
Call of Duty está a ficar vazio, diz ex-desenvolvedor da Infinity Ward
Chance Glasco esteve presente desde o início. Ajudou a construir a Infinity Ward, ajudou a transformar o Call of Duty no shooter gigante que é atualmente e até trabalhou no Medal of Honor: Allied Assault antes de a Activision ter adquirido a equipa de desenvolvimento. Agora está a dizer o que pensa: Call of Duty está a ficar sem ideias.
Isto não vem de um tópico do Reddit. É uma citação direta de alguém que fez o Modern Warfare 2.
"Parece que, por vezes, ficaram sem ideias. Parece que andaram a vaguear pelo campo esquerdo." - Chance Glasco, antigo programador da Infinity Ward
Essa frase veio de uma entrevista recente que Glasco deu ao News 9 de Oklahoma (via Polygon). E, sinceramente, é difícil discutir com ele. Após duas décadas de lançamentos anuais, CoD parece estar a perseguir a sua própria cauda.
Glasco não poupou palavras ao refletir sobre Modern Warfare 2 (2009), chamando-lhe "provavelmente o melhor jogo que fizemos". Esta não é uma opinião controversa - é praticamente um evangelho para os fãs de longa data. O MW2 não foi apenas um jogo; foi um reset cultural. Trick shots, Rust 1v1s, noob tubes, nuke chases - definiu o multijogador online para uma geração.
Ele também reconheceu que a mudança para cenários modernos depois de anos de campanhas da Segunda Guerra Mundial foi uma lufada de ar fresco. Ironicamente, foi precisamente essa mudança para a guerra moderna que provocou a explosão da série.
Mas hoje em dia, voltámos a ter jogos Modern Warfare reiniciados e uma sétima edição de Black Ops no horizonte. Está tudo a começar a parecer um ciclo.

Reboots e reciclagem
Há uma razão para Glasco ter mencionado a série como "errante". Modern Warfare 3 terminou em 2011. Oito anos depois, a Activision simplesmente... reiniciou a trilogia. Os mesmos personagens, enredos diferentes. É um déjà vu, mas com gráficos mais brilhantes.
O mesmo está a acontecer com Black Ops. Estamos a seis jogos de distância, com um sétimo a ser lançado em breve. O franchise está a agarrar-se a nomes e narrativas familiares porque sabe que funcionam. E funcionam. Estes jogos vendem. Mas também se sentem criativamente falidos.
Mesmo com ajustes como o sistema de "omnimovimento" de Black Ops 6, não estamos a assistir a uma verdadeira inovação - apenas a um ajuste fino de mecânicas antigas.

Então, será que Call of Duty ficou mesmo sem ideias?
Mais ou menos.
A fórmula funciona, e Call of Duty nunca teve a pretensão de ser radicalmente experimental. Ano após ano, oferece uma jogabilidade FPS sólida, um jogo de armas suave e um espetáculo de grande orçamento. Mas "iteração" não é o mesmo que "inovação".
Até os fãs estão a notar as falhas. Warzone parecia novo quando foi lançado, mas agora está sobrecarregado de conteúdo e de pesadelos de equilíbrio. As campanhas são um sucesso ou um fracasso. E o multijogador? Continua a ser viciante, mas raramente surpreende.
A realidade é que CoD não precisa de inovar quando domina as tabelas. Desde que imprima dinheiro, não esperes que a roda seja reinventada.
Glasco admite que ainda joga Warzone. Isso diz alguma coisa. O ciclo de jogo principal ainda é suficientemente divertido para trazer de volta o programador que está desiludido com a direção criativa do franchise.
Mas até ele anseia por algo mais. Um abanão. Uma faísca. Um regresso à vanguarda que outrora definiu o domínio de Call of Duty. Porque nesta altura, mais um ano, mais um CoD não é excitante - é esperado.

Os melhores jogos de Call of Duty, classificados por legado
Para colocar os comentários de Glasco em perspetiva, eis um resumo dos melhores jogos Call of Duty da linha principal, classificados do melhor para o pior pelo Metacritic:
Título | Ano | Pontuação Metacritic |
Call of Duty 4: Modern Warfare | 2007 | 94 |
Call of Duty: Modern Warfare 2 | 2009 | 94 |
Call of Duty | 2003 | 91 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2019 | 81 |
Call of Duty: Black Ops | 2010 | 87 |
Call of Duty: Black Ops II | 2012 | 83 |
Call of Duty: World at War | 2008 | 84 |
Call of Duty: Black Ops III | 2015 | 81 |
Call of Duty: Vanguard | 2021 | 73 |
Call of Duty: Ghosts | 2013 | 78 |
Call of Duty: Guerra Infinita | 2016 | 73 |
Call of Duty: Modern Warfare 3 | 2011 | 88 |
Call of Duty: Black Ops 4 | 2018 | 83 |
Call of Duty: Advanced Warfare | 2014 | 78 |
Call of Duty: Segunda Guerra Mundial | 2017 | 79 |
(Nota: As classificações variam ligeiramente consoante a plataforma; estas são as médias dos principais lançamentos).
Quando uma das vozes fundadoras da Infinity Ward diz que Call of Duty está a secar em termos criativos, é altura de ouvir. Claro, os jogos ainda funcionam. São polidos, fiáveis e rentáveis. Mas onde é que está a faísca?
Talvez seja altura de CoD deixar de se perseguir a si próprio e começar a perseguir novas ideias novamente. Até lá, estamos presos num ciclo de killstreak.
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