eles. Duração lenta: 0,3 segundos.
SOBRECARGA
- Tempo de espera aumentado de 22/20/18/16 para 25/22/19/16
- Dano bônus de feitiço reduzido de 10/12/14/16% para 8/10/12/14%
TALENTOS
- O talento de nível 10 mudou de +30 de dano para +15 de dano de ataque ao alvo
- O talento do nível 15 foi alterado de +15% de roubo de vida mágico para +6% de velocidade de movimento da corda
- O talento de nível 15 mudou de +300 Spirits Max Range para +45 Spirits Hero Damage
- Talento de nível 20 alterado de +60 Spirits Hero Damage para +0,2 Overcharge Max Health Regen
- O talento do nível 25 mudou de +900 de saúde para +400 de vida do alvo de amarração
JAKIRO
- Força base reduzida de 27 para 25
ICEPATH
- Tempo de espera aumentado de 12/11/10/9 para 21/17/13/9
- A duração do atordoamento aumentou de 1/1,5/2/2,5 para 1,6/1,9/2,2/2,5 segundos
RESPIRAÇÃO DUPLA
- Agora causa 10 de dano em vez de 11 (a duração permanece a mesma)
FOGO LÍQUIDO
- Tempo de espera reduzido de 20/15/10/4 para 16/12/8/4
MACRÓPIA
- Atraso de lançamento reduzido de 0,55 para 0,4 segundos
- Duração do Cetro de Aghanim reduzida de 30 para 25 segundos
JUGGERNAUT
ALA DE CURA
- Custo de mana reduzido de 140 para 140/130/120/110
OMNISLASH
- Cooldown reduzido de 140 para 130 segundos
TALENTOS
- Talento de nível 15 alterado de +30 de velocidade de ataque para +1s Ações da Fúria da Lâmina"
- O talento do nível 20 mudou de +8 de armadura para 40% de roubo de vida da dança da lâmina
- Talento de nível 20 reduzido de +160 Blade Fury DPS para +150
GUARDIAO DA LUZ
ILUMINAR
- A largura da onda aumentou de 375 para 400
- Atraso de transmissão removido
- Alcance máximo de visão aumentado de 1125 para 1125/1275/1425/1575
FORMA ESPÍRITA
- Cooldown reduzido de 70 para 65 segundos
LUZ OFUSCANTE
- A duração do push aumentou de 0,4 para 0,8 segundos
KUNKA
O x marca o lugar
- O alcance do elenco aumentou de 400/600/800/1000 para 550/700/850/1000
- Tempo de espera aumentado de 24/20/16/12 para 30/24/22/12 segundos
TALENTOS
- O talento do nível 15 mudou de +16 de força para X Marca o local 25% de mudança de velocidade (acelera aliados e retarda inimigos)
COMANDANTE DA LEGIÃO
- A atualização do Shard de Aghanim foi alterada. O herói ganha +4 de armadura para cada herói atingido por Probabilidades Esmagadoras e +0,5 de armadura para cada criatura. Aumenta a duração das Probabilidades Esmagadoras em 8 segundos.
TODAS AS ADVERSIDADES
- Dano base alterado de 40/60/80/100 para 35/65/95/125
- O dano do herói aumentou de 30/60/90/120 para 35/65/95/125
TALENTOS
- O talento do nível 20 mudou de +30 de velocidade de movimento para pressionar o ataque 250 aoE
- O talento de nível 25 mudou de Press The Attack 400 AoE para Press the Attack Grants 2s. imunidade à magia"
LESHRAC
- Dano base aumentado em 3
NIILISMO
- Não expira mais se o usuário se tornar imune a magia
LICH
- A agilidade base aumentou de 15 para 17
- Ganho de inteligência reduzido de 4,1 para 3,6
- A taxa de giro aumentou de 0,6 para 0,7
EXPLOSÃO DE GELO
- Velocidade de ataque lenta aumentada de 30% para 30/40/50/60%
PROTETOR DE CONGELAÇÃO
- Agora causa dano e desacelera 0,1 segundo após o lançamento (dano total e duração inalterados)
CHAIN FROST
- Custo de mana reduzido de 200/350/500 para 180/300/420
LADRÃO DE VIDA
FÚRIA
- Cooldown aumentado de 18 para 21/20/19/18 segundos
FERIDAS ABERTAS
- Quando a vítima desta habilidade sofre 500 de dano, seu efeito também é aplicado a um inimigo aleatório dentro de 700 de raio (principalmente heróis)
- Duração reduzida de 8 para 7 segundos
LINA
- A atualização do Shard de Aghanim foi alterada. Os feitiços do Herói causam 10 de dano a mais por pilha de Fiery Soul.
