A Valve lançou uma atualização para o CS: GO
Hoje, a Valve lançou outra atualização para o Counter-Strike: Global Offensive, que adicionou a Operação Hydra. Como parte da Operação Hydra, os desenvolvedores do CS: GO decidiram incluir vários modos de jogo que mudam a cada semana. Além disso, a arma UMP45 foi corrigida. Agora a metralhadora reduziu o dano a longa distância.
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[OPERAÇÃO HIDRA]
- Operação Hydra Events - modos de jogo únicos disponíveis durante a semana: - "JOGOS DE GUERRA": um conjunto de elementos da jogabilidade clássica, incluindo armaduras pesadas especiais, modo sniper de baixa gravidade, team "deathmatch" e muito mais. - WINGMAN: Partida competitiva 2x2 em mapas de bomba única, a partida consiste em 16 rodadas e no grupo de habilidades especiais de Wingman. - “ARMAS ESPECIALISTAS”: Depois de comprar uma arma, você não pode comprá-la pelo restante da partida. 5v5 é o melhor de 30 partidas com o grupo de habilidades especiais "Weapons Expert". - 4 novas e 3 cartas devolvidas: Áustria, Expedição, Lite, Thrill, Agency, Insertion, Black Gold. O cartão de operação All Access Pass Hydra (custo de US $ 5,99) inclui: - Missão Guardião com 30 missões que você pode completar (e repetir) no seu próprio ritmo. - Acesso a armas drop e caso novo «Operation Hydra Case». - A moeda “Operation Hydra Challenge” pode ser atualizada para um nível brilhante. - Operação "Hydra Journal", que acompanha suas estatísticas e fornece uma lista de amigos de líderes.
[SOUND]
- Melhoria da fidelidade de sons de armas para a 3ª pessoa quando o HRTF é ativado. - Fez ótimas configurações de mixagem.
[JOGO]
- Reduziu o dano da arma UMP45 a uma distância para trazer a arma em conformidade com a classe SMG (rangmodifier reduzido de 0,85 a 0,75). - Os jogadores não renascerão ao atualizar as armas bônus no modo Deathmatch. - Adicionado suporte para cartões de reféns em Demolition (para servidores locais / públicos). - Melhor detecção de radar com a inclusão do parâmetro "mp_teammates_are_enemies". - Zeus é feito em coldre de pistola para jogadores com Zeus e sem pistola. - Marcadores fixos que não penetram em "companheiros de equipe" quando a opção "mp_teammates_are_enemies" está ativada. (Obrigado, ALH - R!)
[SERVERS]
- Alterado o parâmetro "sv_disable_motd": o valor padrão é alterado para 1. - As configurações para a emissão da armadura “mp_free_armor” são alteradas: 0 = não, 1 = armadura, 2 = armadura + capacete.
[CARDS]
- Layouts atualizados dos seguintes mapas para melhor encaixar os “jogos de guerra” e Wingman: Safehouse, StMarc, Lake e Bank. Canais - CTs movidos aparecem na frente. - Adicionado um banco em A para facilitar o acesso T. - Grampos de escova fixos, fazendo o seu caminho através do vão superior da escada do túnel. - Corrigido um bug com postes de luz onde o jogador poderia ficar preso. - Distâncias de atenuação ajustadas em alguns suportes. - Corrigido "nodraw" visível do arco. Rialto - Adicionado um novo mapa para os modos "Guardião" e "2vs2". Tonto - Adicionado novo mapa para o modo Flying Scoutsman.
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