FACEIT e Riot Games começaram a separar jogadores da Rússia e da Ucrânia na busca de partidas
Segundo o portal Gameinside, a plataforma FACEIT e a desenvolvedora Riot Games começaram a separar jogadores da Rússia e Ucrânia na busca por partidas em CS:GO e VALORANT, respectivamente. Ao mesmo tempo, a FACEIT e a Riot Games não anunciaram publicamente a introdução de restrições no matchmaking.
A plataforma de torneios FACEIT não comentou a situação de forma alguma, no entanto, vários usuários observam que nas últimas semanas, ao procurar companheiros de equipe, eles não encontraram jogadores da Rússia se você for ucraniano, e jogadores da Ucrânia se você é russo. Ao mesmo tempo, os jogadores ucranianos acrescentam que, por causa disso, a busca por companheiros de equipe se tornou muito mais longa e as equipes estão menos equilibradas, no entanto, a toxicidade se tornou muito menor.
Note-se que uma situação semelhante é observada em VALORANT. Os jogadores relatam que recentemente, ao procurar partidas, os ucranianos entraram em equipes com poloneses e jogadores de outros países europeus. Ao mesmo tempo, a Riot Games não fez declarações oficiais sobre isso, mas anteriormente a desenvolvedora suspendeu todas as suas competições regionais na Europa Oriental por um período indefinido. Como resultado, a maioria das equipes de League of Legends e VALORANT da Europa Oriental se desfez ou entrou em hiato.
No entanto, os usuários já encontraram uma maneira de contornar a filtragem de pesquisa secreta. Alguns jogadores relatam que às vezes se unem a jogadores de um estado próximo. Eles observam que a filtragem é baseada na bandeira do país, ou seja, um russo pode entrar em um time com um ucraniano apenas se ele mudar sua bandeira para outra que não seja a russa em seu perfil.
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