ALMA DE FOGO
- Efeitos máximos aumentados de 3 para 7
- Duração do efeito único aumentada de 12 para 15 segundos
- Velocidade de movimento por pilha reduzida de 4/5/6/7% para 1,5/2/2,5/3%
- Velocidade de ataque por efeito reduzida de 30/50/70/90 para 10/20/30/40
- Agora ganha um efeito cada vez que um feitiço causa dano a um inimigo
TALENTOS
- Talento de nível 20 reduzido de +30%/2% Fiery Soul Haste para +15%/1%
leão
DEDO DA MORTE
- Custo de mana reduzido de 200/420/650 para 200/400/600
- Tempo de espera do Cetro de Aghanim reduzido de 100/60/20 para 80/50/20
DRENAGEM DE MANA
- Agora revela criaturas invisíveis
DRUIDA SOLITÁRIO
CONVOCAR O URSO ESPÍRITO
- Dano base do Urso Espiritual aumentado em 8
- Duração do emaranhado redimensionada de 0,75/1,5/2,25/3s para 1/1,6/2,2/2,8
- O intervalo de dano emaranhado diminuiu de 0,25 para 0,2
- Enredar agora causa dano imediatamente
- Dano emaranhado por segundo redimensionado de 60 para 30/40/50/60
LINK ESPIRITUAL
- O herói e o urso espiritual agora compartilham uma parte de sua armadura, transferindo 10/15/20/25% de seus valores um para o outro
FORMA VERDADEIRA
- Morrer enquanto estiver usando essa habilidade não a enviará mais no cooldown
LUNA
RAIO LUCENTE
- Conjurar uma habilidade com Fragmento de Aghanim agora atinge a criatura mais próxima se não houver heróis por perto
TALENTOS
- Talento de nível 15 reduzido de -3,5s de Recarga do Raio Lucente para +3s
- O talento de nível 15 aumentou de +20s Eclipse Cooldown para +25s
- O Talento de Nível 20 mudou de Alcance de Bênção Lunar Ilimitado para +200 Visão Noturna e Alcance de Bênção Lunar Ilimitado
LICANO
IMPULSO FERAL
- Dano bônus reduzido de 22/11/33/44% para 20/10/30/40%
METAMORFOSE
- Duração reduzida de 28 para 25 segundos
TALENTOS
- Talento de nível 10 reduzido de +13 de dano de lobo para +10
- O talento de nível 10 mudou de +10 de saúde de impulso feroz por segundo para +20% de redução de dano de ataque de uivo
- Talento de nível 25 reduzido de +32% Shapeshift Crit para +30%
MAGNUS
ONDA DE CHOQUE
- A atualização do Cetro de Aghanim foi alterada. Aumenta o raio da onda em 50 e seu alcance em 150. Após 1,5 segundos, a onda explode, reduzindo a armadura e a velocidade de movimento do inimigo em 50%. Duração: 5 segundos. Durante esse tempo, a armadura e a velocidade são restauradas gradualmente.
TALENTOS
- Talento de nível 20 alterado de +350 de saúde para +125 de dano de onda de choque
MARCI
- Adicionada a atualização do Cetro de Aghanim. Reduz o cooldown de Unleash em 10 segundos. Enquanto estiver ativo, usar outras habilidades cria uma onda.
- Adicionada uma atualização do Fragmento de Aghanim. Adiciona habilidades de Rebote ao lançamento automático. Quando ativado, o herói não pula para longe do alvo, mas o arremessa no ponto selecionado.
REBOQUE
- A habilidade não pode mais ser lançada em inimigos
- O bônus de velocidade de movimento do aliado aumentou de 35% para 45%
LIBERAR
- Dano de ondulação reduzido de 60/130/200 para 50/100/150
MARTE
- O ganho de força aumentou de 3,4 para 3,7
LANÇA DE MARTE
- Tempo de espera aumentado de 14/13/12/11 para 15/14/13/12 segundos
ARENA DE SANGUE
- Dano da lança reduzido de 100/160/220 para 100/150/200
- As paredes da arena não podem mais ser saltadas ou saltadas
MEDUSA
COBRA MÍSTICA
- Custo de mana reduzido de 140/150/160/170 para 140
A SANGUE FRIO
- Esta habilidade agora está desabilitada pelo efeito murchar
- Esta habilidade não é mais desencadeada em criaturas a mais de 2000 de distância
TALENTOS
- Talento de nível 10 alterado de +15 de dano para +20 de velocidade de ataque
- Talento de nível 10 alterado de +15 Evasion para +0,5 Mana Shield DPS
- O talento do nível 15 mudou de +30 de velocidade de ataque para -12% de redução de dano de tiro dividido
- O talento de nível 20 mudou de +30% de ganho de mana de cobra mística para +2 piscadas de cobra mística
MEEPO
- Os bônus de atributo Divididos Nós Resistimos do item Power Treads não contam mais duas vezes para clones
- Bônus de atributo Divididos Nós Resistimos por nível não contam mais duas vezes para clones
- O ganho de força aumentou de 1,6 para 2,2
DIVIDIDOS NÓS ESTAMOS
- Custo de mana do Fragmento de Aghanim reduzido de 100 para 75
- Agora concede passivamente 5/10/15% de resistência mágica ao herói e seus clones
TERRA
- Custo de mana reduzido de 100 para 70/80/90/100
ESCAVAÇÃO
- Custo de mana reduzido de 150 para 125
- Cooldown aumentado de 40 para 50 segundos
- A saúde regenerada aumentou de 40% para 60%
TALENTOS
- Talento de nível 10 alterado de +20 de dano base para +30 de dano de poof
- O talento do nível 15 mudou de +40 de dano de Poof para No Miss Attacks on Earthbind Victims
MIRANA
- Agilidade alterada de 18 + 3,7 para 24 + 3,4
- Armadura base reduzida em 1 (armadura base permanece a mesma)
- Velocidade de ataque base reduzida de 115 para 110
- Dano base reduzido de 27-32 para 24-30 (dano médio inicial aumentado em 3,5)
STARSTORM
- Custo de mana reduzido de 80/105/130/155 para 80/95/110/125
SALTO
- A atualização do Shard de Aghanim foi alterada. Adiciona 1 carga ao Salto. No ponto final do salto, o herói causa 150 de dano aos inimigos em uma área em forma de cone à sua frente e os desacelera em 30%. A lentidão dura 2,5 segundos. Comprimento da área cônica: 500.
REI MACACO
DANÇA DA ÁRVORE
- Visão das árvores reduzida de 800/600 para 700/500
COMANDO DE WUKONG
- O Cetro de Aghanim agora dá a cada soldado a habilidade Jingu Mastery com seu próprio contador
TRANSFORMAÇÃO
MORFO
- Aghanim foi reformulado. Replicar rouba 20% das estatísticas do alvo. Se o alvo de Replicate for um herói de Força, Morph roubará 35% de resistência de status, Agilidade 50 de velocidade de ataque, Inteligência 20% de aumento de dano de feitiço. Reduz o cooldown de Replicate em 20 segundos.
