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EGW-NewsCounter-Strike 2jR: "Parece-me que o sistema suíço com bo3 seria melhor no Campeonato Mundial"

jR: "Parece-me que o sistema suíço com bo3 seria melhor no Campeonato Mundial"

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O Esquadrão Vega conseguiu a experiência que ela buscou? Em qual partida você conseguiu mais?

Viemos aqui como outsiders e ficou claro que éramos um corte abaixo do resto das equipes em termos de experiência, porque cada equipe tem pelo menos uma pessoa que era pelo menos uma vez no major. Se você pegar o mesmo PENTA, então o kRYSTAL já está em major. Em qualquer outra equipe, as pessoas também jogam por 10-15 anos, que foram em todos os principais. Nós temos a única equipe em que existem 5 pessoas, que ninguém nunca esteve em uma grande e não houve experiência de jogar em tais grandes campeonatos. A julgar pelo jogo, tudo era esperado, tivemos uma experiência valiosa e, quando chegarmos em casa, trabalharemos nos bugs. Temos algo pelo que lutar, há espaço para crescer, há muitos erros que precisam ser corrigidos. Se corrigirmos, acho que chegaremos a outro nível.

Você é a única equipe da CEI que não tem experiência em participar de grandes torneios, mas conseguiu ganhar no menor da CEI, teve bom desempenho na qualificação fechada e entrou na fase de grupos da Major Krakow. Qual é a chave para o seu sucesso?

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Nós jogamos muito tempo com esta formação e se levarmos os menores da CEI, a primeira equipe é Gambit, eles saíram do menor da CEI em major. O resto da[equipe CIS], Na'Vi, FlipSid3 estava com o status de "Legend" e em qualificações fechadas, ou seja, eles não passaram os menores, apenas Gambit passou. Nós somos a segunda equipe da CIS, que desde pequena conseguiu chegar ao júri devido ao fato de termos jogado juntos por um bom número de quatro de nós por um ano e meio e já meio ano com o helicóptero.

Então, a chave para o seu sucesso é a estabilidade e a cooperação a longo prazo?

Sim

Quais foram suas impressões sobre o torneio?

De fato, queríamos ter um desempenho mais adequado neste torneio, mas não conseguimos nos apresentar, por isso temos uma derrota tão ofensiva. Nós vamos experimentar apenas. Agora sente-se, observe como as equipes se apresentam no palco e estas são sensações completamente diferentes. Todos os jogadores entenderam que este é um jogo completamente diferente e precisamos nos esforçar mais para estar neste estágio. Em uma grade simples no grupo não há espectadores como nos playoffs. Playoffs são sensações completamente diferentes, você sente toda essa atmosfera e vale a pena pelo que você deve se esforçar.

Como você se preparou para o torneio, para a fase de grupos?

Nosso treinamento não mudou desde os dias do CIS Menor. Nós, como menores, preparamos, vencemos um menor e preparamos para as qualificações fechadas da mesma forma, passamos a qualificação e tão bem preparados aqui. Nós não mudamos nada, isso foi o suficiente para passarmos no CIS Menor e fecharmos as qualificações, mas, como vemos, precisávamos mudar o processo de treinamento para nos prepararmos para o PGL Major Cracóvia. Era necessário dedicar mais tempo ao jogo de equipe, não apenas individual e assim por diante. Nós trabalhamos muito duro: de oito horas por dia. E isso é apenas trabalho em equipe, sem contar os exercícios individuais, quando alguém foi ao FaceIt para jogar, ESEA, mixes e outra coisa. Nós trabalhamos bastante, mas o que pudemos, conseguimos.

Em uma entrevista, você disse que durante o bootcamp, havia quatro jogadores no próprio site do bootcamp, mas você não teve sucesso. Como esse fator afetou sua preparação?

Nós tivemos a mesma coisa antes do menor. Quase todos os bootcamps foram recentemente nós quatro, porque eu tinha problemas familiares e por causa disso eu não conseguia me juntar a eles. Mas eu não diria que isso foi muito refletido nos treinamentos, tivemos treinamentos completos, não houve sentimento de falta de algo. No começo, nós seríamos cinco de nós, agora todos estão acostumados um com o outro, o bootcamp não é mais tão importante, podemos nos encontrar quatro de nós, dois de nós. O butcamp é importante apenas para o jogador que tem más condições em casa: internet ruim, computador ruim, outra coisa, então sim, o bootcamp ajuda, e também no início da formação da equipe. Todo o tempo subseqüente, não é tão importante, se em condições de conforto de casa.

