Os metaversos podem influenciar as escolhas de viagens do mundo real em 2023
Representantes do serviço de reservas online de hotéis, Booking.com, relataram uma pesquisa entre entusiastas de viagens. Eles convidaram várias pessoas para responder algumas perguntas relacionadas ao metaverso e viagens.
24.179 pessoas de 32 países responderam a esta chamada. Eles responderam a perguntas sobre o interesse em explorar os destinos virtualmente na hora de escolher o roteiro de viagem.
Segundo as pessoas que fizeram o teste, muitas delas já fizeram tentativas de visitar lugares virtuais por meio dos metaversos. 45% desses viajantes são da Geração Z (pessoas nascidas entre 1997-2012). Em segundo lugar estão os millennials (pessoas nascidas entre 1981 e 1996). Eles representavam 43% do número total de viajantes nos metaversos.
Vale ressaltar que cerca de 43% das pessoas que responderam à pesquisa confirmaram que, ao escolher um lugar para viajar, usam os metaversos para finalmente se certificar de que sua decisão está correta. Aproximadamente 4.574 pessoas disseram que primeiro visitariam o local virtualmente, depois viajariam para seu destino no mundo real.
Outra parte dos voluntários admitiu que estavam dispostos a passar vários dias no metaverso para conhecer melhor a área e depois ir para um lugar no mundo real, tendo certos conhecimentos. Mais de 35% das pessoas que passaram na pesquisa eram essas pessoas.
De acordo com a Booking, tecnologias avançadas, como a comunicação tátil com o mundo virtual e outras, vão ajudar os viajantes a melhorar a experiência de se hospedar em lugares onde nunca pisaram.
As sensações táteis podem transmitir melhor, por exemplo, os encantos das regiões tropicais para atrair mais viajantes para essas regiões. Além disso, os representantes da Booking acreditam que esta é uma ótima alternativa para aquelas pessoas que não gostam especialmente de ficar sob o sol escaldante.
Aqueles que não reconhecem totalmente a eficácia do metaverso têm muitos apoiadores. Cerca de 60% das pessoas que responderam à pesquisa acreditam que os mundos virtuais não serão capazes de aproximar as pessoas da experiência que se poderia ter no mundo real.
Em termos dos lugares mais populares para visitar nos metaversos, foram observados alguns pontos turísticos. Segundo o Booking, São Paulo no Brasil, Pondicherry na Índia, Hobart na Austrália e Bolzano na Itália foram os mais visitados.
A Microsoft também queria entrar no reino do metaverso, mas enfrentou um obstáculo formidável diante da Comissão Federal de Comércio dos Estados Unidos. Estes últimos não permitem que a empresa de Bill Gates adquira a desenvolvedora de jogos Activision Blizzard, pois, na opinião deles, o monopólio da Microsoft está crescendo muito e não deixará chance para seus concorrentes, o que afetará negativamente a indústria de jogos.
O CEO e presidente da Microsoft, Satya Nadella, disse que a aquisição da Activision Blizzard por $ 69.000.000.000 pode desempenhar um papel fundamental no desenvolvimento das plataformas Metaverse.
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