SIRENE NAGA
CORRENTEZA
- Dano alterado de 30/45/60/75 para 40/50/60/70
- Não é mais acionado aleatoriamente
- Agora desencadeia a cada quinto ataque do dono da habilidade ou de suas ilusões
TALENTOS
- O talento de nível 10 mudou de +8 de agilidade para +20 de dano de maré
- O talento de nível 20 mudou de +12% de chance de acionamento da maré para -1 de ataque para o acionador da maré
PROFETA DA NATUREZA
- A taxa de giro aumentou de 0,6 para 0,9
O CHAMADO DA NATUREZA
- Custo de mana redimensionado de 130/140/150/160 para 150
- Dano base do enteado reduzido de 16-20/24-28/32-36/40-44 para 15-18/21-25/28-32/35-39
IRA DA NATUREZA
- Custo de mana reduzido de 175/225/275 para 150/175/200
TALENTOS
- Talento de nível 10 alterado de +20 de dano para -8s Tempo de espera Chamado da Natureza"
- O talento de nível 20 aumentou de +75% de chance de acerto de broto para +100%
- Talento de nível 20 alterado de +8 de armadura para Sprout Binding
NECROFOS
Foice do Ceifador
- A habilidade não aumenta mais o tempo de respawn
- Baixas com essa habilidade aumentam permanentemente a regeneração de vida e mana do assassino em 3/6/9 e 1/2/3, respectivamente.
PERSEGUIDOR NOITE
- Ganho de agilidade reduzido de 2,3 para 2,2
MEDO PARALISANTE
- Atraso de transmissão removido
TALENTOS
- O talento de nível 10 aumentou de +45 de dano de vácuo para +50
- Talento de nível 10 reduzido de -10s Dark Ascension Cooldown para -8s
- Talento de nível 15 reduzido de +40 Bônus de Dano da Ascensão Negra para +35
- O talento de nível 20 aumentou de +4s de Tempo de Recarga de Medo Incapacitante para +5s
- O talento de nível 25 aumentou de +80 de caçador na velocidade de ataque noturno para +100
NYX ASSASSINO
EMPALAR
- Cooldown aumentado de 14 para 17/16/15/14 segundos
QUEIMA DE MANA
- Tempo de espera reduzido de 28/20/12/4 para 20/15/10/5
- Custo de mana reduzido de 100 para 70/80/90/100
- Multiplicador de inteligência reduzido de 3,5/4/4,5/5 para 2,3/3,2/4,1/5
VENDETA
- Fragmento de Aghanim agora aumenta o dano de habilidade do alvo recebido em 17% em vez de reduzir sua resistência mágica
- O ataque Shard de Aghanim agora aplica o efeito primeiro e depois causa dano
TALENTOS
- O talento do nível 15 mudou de +20 de velocidade de movimento para +0,5 multiplicador de inteligência de queima de mana
- Talento de nível 25 alterado de +80 Agility para 300 AoE Mana Burn
OGRE MAGOS
INCÊNDIO
- O custo de mana aumentou de 70/80/90/100 para 70/85/100/115
ACENDER
- Cooldown aumentado de 15 para 17 segundos
TALENTOS
- Talento de nível 15 reduzido de +275 de saúde para +250
- O talento de nível 20 aumentou de +25 de força para +30
- Nível 25: 20% de chance de atordoar com ataques por 1,5 segundos. alterado para "17% de chance de lançar Fireblast no ataque"
OMNIKNIGHT
- Inteligência alterada de 15 + 1,8 para 16 + 2,1
- Mudou o efeito do Fragmento de Aghanim. Agora concede Degen Aura, que retarda os inimigos dentro de 400 AoE em 40%.
GRAÇA CELESTIAL
- Não aumenta mais a resistência de status
- Agora quando lançado em um aliado também funciona no dono
- O bônus de regeneração de Força e Saúde agora aumenta em 3/4/5/6 por debuff dissipado
DEGEN AURA
- Não é mais uma habilidade normal
MARTELO DA PUREZA
- Agora uma habilidade normal
- Custo de mana: 50/60/70/80
- Não é mais um modificador de ataque
- Alcance do elenco: 350
- Velocidade do projétil: 1200
- Atraso antes da aplicação: 0,3 segundos
- Dano alterado de 60 + 115% do dano base do usuário para 50/75/100/125 + 60/70/80/90% do dano base do usuário Não reduz mais o dano causado pelo alvo
- Agora desacelera o alvo em 14/22/30/38%
- Duração do efeito aumentada de 4 para 5 segundos
ANJO DA GUARDA
- Cetro de Aghanim não concede mais regeneração de vida
- O Cetro de Aghanim agora concede +40% de Resistência a Status
TALENTOS
- Talento de nível 10 alterado de +10 Heavenly Grace Health Regen para +4s Ações da Graça Celestial"
- Talento de nível 15 alterado de +30 de velocidade de movimento para -30s Recarga do anjo da guarda
- Talento de nível 20 alterado de +15% Degen Aura Slow para +4 Strength & Health Regen Per Heavenly Grace
- Talento Nível 20: -2s Tempo de espera da Graça Celestial alterado para -4 seg. Tempo de espera do Martelo da Pureza"
- Talento de nível 25: -60s Anjo da guarda substituído por +75% de dano do martelo da pureza
ORÁCULO
EDITO DO DESTINO
- Cooldown aumentado de 16/13/10/7 para 17/14/11/8 segundos
- A duração aumentou de 3/3,5/4/4,5 para 3,5/4/4,5/5 segundos
CHAMAS DE PURIFICAÇÃO
- Custo de mana reduzido de 80/85/90/95 para 80
CHUVA DO DESTINO
- O cetro foi reformulado. Concede a habilidade Chuva do Destino. Cria chuva em um raio de 650 por 10 segundos. Inimigos no alcance recebem 50 de dano por segundo e têm seu aumento de cura reduzido em 25%. Aliados dentro do alcance são curados em 50 pontos de vida por segundo e recebem 25% de cura adicional. Tempo de espera: 40 segundos. Custo: 150 de mana.