Conte-nos sobre os rivais com quem você gostava de jogar na fase de grupos e os adversários com quem não gostava de jogar.

Em princípio, todo mundo gostava de jogar, porque cada jogo era com oponentes diferentes e com cartas diferentes. Jogamos com Virtus.pro, fizemos uma corrida estúpida, nuke jogando era estúpido e imprudente. Inicialmente, não tínhamos planejado jogá-lo, mas nos últimos segundos dos cartões de proibição e pico houve um barulho na equipe: um quer jogar nuke, outro não quer jogar, o terceiro quer e por causa disso, decidimos: “Ok, vamos jogar nuke”. E houve outro fator no fato de que tivemos uma escolha do lado, e decidimos recomeçar o CT e aproveitar algumas vantagens e devido a isso levarmos o nosso jogo. Nas rodadas iniciais, ficou claro que eles não poderiam fazer nada e que estávamos simplesmente esmagados, não poderíamos fazer nada, e os caras do Virtus.pro fizeram um ótimo trabalho, mostraram quem é o chefe.

Falando sobre o jogo contra o vice-presidente, você teve um dismoral? Isso causou uma derrota tão grave?

Eu não diria que tivemos dizmoral. É que, inicialmente, não tínhamos nada: não conseguimos rodar, perdemos muitas garras, perdemos 2vs2, 3vs3, 3vs1 rodadas e, por isso, não conseguíamos alcançar este jogo. Havia também muito nervosismo e informações incompreensíveis. Quando você joga em uma sessão de treinamento, você entende onde o nervosismo está, e onde uma pessoa calmamente, judiciosamente dá informações e trocas, e então é muito mais fácil de jogar. Mas durante o torneio, o barulho começa um com o outro, nós jogamos tão mal na informação e por causa disso. Quanto às qualificações e, em menor, era muito mais fácil jogar, porque não havia essa pressão, e este é um torneio internacional. Isto é, antes que não houvesse pressão e não houvesse tal confusão, mas havia definitivamente pressão aqui, embora ninguém falasse sobre isso diretamente. Mas isso é sentido na equipe e, por causa dessa pressão, jogamos mal.

Depois que você terminou o jogo com o Virtus.pro, você teve alguma pressão? Isso afetou mais jogos?

Depois de qualquer jogo, após qualquer derrota para o próximo jogo, nos aproximamos com uma cabeça sóbria, ou seja, esquecemos completamente o jogo e não importa o que aconteceu no último jogo: perdemos ou vencemos. Este é um jogo completamente diferente, rivais completamente diferentes, você precisa entrar em sintonia com eles e esquecer o que aconteceu no jogo anterior. Se você começar a pensar até mesmo no último jogo, você já perderá automaticamente.

Quem você acha que estará no top 4? E quem você acha que vai para a grande final?

Astralis agora mostrou um jogo forte na verdade. Fiquei surpreso ao ver como o Dev1ce se recuperou, ele superou completamente o FalleN na posição, eu não sei o que marcar nos duelos, mas quando eu não olho, ele continuou matando FalleN e o SK começou muitas rodadas de 4 a 5. Astralis estava em muito boa forma O jogo Astralis vs Gambit será muito interessante, mas o Gambit terá que se esforçar para vencer. Não sei quais cartas precisam entrar para competir com a Astralis, que agora está em boa forma. Claro que vou torcer pelo nosso, pelo Gambit. No grid inferior, BIG, Immortals, Virtus.pro e North, parece-me que Virtus.pro vencerá North, Immortals ganhará BIG, esmagará a habilidade e a moralidade, VP ganhará Immortals e haverá uma final de Astralis - VP ou Gambit - VP, mas Eu gostaria de Gambit - VP, este será um interessante impasse CIS.

Qual dos participantes do torneio mais te surpreendeu?

BIG ficou mais surpreso. Eu não esperava um jogo tão legal deles. Eles ganharam SK, Cloud9 e FaZe Clan. Em geral, eles pegaram muito, eu não achei que eles iriam se dar tão bem. Eles se mostram individualmente individualmente, o tabsen é bem formado em termos de um jogo individual e todos são ótimos. Há também um tal fator que eles ganharam três jogos no inferno. Eu não sei como eles vão jogar no resto dos cartões, mas a julgar pelas sessões de treinamento, os caras disseram que eles também são muito bons no resto dos cartões e, portanto, podem surpreender no Bo3. Eles em um inferno foram para os playoffs. Parece-me que se as equipas eliminarem o inferno e escolherem outras cartas, também podem surpreender bastante, devido ao facto de ainda não terem mostrado nada sobre outras cartas.

