EGW-NewsCS:GOTodas novidadesOs jogadores da equipe CS: GO incompletos agora receberão um bônus em dinheiro nas rodadas perdidas
Os jogadores da equipe CS: GO incompletos agora receberão um bônus em dinheiro nas rodadas perdidas
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Na noite de 27 a 28 de janeiro, os desenvolvedores do CS: GO lançaram outro patch, que adicionou algumas mudanças à jogabilidade e ao mapa Elysion. Além disso, adesivos de times que deveriam jogar no torneio principal cancelado em 2020 apareceram no jogo.
Adesivos
- Os adesivos das equipes que deveriam jogar no Major 2020 foram adicionados. Os clubes receberão 50% dos ganhos, sendo que a gestão da organização será responsável pela distribuição entre os jogadores
Processo de jogo
- No Modo Competitivo e em Companheiros de Equipe, haverá agora $ 1.000 extras por perder uma rodada para cada jogador ausente se alguém deixar a partida. Este bônus não se aplica se o jogador foi expulso por votação
- O Modo Competitivo e Parceiros agora pausarão automaticamente por dois minutos se um jogador se desconectar. Termina mais cedo se o jogador se conectar antes desse tempo expirar
- Ao usar um rótulo, o nome do local agora é exibido
Modo de zona restrita
- Adicionado comando de console cl_parachute_autodeploy 0 para desativar a implantação automática do pára-quedas
Elysion Map
- Patamar fixo perto da entrada para o ponto A da rua
- Corrigido um bug em que era possível escalar um pixel nas dobradiças da porta.
- O recorte do telhado foi melhorado
- Granadas agora ricocheteiam nas paredes de forma mais previsível
- Recorte melhorado no sinal do ponto A
- Corrigido um bug em que era possível escalar um pixel no topo da parede no ponto A.
- Fechou a lacuna na parede central no ponto A
- As granadas agora ricocheteiam no ponto A de forma mais previsível, assim como o Elysion, arte da parede, parede no conector, parede no ponto A e pilares que vão até o teto
- Pouso fixo no topo de cachoeiras
- Corrigido um bug em que os jogadores podiam subir um pixel nos níveis intermediários inferiores
- Corrigido um bug em que os jogadores podiam escalar um pixel nos holofotes
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam escalar um pixel em uma parede de vidro
- Agora é impossível pular para o topo da lâmpada da mesa na base de ataque
- Recorte aprimorado em todo o mapa
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