DESTRUTOR DO MUNDO
ORB ARCANO
- Dano de mana atual redimensionado de 16% para 13/14/15/16%
FLUXO DE ESSÊNCIA
- Regeneração máxima de mana reduzida de 30/40/50/60% para 25/35/45/55%
PANGOLIER
SWASHBUCKLE
- Dano por acerto aumentado de 24/42/60/78 para 25/45/65/85
TIRO DE SORTE
- Redução de armadura alterada de 4/5/6/7 para 2/4/6/8
- Duração redimensionada de 2/3/4/5 para 2,5/3/3,5/4 segundos
TALENTOS
- O talento de nível 20 aumentou de +18 de força para +20
- O talento do nível 25 aumentou de +2,5s Swashbuckle Cooldown para +3s
ASSASSINO FANTASMA
ATAQUE FANTASMA
- O custo de mana aumentou de 35/40/45/50 para 35/45/55/65
TALENTOS
- O talento de nível 15 aumentou de +12% de roubo de vida para +15%
- O talento do nível 20 mudou de -3 de armadura para +25% de dano de adaga sufocante
LANCEIRO FANTASMA
- Tempo de espera do Phantom Rush reduzido de 16/12/8/4 para 13/10/7/4
TALENTOS
- Talento de nível 10 alterado de +15 de velocidade de ataque para +2,5s ações adicionais. agilidade de Phantom Rush"
FÉNIX
- O ganho de força aumentou de 3,5 para 3,6
- O ganho de agilidade aumentou de 1,3 para 1,5
RASANTE DE ÍCARO
- Movimento lento reduzido de 19/22/25/28% para 16/19/22/25%
ESPÍRITO DE FOGO
- Cooldown alterado de 51/44/37/30 para 50/40/30/20 segundos
- Custo de mana reduzido de 120 para 100
TALENTOS
- O talento do nível 10 aumentou de +24% Icarus Dive Slow para +25%
- O talento do nível 20 mudou de +1000 Icarus Dive Range para +1,5% Sun Ray Max Health
- Talento de nível 25 alterado de +1,5% de dano máximo de raio solar para +1000 Icarus Dive Cast Range
PUCK
MUDANÇA DE FASE
- O tempo máximo de lançamento aumentou de 0,75/1,5/2,25/3,25 para 1/1,75/2,5/3,25 segundos
- Fragmento Retrabalhado: usar o Deslocamento de Fase atacará todos os inimigos dentro do raio de ataque de +200.
FALTA WANING
- Cooldown reduzido de 19/17/15/13 para 16/15/14/13
- Cetro retrabalhado. O raio da Fenda Minguante é aumentado em 150 e repele os inimigos em 400 em 0,5 segundos. Revela unidades e sentinelas invisíveis ao alcance por 5 segundos.
BOBINA DE SONHO
- Cooldown reduzido de 80 para 75 segundos
TALENTOS
- Talento de nível 10 alterado de +300 Illusory Orb Range para -2s Tempo de espera do Orbe Ilusório"
- Talento de nível 15 alterado de Ataque de Mudança de Fase para -10s recarregue a bobina dos sonhos"
- O talento de nível 15 mudou de +12% de dano mágico para +100 de dano de fenda minguante
- Talento Nível 20: -4s Tempo de espera do Orbe Ilusório" substituído por "+1 seg. atordoa do Dream Coil"
- Talento de nível 25 reduzido de -0,75s Dream Coil Quick Attack Time para -0,6s (Max Attacks aumentado de 8 para 10)
- O talento de nível 25 mudou de +250 Waning Rift AoE/Alcance para Dream Coil Through Spell Immunity
PESSOA ATARRACADA
- Armadura base reduzida em 1
- O ganho de inteligência aumentou de 1,5 para 1,8
MONTÃO DE CARNE
- Não aumenta mais a resistência mágica
- Força bônus reduzida de 1,5/2/2,5/3 para 1,1/1,4/1,7/2
- A habilidade agora pode ser lançada para reduzir qualquer dano recebido em 5/10/15/20 por 7 segundos. Custo de mana: 50. Tempo de espera: 30/25/20/15 segundos. Pode ser usado ao lançar feitiços interrompidos.
DESMEMBRAR
- Redução da recarga do Fragmento de Aghanim reduzida de 10 para 5 segundos
PUGNA
DECREPIFICAR
- Custo de mana aumentado de 60 para 80
- Agora pode ser lançado ao lançar habilidades interrompíveis
ALA BAIXA
- Totem não se cura mais quando é ativado
- Inimigos dentro do raio agora causam 10/15/20/25% menos Dano de Habilidade
DRENO DA VIDA
- O fragmento foi retrabalhado. Life Drain agora pode ser lançado na Nether Ward para causar 70% de dano a todos os heróis inimigos dentro da área de efeito da sentinela. O efeito terminará assim que a sentinela for destruída. Aumenta o alcance do Nether Ward em 350.
RAINHA DA DOR
PISCAR
- Dano do Fragmento de Aghanim reduzido de 175 para 125
GRITO DE DOR
- O custo de mana aumentou de 85/100/115/130 para 100/110/120/130
ONDA SÔNICA
- Dano reduzido de 340/450/560 para 310/430/550
NAVALHA
LINK ESTÁTICO
- Esta habilidade não pode mais ser lançada em um alvo que já esteja vinculado a
TALENTOS
- Talento nível 20: +6s Static Link Link Duration" foi substituído por "+21% Storm Surge Movement Speed"
- O talento de nível 25 foi alterado de +1 alvos atingidos no olho da tempestade para 2 cargas de link estático
RIKI
- O ganho de força aumentou de 2,4 para 2,6
TELA DE FUMAÇA
- Custo de mana redimensionado de 75 para 65/70/75/80
PISCA
- A habilidade agora desacelera os inimigos em 100%. Duração lenta: 0,2/0,4/0,6/0,8 segundos
TRUQUES DO COMÉRCIO
- Custo de mana aumentado de 50 para 55
DARDO DORMIDO
- O debuff desta habilidade agora pode ser dissipado
TALENTOS
- O talento do nível 10 foi alterado de +8 de força para +75 Smoke Screen AoE
- O talento do nível 10 mudou de +20 de velocidade de ataque para +0,3s diminui de Blink Strike"
- O talento do nível 25 foi alterado de +175 Smoke Screen AoE para Tricks of the Trade Normal Dispel (permite enraizar e enraizar)
RUBICK
TELECINESE
- A duração da subida aumentou de 0,8/1,2/1,6/2 para 1,2/1,5/1,8/2,1 segundos
ROUBO DE FEITIÇO
- Cooldown reduzido de 20/15/10 para 20/12/4 segundos
- Cetro de Aghanim não reduz mais tempo de recarga
- O Cetro de Aghanim agora permite que você roube 2 habilidades. Se você roubar uma habilidade com duas sub-habilidades (como Raio Solar), ela ocupará os dois espaços.
