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Do que estamos falando sobre anúncios não puláveis em NBA 2K21? - Hoje nao

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Recentemente, os editores do NBA 2K21 não disseram aos jogadores uma boa notícia - eles vão introduzir anúncios não puláveis no jogo. Tudo ficaria bem, mas NBA 2K21 não é um jogo gratuito para celular, mas um título completo com um preço de US $ 60 (e US $ 70 para os consoles da próxima geração). Os jogadores, é claro, não ficaram satisfeitos com tal mudança dos desenvolvedores e editores, e começaram a escrever muitas mensagens furiosas nos fóruns e trocar opiniões, que não eram cheias de elogios e gentilezas para com os criadores do jogo.

Um dia após o anúncio da publicidade não pulável 2K, tendo arrebatado uma boa parte do ódio dos fãs (e não só), eles decidiram repensar seu ato e fizeram uma declaração na conta oficial do jogo no Twitter:

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“Como muitos de vocês sabem, nos últimos anos, anúncios foram incorporados em episódios de 2KTV. Os anúncios do episódio de 2KTV de ontem não afetaram a experiência de nossos jogadores da maneira que planejamos - esses anúncios não deveriam ter aparecido na introdução pré-jogo. Vamos corrigir isso em episódios futuros. Obrigado pelo seu feedback. "

Após um pedido de desculpas tão interessante, os jogadores não se acalmaram e continuaram a aceitar declarações de 2K com hostilidade. Eles gostaram especialmente do momento em que os editores ficaram surpresos ao ver que a reação da comunidade não foi a que esperavam. Lembre-se de que um incidente semelhante ocorreu em outros jogos publicados pela 2K. Por exemplo, em 2019 na NBA 2020, alguns dias antes do lançamento, anúncios não puláveis também foram anunciados e, após a confusão de usuários, esta decisão foi cancelada. Antes do lançamento do UFC 4 recém-lançado, a história se repetiu quase um a um - houve também um anúncio de anúncios não puláveis, houve também uma reação negativa da comunidade e ainda 2K se desculpou, chamando o incidente de experimento e desativando os anúncios não puláveis.

A diferença entre os casos de NBA 2K21 é a escala aumentada. Desta vez, os jogadores não gostaram tanto das brincadeiras das editoras que a imprensa começou a escrever sobre o caso, e a versão mais cara para os consoles de nova geração agravou ainda mais a situação. Talvez algum dia, por 2K, a opinião do consumidor se torne completamente indiferente e os editores se entreguem à avareza, mas desta vez o medo de uma cobertura negativa de seu produto venceu.

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