Já que falamos em inferno, como você se sente sobre o fato de que o BIG repetidamente usou o bug durante uma performance?

Bem feito pessoal, eles encontraram uma falha no jogo e o usaram. Essas regras não foram proibidas. Se alguém o encontrasse, ele também o usaria. Parece-me que eles são ótimos no sentido de que pelo menos mostraram o que será lembrado neste grande, para o qual as pessoas já estão começando a dizer algo, levantam um hyip e fervem alguns, dizem: "Vamos proibir", "Isso honesto "," isto não é justo ". Os caras acharam um bug e eles são ótimos.

Qual dos participantes desapontou você?

FaZe. Todos eles ficaram desapontados. Eu olhei para o percentual de taxas, agora cerca de 80% das taxas se esgotaram, porque todo mundo colocou em 3-0 em favor de Astralis, SK, FaZe e basicamente tudo. Três equipes - isto é 80% das taxas e nenhuma dessas equipes com pontuação de 3 a 0 não saiu. Além disso, FaZe terminou com uma pontuação de 0-3, eles tiveram um desempenho muito ruim.

Mais cedo em uma entrevista para o StarLadder, você disse que o sistema suíço é melhor realizado em partidas do Bo3. Você ainda pensa assim agora ou mudou de ideia?

O formato de melhor de três seria justo para favoritos marcados. O sistema suíço com partidas de bo1 pode ajudar o BIG ou alguma outra equipe de fora que não sabe como foi. Nas partidas de b1 você comete quatro erros: você não fez a primeira rodada, não pegou um armeiro e já está perdendo com uma pontuação de 10: 0, ou seja, bo1 a esse respeito exerce mais pressão sobre equipes tão eminentes fácil de ganhar e assim por diante. Em uma partida de bo1, você comete um erro e não tem mais o direito de cometer outro erro e, por causa disso, pode causar ainda mais confusão, cometer mais erros e perder o Bo1. Mas quando as partidas são mantidas em bo3, então você compreende: "Aa, você pode perder essa carta" e pode se dar ao luxo de se espremer em algum lugar, é arriscado jogar em algum lugar e não estar sob tanta pressão. Por causa disso, pessoas de fora podem pegar a primeira carta, mas, nas outras duas, perdem por falta de experiência. Parece-me que no Campeonato Mundial, o sistema suíço com o bo3 seria muito melhor. O sistema GSL também foi muito bom com partidas bo1 e durante a partida - bo3.

O que você mais gosta no sistema da fase de grupos?Suíço, GSL, Round Robin?

No momento, os suíços, nós estamos no sistema suíço, em princípio, chegamos aqui, mas para os jogos finais, parece-me que seria bom colocar os jogos do bo3 para as equipes restantes. Ou seja, seria legal fazer dois streams e deixar todos os times jogarem partidas no bo3, seria mais confortável para os times, mas nos playoffs eles já estão no mesmo time que eles estão agora. Isso seria ok.

Quais são seus objetivos futuros? Em que torneios ou ligas ainda podemos ver você?

Primeiro, vamos ter um descanso, porque durante oito meses os caras sentaram em nossos computadores e não descansaram por quase no máximo duas semanas para o resto. Precisamos de um bom descanso do CS: GO, pelo menos por duas semanas completamente, para que todos os caras desapareçam, esqueçam o que aconteceu aqui e com novas forças começaram seu treinamento e começaram a trabalhar. Teremos a qualificação para a ELEAGUE logo após as férias, embora estejam abertas, já que nenhuma equipe foi convidada para as fechadas. Lá o moedor também será duro, porque todos em qualificações abertas, partidas de bo1, qualquer time pode ganhar. Como no começo você pode voar para o time que você vê pela primeira vez, e no final: você perdeu um jogo, você não alcançou a batalha pelo slot, só isso.

Você pode dar algum conselho para os cybersportsmen novatos?

Para o sucesso no CS: GO, você precisa treinar muito. Comunicabilidade também é muito importante no CS: GO. Devemos ser capazes de admitir nossos erros, sermos capazes de nos comunicar com as pessoas, chegar a uma opinião comum o tempo todo, fazer algumas concessões e assim podermos chegar a um acordo com nosso companheiro de equipe. Quando você não pode concordar, então a equipe não ficará por mais de um mês sem remodelações e o tempo todo será necessário procurar pessoas que possam se comprometer e se comunicar bem umas com as outras - essa é a chave para o sucesso. Se sua equipe tiver pelo menos uma atmosfera amigável, será muito mais fácil atingir metas e resultados.

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