- A habilidade Rearmar do Tinker não pode ser roubada
REI DA AREIA
- Armadura base aumentada em 1
TEMPESTADE DE AREIA
- Intervalo de dano reduzido de 0,5 para 0,2 segundos
- Custo de mana redimensionado de 75 para 70/75/80/85
TALENTOS
- O talento de nível 10 mudou de +200 de saúde para +12% de lentidão no final cáustico
- O talento de nível 15 mudou de +20% de lentidão no final cáustico para +100 de dano final cáustico
- O talento de nível 20 mudou de +120 de dano cáustico final para +100 epicentro aoE
DEMÔNIO DA SOMBRA
LIMPEZA DEMONÍACA
- Comprar Fragmento de Aghanim agora também concede essa habilidade. Ela aplica periodicamente uma dissipação normal em um alvo aliado, removendo debuffs dele por um curto período de tempo. Cura o alvo quando a ação termina. Afeta unidades afetadas por Disrupção.
- Cetro de Aghanim agora também concede cargas desta habilidade
DEMÔNIO DAS SOMBRAS
NECROMASTERIA
- O ataque do Fragmento de Aghanim com essa habilidade agora inflige medo nas vítimas por 0,5 segundos
RÉQUIEM DE ALMAS
- Essa habilidade agora reduz a resistência mágica das vítimas em 5/10/15%, mas depois de causar dano
TALENTOS
- O talento de nível 10 mudou de +8% de dano mágico para +25 de dano de Shadowraze por acerto
XAMÃ SOMBRA
Grilhões
- Dano reduzido de 60/160/260/360 para 60/130/200/270
- A habilidade agora cura o usuário em 60/130/200/270 de vida ao longo de sua duração
ALA DE SERPENTE EM MASSA
- O número de ataques de criaturas para matar um totem foi aumentado de 2 para 4 (2 ataques ainda são suficientes para torres e heróis)
SILENCIADOR
MALDIÇÃO ARCANE
- O custo de mana aumentou de 125/130/135/140 para 130/140/150/160
GLAIVES DE SABEDORIA
- O Fragmento de Aghanim agora também aumenta em 2 o Intelligence Leech ao Kill
TALENTOS
- Talento de nível 10 reduzido de +15 de dano de maldição arcana para +12
- Talento de nível 20 alterado de +400 de saúde para -20s Cooldown Global Silêncio"
SKYWRATH MAGE
PARAFUSO ARCANO
- Multiplicador de inteligência aumentado de 1,4 para 1,5
TIRO CONCUSIVO
- Dano aumentado de 100/160/220/280 para 120/180/240/300
SELO ANTIGO
- Redução da redução da resistência mágica de 30/35/40/45% para 20/25/30/35%
FLARE MÍSTICO
- Dano aumentado de 750/1175/1600 para 800/1200/1600
SLARDAR
- Bônus de velocidade passiva de movimento no rio do Guardian Sprint reduzido de 25% para 15%
NÉVOA CORROSIVA
- Os alvos agora deixam um rastro de água por 8 segundos
TALENTOS
- O talento de nível 20 aumentou de +125 de dano de esmagamento de Slithereen para +150
SLARK
- Força base reduzida de 21 para 20
ATACAR
- Agora causa 40 de dano ao acertar
- Raio de snap aumentado de 95 para 120
TALENTOS
- Talento de nível 10 alterado de +8 de agilidade para +0,5s Ações de ataque"
- O talento de nível 15 mudou de +50 de velocidade de ataque de dança das sombras para +1,5% de saúde de dança das sombras por segundo
- Nível 20: +0,8s Pounce Actions" foi substituído por "+75 Shadow Dance Attack Speed"
- Talento de nível 25 reduzido de +55s de duração do deslocamento de essência para +50s
SNAPFIRE
DISPERSÃO
- Dano alterado de 80/150/220/290 para 100/160/220/280
- Tempo de espera aumentado de 13/12/11/10 para 16/14/12/10 segundos
- Custo de mana redimensionado de 80/90/100/110 para 85/90/95/100
- Dano bônus do Fragmento de Aghanim redimensionado de 125 para 35%
- A duração do atordoamento do Fragmento de Aghanim foi reduzida de 1,5 para 1,4 segundos
LIL' TRITURADOR
- Redução de armadura diminuída de 0,75 para 0,5
DEVORAR
- Custo de mana reduzido de 150 para 120
TALENTOS
- Talento de nível 10 alterado de +200 de saúde para +0,3s atordoa do Firesnap Cookie"
- Talento de nível 10: +1s scatterblast slow" substituído por "Firesnap Cookie cura 125 de saúde"
- O talento de nível 15 foi alterado de Firesnap Cookie cura 200 de saúde para +2 Lil' Shredder Attacks
- Talento de nível 15 aumentado de +75 de Dano de Dispersão para +80
ATIRADOR DE ELITE
MIRAR
- Custo de mana aumentado de 25 para 50
GRANADA CONCUSSIVA
- Cooldown reduzido de 16 para 10 segundos
- Dano reduzido de 125 para 25
ESPECTRO
DESOLADO
- Raio de busca de aliados reduzido de 425 para 400
- Dano bônus aumentado de 18/32/46/60 para 21/34/47/60
ASSOMBRO
- Custo de mana reduzido de 150/200/250 para 150/175/200
TALENTOS
- Talento de nível 20 reduzido de +400 de saúde para +350
- Talento de nível 20 reduzido de +14% de Lentidão/Aceleração da Adaga Espectral para +12%
QUEBRADOR DE ESPÍRITO
CARGA DE ESCURIDÃO
- Custo de mana aumentado de 100 para 120
BULLDOZE
- Bônus de velocidade de movimento reduzido de 10/16/22/28% para 10/15/20/25%
- Resistência de status alterada de 34/46/58/70% para 35/45/55/65%
FESTA MAIOR
- Multiplicador de dano de velocidade redimensionado de 14/20/26/32% para 15/20/25/30%
TALENTOS
- Talento de nível 20 reduzido de +200 Charge of Darkness Charge Speed para +175
ESPÍRITO DE TEMPESTADE
- O ganho de agilidade aumentou de 1,7 para 1,9
- Regeneração de mana base aumentada de 0 para 0,5
- Velocidade de ataque base aumentada de 110 para 115
TALENTOS
- O talento do nível 10 mudou de +40 de dano remanescente estático para +20 de velocidade de ataque
- Talento de nível 10 reduzido de +2,5 Mana Regen para +1,75
- O talento do nível 15 mudou de +25 de velocidade de ataque para +50 de dano remanescente estático
SVEN
- O ganho de agilidade aumentou de 2 para 2,2
MARTELO DE TEMPESTADE
- Esta habilidade com o Cetro de Aghanim agora também dissipa buffs do alvo
GRITO DE GUERRA
- A atualização do Shard de Aghanim foi alterada. Grito de Guerra torna-se indissolúvel e concede passivamente +5 de Armadura a todos os aliados em um raio de 1200.
