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Tier- 2 Gambit - quando menos é mais

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Para começar, queremos observar que 2020 mudou muito em todo o mundo e no competitivo mundo do CS: GO. Agora, todos (quase todos) os campeonatos, jovens e idosos, começaram a ser realizados online. Os organizadores, aderindo aos novos padrões de saúde estabelecidos, estão afastando os jogadores do esports do formato offline tanto quanto a cena profissional do CS: GO está longe dos mapas de reféns. Para muitos representantes do nível Tier-1, isso trouxe seus inconvenientes, já que os jogadores estavam acostumados a jogar offline e estavam moralmente adaptados para atuar no palco diante de uma platéia, o que definitivamente dava uma vantagem sobre times menos experientes. Além disso, as equipes que passam tempo em bootcamps e jogam offline não estavam acostumadas a atrasos devido ao jogo online, o que também piorou as coisas. Para times de escalão mais modesto, tais condições, ao contrário, traziam suas vantagens. Eles estão acostumados a jogar na Internet e nas condições atuais podem até ter uma vantagem sobre times que gostam de competir offline. De uma forma ou de outra, 2020 virou tudo de cabeça para baixo. É claro que algumas tendências permaneceram inalteradas, como a de que s1mple e ZyWoo lutam pelo direito de serem chamados de o melhor jogador de CS: GO do mundo, enquanto Astralis, Vitality e NAVI continuam com um desempenho de alto nível como antes. O mousesports, por exemplo, já parou de instilar medo nos corações dos inimigos como poderia ter sido no final do ano passado, e o Team Liquid, que conquistou sete títulos em grandes eventos de maio a setembro de 2019, perdeu terreno significativamente. Como um lembrete, nitr0 encerrou sua carreira como jogador de CS: GO e partiu para conquistar Valorant. A América do Norte está perdendo seu valor no competitivo mundo do CS: GO como uma divisão, e a Ásia e os países da Oceania neste aspecto foram completamente nivelados. A Europa, embora já estivesse na frente na maior parte, mas agora com o advento de novas condições, faz-se sentir ainda mais, e cada vez mais organizações americanas estão mudando seus times para a Europa para participar de campeonatos mais sólidos.

Depois de concluir a introdução lírica, queremos lembrar que todos os espectadores estão acostumados a assistir o que acontece no estágio Tier-1 e como as equipes lutam pelos primeiros lugares em grandes campeonatos em batalhas ferozes. Naquela época, nos perguntamos “É possível ganhar muitos prêmios em dinheiro se jogarmos principalmente apenas em torneios Tier-2?”. A Gambit Esports deixou claro com suas performances em 2020 que a resposta a esta pergunta pode ser sim. Depois de realizar uma pequena e simples análise, ficamos surpresos com o quanto você pode ganhar se não jogar nos torneios mais respeitáveis, mas o fizer sempre bem. Temos certeza de que você também ficará surpreso com as descobertas. Para maior clareza, compararemos os heróis de nosso material com as equipes que têm status de mundialmente famosos, mas cujos ganhos durante o período de quarentena, para dizer o mínimo, deixam muito a desejar.

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Atenção! Fizemos cálculos com base no prêmio em dinheiro ganho no torneio. Os cálculos não levaram em consideração os impostos, a parcela de prêmios em dinheiro para clubes de e-sports etc. Também queremos lembrar que estamos falando exclusivamente sobre ganhar com prêmios em dinheiro, o que significa que os salários também não são levados em consideração. Levamos em consideração apenas as competições realizadas em 2020, incluindo aquelas que ocorreram antes da quarentena global. O material foi escrito em 1º de dezembro de 2020 e, portanto, todos os cálculos eram relevantes no momento da redação deste artigo e, obviamente, poderiam mudar mesmo depois de alguns dias.

Gambit Esports

Principais realizações

  • DreamHack Open de novembro de 2020 - vitória
  • Nove a Cinco # 1 - Vitória
  • Nove a Cinco # 2 - Vitória
  • Nove a Cinco # 4 - Vitória
  • Nove a Cinco # 6 - Vitória
  • Eden Arena: Malta Vibes: Semana 4 - Vitória
  • Eden Arena: Malta Vibes: Semana 5 - Vitória
  • LOOT.BET/CS Temporada 8

Ganho em 2020: $ 323.374

A equipe atuou como segunda equipe até outubro e não participou de nenhum campeonato Tier-1 até recentemente. A equipe tentou sua sorte na 2ª temporada do FLASHPOINT, mas falhou na fase de qualificação, e no IEM New York Online CIS a equipe ficou em 5º lugar e ganhou $ 3.000. Depois disso, a equipe voltou às suas atividades normais e ganhou um total de $ 60.000 por vencer o LOOT.BET/CS Season 8 e Nine to Five # 6.

