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O projeto falhou — os desenvolvedores Spellbreak fecharão os servidores
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O projeto falhou — os desenvolvedores Spellbreak fecharão os servidores

Os desenvolvedores do incomum battle royale com elementos de magia anunciaram que decidiram encerrar seu projeto e desligar os servidores no início do próximo ano.

Spellbreak é um battle royale do estúdio Proletariat, cuja principal característica era a presença de habilidades mágicas dos personagens. Toda a jogabilidade é construída quase em seus feitiços, que é a que o nome do título se refere, além de espaço não vertical. Se no caso da maioria das batalhas reais, o componente estratégico estava na vanguarda e a capacidade de atirar ou erigir adequadamente várias estruturas (olá, Fortnite!), em Spellbreak, os jogadores precisavam usar corretamente seus feitiços para acertar um oponente, que muitas vezes não está no chão e, ao mesmo tempo, se move corretamente no ar para evitar esses mesmos feitiços.

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Os desenvolvedores publicaram uma mensagem correspondente em seu site:

Após mais de quatro anos de magia elementar e combos de feitiços, tomamos a decisão de parar de desenvolver Spellbreak. Os servidores serão encerrados no início de 2023. Obrigado aos milhões de jogadores que se juntaram a nós em Hollow Lands desde 2018. Foi uma jornada incrível.

Nossa visão era criar um novo jogo de feitiços multijogador com movimentos incomuns e personalização de classe que pudesse capacitar os jogadores a liberar seu mago de batalha interior. Somos gratos a todos os membros da comunidade de jogos por explorar mundos mágicos e pelas experiências que criamos juntos. Spellbreak tem sido um projeto ambicioso em que nossa equipe ultrapassou os limites em design e desenvolvimento, e estamos empolgados em continuar inovando com novos jogos no futuro.

Obrigado a todos os fãs de Spellbreak ao redor do mundo pelo apoio e dedicação que tornaram o jogo e a comunidade tão especiais.

Sinceramente,

Equipe de desenvolvimento Spellbreak

A julgar pela mensagem, a equipa Proletariat, apesar de fechar o projeto, não pretende desistir e no futuro poderemos ver novos jogos deste estúdio. Se eles serão outro battle royale incomum ou outros títulos multiplayer ainda não está claro. Talvez o estúdio crie um jogo para um jogador, mas descobriremos isso mais tarde. Aguardamos novos anúncios!

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