TALENTOS
- Talento de nível 15 alterado de +15% de roubo de vida para -15s Cooldowns da Força de Deus"
- O talento do nível 20 mudou de +25 de velocidade de movimento para +8% de velocidade de movimento do grito de guerra
TÉCNICAS
- Habilidade de Stasis Trap removida
- Habilidade de Minas Remotas removida
- Velocidade de movimento base reduzida de 320 para 300
- Dano base aumentado em 12
- Armadura base reduzida em 2
- Velocidade de ataque base aumentada de 90 para 100
BOMBA ADESIVO
- Nova habilidade normal. O herói joga uma stickybomb na área selecionada com um raio de 250. Se ela pousar perto de um herói inimigo, ela ficará nele e diminuirá seu movimento em 25/35/45/55%. Após 3 segundos, a bomba explodirá, causando 90/180/270/360 de dano a todos os inimigos em um raio de 300. Alcance de lançamento: 1000. Custo de mana: 100/115/130/145. Tempo de espera: 12/10/8/6 segundos
TAZER REATIVO
- Nova habilidade normal. Cerque-se de eletricidade, aumentando sua velocidade de movimento em 15/20/25/30% por 6 segundos. Se você atacar um herói carregado, a impotência será aplicada ao ofensor por 3 segundos. Quando a carga termina, ela explode, causando impotência em todos os inimigos em um raio de 400. Custo de Mana: 60. Tempo de Recarga: 28/24/20/16 segundos.
- A atualização do Cetro de Aghanim foi alterada. Agora permite que Reactive Tazer seja lançado em aliados e adiciona 300 de dano à explosão. Alcance do elenco: 500.
MINAS DE PROXIMIDADE
- Agora é um ult
- Custo de mana redimensionado de 110/130/150/170 para 110/140/170
- Recarga de carga reduzida de 23 para 19/17/15 segundos
- Minas agora podem ser colocadas dentro de um raio de 350 uma da outra
- Atraso antes da explosão reduzido de 1,6 para 1 segundo
- Tempo de ativação reduzido de 1,75 para 1 segundo
- Raio de explosão aumentado de 400 para 500
- O alcance do elenco aumentou de 100 para 400
- Dano alterado de 200/380/560/740 para 400/575/750
- O dano diminui quanto mais longe da explosão. As minas causam dano total em um raio de 150, e o dano é reduzido para 50% na borda da área de efeito.
- As minas só detonam se houver uma criatura na área de efeito que elas possam danificar (inimigos imunes a feitiços veem as minas, mas não podem atacá-las, nem as próprias minas explodem)
- As minas agora aplicam um debuff por 5 segundos que reduz a resistência mágica de todos os inimigos no raio da explosão em 10/15/20% (explosões subsequentes atualizam este efeito)
DESAPEGUE!
- Cooldown alterado de 35 para 45/40/35/30 segundos
- Dano próprio reduzido de 50% para 50/45/40/35%
- Dano reduzido de 300/400/500/600 para 275/350/425/500
- A habilidade não pode mais ser usada enquanto estiver sob o efeito de vinculação
- A habilidade não pode mais matar Techies.
TALENTOS
- Talento de nível 15 aumentado de Blast Off! diminuiu de 300 para 200
- O talento do nível 20 mudou de +40 de velocidade de movimento para +100 de dano de bomba pegajosa
- Nível 20: Redução de Tempo de Recarga de Decolagem! diminuiu de 22 para 15 segundos
- O talento do nível 25 foi alterado de +60 de velocidade de movimento do dispositivo para -0,8s antes da ativação em Proximity Mines"
ASSASSINO TEMPLAR
LÂMINAS PSI
- Alcance de penetração alterado de 1,5}} alcance de ataque para 550/600/650/700
TALENTOS
- O talento do nível 15 mudou de +120 Psi Blades Attack Range para +120 Psi Blades Attack and Penetration Range
- O talento de nível 15 aumentou de +15% de evasão para +20%
- Talento de nível 25 reduzido de +8 pilhas de refração para +7
TERRORBLADE
- Ganho de agilidade reduzido de 4,4 para 4
- Velocidade de ataque base aumentada de 100 para 110
CONJURAR IMAGEM
- Custo de mana reduzido de 70/75/80/85 para 55/65/75/85
METAMORFOSE
- Duração redimensionada de 36/40/44/48 para 35/40/45/50 segundos
TALENTOS
- O talento de nível 10 mudou de +16% de evasão para +10% de dano de ilusão de imagem de conjuração
- O talento do nível 15 mudou de +30 de velocidade de ataque para +15% de lentidão de reflexão
- O talento de nível 15 aumentou de +275 de saúde para +300
- O talento de nível 20 aumentou de +8 todas as estatísticas para +10
- O talento de nível 20 aumentou de +8s Conjure Image Illusion Life para +10s
CAÇADOR DE MARÉ
CASCO DE KRAKEN
- Bloco de dano alterado de 18/30/42/54 para 15/30/45/60
ESMAGAMENTO DA ÂNCORA
- Dano bônus do Fragmento de Aghanim reduzido de 90 para 75
SERRA
MORTE DE VOLTA
- Dano aumentado de 60/100/140/180 para 80/120/160/200
- Redução de atributo primário reduzida de 13/14/15/16% para 12%
- Tempo de espera aumentado de 6 para 7,5/7/6,5/6 segundos
LANÇA-CHAMAS
- Cooldown aumentado de 18 para 20 segundos
- Dano por segundo reduzido de 90 para 80
FUNILEIRO
- Dano base reduzido em 2
MATRIZ DE DEFESA
- Resistência de status reduzida de 20/30/40/50% para 10/20/30/40%
REARMAR
- O tempo de lançamento aumentou de 3,5/2/1,25 para 3,5/2,5/1,5 segundos
LASER
- Dano reduzido de 80/160/240/320 para 75/150/225/300
GRANADA DE GUARDA
- Nova habilidade do Fragmento de Aghanim. Lança uma granada em uma criatura que causa 50 de dano, a teleporta 600 para longe de seu dono e reduz seu alcance de ataque e lançamento em 40%. Duração do efeito: 3 segundos. Custo de mana: 150. Cooldown: 15 segundos. Alcance de Conjuração: 700. Velocidade da Granada: 1900.