Astralis

Principais realizações

  • ESL Pro League, temporada 12: Europa - vitória
  • ESL One: Road to Rio: Europe - Victory
  • ESL Pro League, temporada 12: Europa - 3º lugar

Ganho em 2020: $ 281.000

A equipe era periodicamente turbulenta pelo fato de que na equipe os jogadores de nossa composição usual perderam a motivação, se esgotaram e então voltaram à batalha novamente. A melhor conquista da equipe foi ganhar o EPL # 12 Europe junto com a es3tag, que a organização posteriormente vendeu para a Cloud9 por $ 500.000. Incluímos a seleção dinamarquesa nesta lista para que pudéssemos ver que o status usual de estrela principal do cenário CS: GO não significa que, jogando em torneios Tier-1, a equipe sempre ganhará um bom dinheiro com o prêmio em dinheiro. Considerando o nível da Astralis como organização e como equipe CS: GO, bem como o fato de o Gambit praticamente não ter se apresentado em nenhum torneio com a participação de equipes de importância mundial, o resultado das equipes do CIS em comparação com a Astralis é realmente impressionante.

esportes de mouse

Principais realizações

  • ICE Challenge 2020 - vitória
  • ESL Pro League, temporada 11: Europa - 2º lugar
  • BLAST Premier: Fall 2020 Showdown - vitória

Ganho em 2020: $ 273.500

Com exceção do Bymas, que substituiu o woxic que saiu da Cloud9, a lista de mousesports permaneceu a mesma de 2019. Depois, como lembramos, a equipe no final do ano ganhou uma forma muito boa e apresentou excelentes resultados em vários campeonatos. Agora, a vitória dos mousesports pode ser notada com pouca frequência, e a quantidade de dinheiro que eles ganharam, assim como todos os outros heróis de nosso material, fica atrás do que o Gambit Esports mostrou.

FaZe Clan

Principais realizações

  • BLAST Premier: temporada regular de primavera de 2020 - vitória
  • IEM New York Online: Europa - vitória

Ganho em 2020: $ 250.350

FaZe Clan este ano, assim como Astralis, se saiu muito bem. A princípio, o olofmeister anunciou que estava inativo devido ao esgotamento e perda de motivação para jogar CS: GO. O lugar do sueco foi ocupado por Bymas, que jogou como suplente, depois foi para o mousesports e conseguiu revelar-se de uma nova forma e de um lado mais brilhante. Depois disso, o clube contratou Kjaerbye, que ganhou grande fama sob a bandeira Astralis como o jogador MVP da ELEAGUE Major Atlanta 2017. Logo NiKo deixou o time para jogar com seu primo no G2 Esports, e YNk também decidiu encerrar sua parceria com FaZe Clan. Olofmeister, que havia ficado inativo, veio em auxílio da equipe, mas seu impacto no jogo, para dizer o mínimo, deixou muito a desejar. Apesar de todas as dificuldades, FaZe Clan conseguiu ganhar 250.000 dólares em 2020.

Fnatic

Principais realizações

  • ESL Pro League, temporada 11: Europa - vitória

Ganho em 2020: $ 221.250

O Fnatic não é o que era antes. Durante todo o ano de 2020, eles conseguiram triunfar em apenas um grande campeonato do qual participaram. Após a vitória em abril, os suecos, na melhor das hipóteses, conseguiram 5-6 lugares no campeonato, e muitas vezes até 11-12 e menos. Apesar disso, eles ainda conseguiram ganhar um dinheiro relativamente bom.

Ninjas de pijama

Principais realizações

  • BLAST Premier Spring Series 2020 European Showdown - 3º lugar
  • ESL One: Cologne 2020 Online: Europa - 3-4 lugar
  • DreamHack Open Fall 2020 - 4º lugar

Ganho em 2020: $ 150.000

O NiP é um grande exemplo do fato de que se um clube de esportes esportivos de classe mundial tem uma lista no CS: GO, a disciplina pela qual o NiP é mais reconhecido, isso não garante grandes conquistas. A equipa conseguiu chegar aos quatro primeiros apenas duas vezes e uma vez aos três primeiros. Em todos os outros torneios, a equipe foi uma das primeiras a sair do torneio, e se ficou entre os 8 primeiros já foi uma conquista.

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