TALENTOS
- Talento de nível 15: -0,5s Keen Conveyance" foi substituído por "+125 Defense Matrix Damage Absorption"
- O talento de nível 20 mudou de +150 de absorção de dano da matriz de defesa para -0,5s Aplicativos de transporte afiados
MINÚSCULO
AVALANCHE
- A duração do atordoamento periódico aumentou de 0,2 para 0,3 segundos
- Multiplicador de dano para criaturas derrubadas com Arremesso reduzido de 2,5 para 2
SORTEIO
- Dano alterado de 80/150/220/290 para 75/150/225/300
- Inimigo Atirado não recebe mais Dano aumentado em 30%
- O raio de busca de criaturas aumentou de 275 para 300
CRESCER
- Agora também aumenta o dano de Arremesso em 100/200/300
- O dano bônus é aumentado em 50% quando o herói está segurando uma árvore
AGARRAR ÁRVORE
- Dano extra a criaturas alterado de 20% para 20
- Dano de construção bônus reduzido de 70/100/130/160% para 55/70/85/100%
LANÇAMENTO DE ÁRVORE
- Agora também diminui o movimento e o ataque do alvo em 20%. Duração: 2 segundos.
TALENTOS
- O talento de nível 15 mudou de +20% de dano de criatura de agarrar árvore para +50% de bônus de dano de crescimento de árvore
TRATAR PROTETOR
ARMADURA VIVO
- Cooldown aumentado de 26/22/18/14 para 30/25/20/15 segundos
- Duração aumentada de 12 para 15/20/25/30 segundos
- Armadura adicional alterada de 5/6/7/8 para 3/6/9/12
- Cura total alterada de 60/100/140/180 para 45/80/125/180
TROLL GUERREIRO
TRANSE DE BATALHA
- Agora permite que você passe por outras criaturas
TALENTOS
- Talento de nível 20 alterado de +20% de evasão para -15s Tempo de espera do Trance de Batalha"
- Talento de nível 25: +2s Battle Trance Actions" foi substituído por "Whirling Axes through Magic Immunity"
PRESA
- Velocidade de movimento reduzida de 315 para 310
- O tempo de espera de PUNHO de Morsa! foi reduzido de 36/24/12 para 20/15/10 segundos
- Custo de mana de PUNHO de Morsa! redimensionado de 50/75/100 para 75
- Walrus PUNCH! Dano crítico reduzido de 350/375/400% para 300/350/400%
FRAGMENTOS DE GELO
- Dano aumentado de 70/140/210/280 para 75/150/225/300
BOLA DE NEVE
- Dano base aumentado de 80/120/160/200 para 80/140/200/260
COQUE DE MORSA
- Cooldown aumentado de 8 para 12 segundos
- Recarrega metade do valor quando lançado em uma criatura
- Agora causa 350 de dano a todas as criaturas em um raio de 250 ao redor do ponto de pouso
- Agora se aplica à criatura e é vetor
TALENTOS
- Nível 10: Bônus de Duração de Atordoamento do PUNCH da Morsa! aumentou de 0,4 para 0,5 segundos
- Nível 20: Bônus de Dano Crítico de SOCO de Morsa! diminuiu de 80% para 75%
SUBSENHOR
- Habilidade Dark Rift removida
TEMPESTADE DE FOGO
- Fragmento de Aghanim não reduz mais o atraso de lançamento
- O Fragmento de Aghanim agora também reduz o intervalo de onda e a duração e o intervalo de queima em 25%
PORTA DO DEMÔNIO
- Agora é um ult. Abre dois portais: um perto do proprietário da habilidade e o segundo - em qualquer ponto especificado no mapa. Os heróis podem usar o portal para se teletransportar para a outra extremidade do portal após 3 segundos. Os aliados que passam pelo portal se movem 10/20/30% mais rápido por 5/6/7 segundos e recebem 10/20/30% menos dano. Ao criar portais, o herói começa a se teletransportar automaticamente para o local selecionado. Distância mínima entre portais: 2000. Custo de mana: 100. Cooldown: 140/120/100 segundos.
- A atualização do Cetro de Aghanim foi alterada. Sob cada um dos portais, o Fiend's Gate é gerado por uma fenda da habilidade de Pit of Malice. Pit of Malice desacelera os inimigos em 40%.
IMORTAL
ALMA-RIP
- Máximo de criaturas alterado de 09/08/10/11 para 10
- Dano/cura por criatura alterado de 19/26/33/40 para 15/25/35/45 (máximo alterado de 152/234/330/440 para 150/250/350/450)
- Custo de mana redimensionado de 85/100/115/130 para 90/100/110/120
- Cooldown reduzido de 24/18/12/6 para 18/14/10/6
GOLE DE CARNE
- A redução do tempo de espera do Fragmento de Aghanim aumentou de 30 para 35 segundos
URSA
TALENTOS
- O talento do nível 25 mudou de +500 Earthshock AoE para -3s Recargas de choque de terra"
- O talento de nível 20 aumentou de +10% de resistência ao status de fúria para +15%
ESPÍRITO VINGATIVO
MÍSSIL MÁGICO
- A atualização do Shard de Aghanim foi alterada. O projétil ricocheteia em outro inimigo (principalmente heróis). Aumenta o alcance de lançamento em 100.
VENOMANCER
- Dano base aumentado em 4
FERIDA DE VENENO
- Não causa mais dano no impacto
- Dano por segundo aumentado de 14/6/22/30 para 16/8/24/32 (dano total alterado de 36/126/264/450 para 40/128/264/448)
VENENO NOVA
- Raio alterado de 885 para 850/900/950
- A velocidade de propagação aumentou de 500 para 550
TALENTOS
- O talento do nível 25 mudou de +640 Poison Nova AoE para Poison Nova Slow Attack em 100
VÍBORA
- O talento de nível 10 mudou de +8% de roubo de vida mágico para +13 DPS de pele corrosiva
- O talento do nível 15 mudou de +70 Nethertoxin Max DPS para +40 Nethertoxin Min/Max DPS
- O talento do nível 20 mudou de +70 de dano para +8% de redução de resistência mágica de ataque de veneno
VISUAL
CONVOCAR FAMILIARES
- O alcance da visão da gárgula aumentou de 390 para 400
- Raio de busca do alvo de ataque de gárgula aumentado de 250 para 400
TALENTOS
- O talento de nível 10 mudou de +25 de dano para +8 de dano de herói e gárgula
- Talento de nível 15 alterado de Ataques Reduzem Armadura em 3 para Ataques de Herói e Gárgulas Reduzem Armadura em 1,5
- O talento de nível 20 mudou de +40 de velocidade de movimento de gárgula para +30 de velocidade de movimento de herói e gárgula
- O talento de nível 25 mudou de +5 Camadas de Capa do Gravekeeper para +10 Armadura de Capa do Gravekeeper
ESPÍRITO VAZIO
PASSO ASTRAL
- O alcance máximo aumentou de 700/850/1000 para 800/900/1000
DISSEMILAR
- Dano bônus do Fragmento de Aghanim reduzido de 175 para 135 (dano total de nível 4 reduzido de 515 para 475)
BRUXO
TRANSTORNO
- Custo de mana reduzido de 70/90/110/130 para 70/80/90/100
TALENTOS
- Talento de nível 10 alterado de +50 Golem Movement Speed para +2s Golems Ações da Palavra Sombria"
- Talento de nível 15 reduzido de -5s Shadow Word Cooldown para -4s
TECELÃO
O ENXAME
- O número de ataques de heróis para matar um bug foi alterado de 4 para 3/3/4/4
SHUKUCHI
- Tempo de espera aumentado de 12/10/8/6 para 15/12/9/6
ESPAÇO DE TEMPO
- Cetro de Aghanim não reduz mais tempo de recarga
WINDRANGER
FORÇA DO VENDAVAL
- A habilidade agora tem um alcance de lançamento de 1500
- Cooldown reduzido de 40 para 30 segundos
FOCO DE FOGO
- Redução de dano alterada de 50/40/30% para 30%
- Bônus de velocidade de ataque alterado de 475 para 300/400/500
WINDRUN
- A atualização do Cetro de Aghanim foi alterada. Windrun não pode ser dissipado, cega os inimigos em 40% e a lentidão é aumentada em 20%.
TALENTOS
- O talento do nível 10 mudou de +1,5 de regeneração de mana para -5% de redução de dano do Powershot por lacaio
- O talento do nível 15 foi alterado de +100 de dano de Powershot para -3s resfriamento do vento"
- Talento de nível 10 alterado de Windrun Undisselable para +225 Windrun Slow AoE
WYVERN DE INVERNO
A MALDIÇÃO DO INVERNO
- O alcance do elenco aumentou de 700 para 700/750/800
MÉDICO BRUXO
BARRI PARALISANTE
- Duração do atordoamento de rastejamento reduzida de 5 para 1 segundo
- Agora a habilidade não causa 75 de dano aos creeps, mas dobra o dano aos heróis
ALA DA MORTE
- Cooldown reduzido de 80 para 70 segundos
REI ESCURO
- Agilidade base reduzida de 18 para 16
ESPÍRITO VAMPÍRICO
- Roubo de vida reduzido de 18/10/26/34% para 16/9/23/30%
- Abates feitos pelas criaturas controladas pelo herói em um raio de 1200 agora também concedem cargas de habilidade
REENCARNAÇÃO
- Agora a barra de saúde dos heróis fantasmas vivos devido ao Cetro de Aghanim só é visível para aliados
ZEUS
ARCO RELÂMPAGO
- O custo de mana aumentou de 80 para 80/85/90/95
- Dano aumentado de 75/100/125/150 para 80/110/140/170
CAMPO ESTÁTICO
- Não é mais uma habilidade normal
- Agora dado ao comprar o fragmento de Aghanim. Os ataques e habilidades do herói causam dano adicional igual a 9% da saúde atual da vítima.
SALTO DIVINO
- Nova habilidade normal. O herói executa um salto divino, durante o qual ele chocará o inimigo visível mais próximo (principalmente heróis) dentro de um raio de 700/800/900/1000, desacelerando seu movimento em 100%, atacando em 100 e lançando feitiços em 50%. Duração lenta: 1/1,5/2/2,5 segundos. A habilidade concede visão desobstruída em um raio de 900 ao redor do usuário por 3 segundos. A habilidade não pode ser usada enquanto estiver sob o efeito de vinculação. Custo de Mana: 50/60/70/80 Tempo de espera: 25/20/15/10 segundos
- O talento de nível 15 mudou de +1,2% de dano de campo estático para +1 alvos de salto celestial
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